这个问题在这里已经有了答案:HowtoiterateovervaluesofanEnumhavingflags?(18个答案)关闭6年前。我知道如何遍历属性的枚举列表,但我将如何遍历所有“选定的”枚举属性?例如,如果一个人做了Prop1|Prop2反对publicenumFoo{Prop1;提案2;Prop3,我该如何实现?这是我现在拥有的:varvalues=Enum.GetValues(typeof(FileStatus)).Cast();foreach(varvalueinvalues){}它遍历所有枚举属性,但我只想循环那些被“选中”的属性。更新:[Flags]属性已设置。更新
我有一个Windows服务应用程序,它使用Threading.Timer和TimerCallback在特定时间间隔进行一些处理。我需要一次将此处理代码锁定到1个线程。因此,例如,启动服务并触发第一个回调,然后启动一个线程并开始处理。只要处理在下一次回调之前完成,这就可以正常工作。例如,处理时间比平时稍长,并且在另一个线程正在处理时再次触发TimerCallback,我需要让该线程等待另一个线程完成。这是我的代码示例:staticTimertimer;staticobjectlocker=newobject();publicvoidStart(){varcallback=newTimer
Thread.Sleep(timeout)和resetEvent.Wait(timeout)都会导致执行暂停至少timeout毫秒,那么它们之间有区别吗?我知道Thread.Sleep导致线程放弃其时间片的剩余部分,因此可能导致sleep持续时间比请求的时间长得多。ManualResetEvent对象的Wait(timeout)方法是否有同样的问题?编辑:我知道ManualResetEvent的要点是从另一个线程发出信号-现在我只关心事件的Wait方法指定超时的情况,并且没有其他来电者设置事件。我想知道按时唤醒是否比Thread.Sleep更可靠 最佳答案
假设我有一个实体对象定义为publicpartialclassArticle{publicId{get;set;}publicText{get;set;}publicUserId{get;set;}}根据文章的某些属性,我需要确定给定用户是否可以删除该文章。所以我添加了一个静态方法来进行检查。像这样的东西:publicpartialclassArticle{publicstaticExpression>CanBeDeletedBy(intuserId){//Addlogictobereusedherereturna=>a.UserId==userId;}}现在我可以做using(MyE
我刚刚建立了一个新的asp.netmvc4项目,结合使用最新的.net框架(4.5)和VisualStudio2012。在我添加了一些类、辅助项目等之后。我突然注意到我编译项目时收到5次相同的警告。警告指出:ASPNETCOMPILER:warningCS1685:Thepredefinedtype'System.Threading.Tasks.Task'isdefinedinmultipleassembliesintheglobalalias;usingdefinitionfrom'c:\ProgramFiles(x86)\ReferenceAssemblies\Microsoft\
考虑以下(无意义,但用于说明目的)测试类:publicclassTest{publicIEnumerableToEnumerableStrsWontCompile(IEnumerablet){returnt.Select(x=>ToStr(x));}publicIEnumerableToEnumerableStrsWillCompile(IEnumerablet){varres=newList();foreach(vardint){res.Add(ToStr(d));}returnres;}publicstringToStr(dynamicd){returnnewstring(d.Ge
我在服务实现代码中遇到此错误:“无法将类型‘bool’隐式转换为‘system.threading.tasks.taskbool’”。你能更正我的代码吗?publicTasklogin(stringusn,stringpwd){DataClasses1DataContextauth=newDataClasses1DataContext();varmessage=frompinauth.Userswherep.usrName==usn&&p.usrPass==pwdselectp;if(message.Count()>0){returntrue;}else{returnfalse;}}
我知道如何获取进程的CPU使用率和内存使用率,但我想知道如何在每个线程级别上获取它。如果最好的解决方案是进行一些P调用,那也很好。我需要的例子:ThreadmyThread=Thread.CurrentThread;//sometimelaterinsomeotherfunction...Console.WriteLine(GetThreadSpecificCpuUsage(myThread)); 最佳答案 如前所述,无法回答内存使用情况,因为这是整个进程的一个属性,但CPU使用情况:Processp=Process.GetCurr
如果我有一个活跃的System.Threading.Timer我将它设置为null,它停止了吗?我意识到调用.Dispose()更合适,但我想要问题的答案。publicclassFoo{privateSystem.Threading.Timer_timer;publicFoo(){//initializetimer}publicvoidKillTimer(){_timer=null;}}更新:经过反复讨论是否将对System.Threading.Timer的单个引用设置为null确实会导致停止它表明没有挥之不去的引用,例如事件列表,因为线程计时器接受单一回调并且不公开事件。如果GC收集
我有这个功能:publicIEnumerableEnumPrograms(){returndev.AudioSessionManager2.Sessions.AsEnumerable().Where(s=>s.GetProcessID!=0).Select(s=>{try{returnProcess.GetProcessById((int)s.GetProcessID).ProcessName;}catch(ArgumentException){returnnull;}});}try..catch是必需的,因为可能存在具有不再存在的PID的session。我想跳过它们。有没有办法从Se