草庐IT

rdbg_std_amd

全部标签

c++ - 无法重载现有的 std::vector 函数

我正在做一个POC实现,根据要求,我需要扩展std::vectorinsertAPI,它只需要一个参数(要插入的值),并且代码会在内部添加这个容器的末端。我创建了一个派生自std::vector的自定义类(ValVector),并定义了一个接受单个参数但在编译时接受的自定义InsertAPI抛出错误。下面是带有错误信息的代码片段:#include#includeusingnamespacestd;typedefboolBOOL;template>classValVector:publicstd::vector{public:BOOLinsert(constT&elem){return(

c++ - 使用带有 std::unique_ptr 的抽象删除器

我想要一个提供一些创建方法的运行时界面。这些方法返回unique_ptr,并且我想通过创建类启用自定义删除。问题是我绝对不希望接口(interface)直接提供这些方法——它们应该只在销毁unique_ptr时可用。.现在,我想我可以使用std::unique_ptr>,但我真的不想这样做,因为我根本不需要那种抽象级别,而且我不想支付堆分配费用。有什么建议吗? 最佳答案 我不太清楚您的规范,但您是否考虑过unique_ptr?这是一种非常灵活的类型,具有动态删除器的许多特性。如果这不是您想要的,您可以尝试以下方法:classimpl

c++ - 如何为我的模板类添加 std::swap?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:howtoprovideaswapfunctionformyclass?关于这个有一些问题,但有很多矛盾(A给出解决方案A',B说它是UB)或“只有在编译器支持ADL时才有效”得到了回答。所以,假设我有以下模板(容器)类:templateclassC{//...voidswap(C&y)throw();//Cx;x.swap(y);}那么确保此(示例)代码有效的正确方法是什么:Cx,y;std::swap(x,y);请给出你对C++03的回答,如果它在C++0x中仍然有效,那就更好了!

c++ - 获取 std::set 元素地址时从 ‘const int*’ 到 ‘int*’ 的无效转换

我收到以下错误error:invalidconversionfrom‘constint*’to‘int*’以下是我的程序#includeintmain(intargc,char**argv){std::setintSet;intSet.insert(1);intSet.insert(2);intSet.insert(3);intSet.insert(4);intSet.insert(5);int*pAddress=&(*(intSet.find(4)));}我想要std::set中元素的地址,此代码不会给Microsoft编译器带来任何编译错误,但g++会给出此编译错误。

c++ - 如何确定带有制表符扩展的 std::string 的(打印)长度?

给定一个包含制表符的C++std::string变量,是否有可能确定该字符串的长度,因为它会出现在“屏幕”上?即:std::stringvar="\t\t\t";std::cout 最佳答案 不容易。如果不了解所涉及的“屏幕”(实际上是驱动输出的软件)的具体知识,这是不可能的,因为选项卡扩展差异很大。有四种相当明显的可能性,基于固定扩展与扩展到某物的倍数,以及基于字符单元与其他一些固定测量(例如,对于比例字体)。还有具有更复杂标准的“智能选项卡”,其中一个选项卡的扩展可能取决于另一个选项卡。在典型的“控制台”上,将扩展mod8个字符

c++ - std::vector< std::vector<unsigned char>> 或 std::deque< std::vector<unsigned char>>?

我有一个现有的算法,如果可能的话,我需要稍微优化它。目前无法在此算法中进行大量更改。该算法适用于std::vector>的实例.它看起来像这样:typedefstd::vectorinternal_vector_t;std::vectorinternal_vectors;while(fetchinglotsofrecords){internal_vector_ttmp;//reads1Mbofcharsintmp...internal_vectors.push_back(tmp);//somemorework}//usethisinternal_vectors算法在internal_v

c++ - VC++ 11 中的 std::thread 类导致随机崩溃。任何解决方法?

我在VisualStudio11DeveloperPreview中遇到了一个错误,至少我认为这是一个错误并报告了它,但我很想知道是否有人知道解决方法。当我使用std::thread类创建多个线程时,它会导致应用程序崩溃。有时它会抛出异常,有时会导致访问冲突,有时它会起作用。重现错误的代码如下所示:#include#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::vectorthreads;for(inti=0;ijoin();deletethreads[i];}return0;}使用静态或动态CRT库并不重要(它

c++:根据预定义的元素索引选择 std::vector 的子集

我正在寻找一种有效的方法来修剪或复制现有std::vector的子集。元素符合子集/保留条件的标准是它们的索引包含在单独的预定义std::vector中。e.gstd::vectorTest={"A","B","C","D","E"}std::vectorSelectionV={1,2,5}Result={"A","B","E"}我将在一个非常大的vector上执行此操作,并且可能会定期执行此操作,因此我正在寻找尽可能高效的方法。我也在考虑的替代方案,但同样不确定有效的方法是...由于对象Test已填充(在我的例子中它是第3方定义的对象),它是使用迭代器单次传递的结果(无法直接访问元素

c++ - C 风格字符串到 std::string 的转换说明

我有几个问题,我认为对于有C++经验的人来说很容易回答,我会用粗体显示TL;DR的问题给定以下代码:voidstringTest(conststd::string&s){std::cout希望有人能在这里指出我思维过程中的错误:为什么在传递C风格字符串时,stringTest中的参数必须标记为const?是否没有使用其cstyle字符串构造函数隐式转换为std::string,因此“s”不再是对文字的引用(并且不需要是常量)。此外,cstyle字符串构造函数会是什么样子,编译器如何知道在看到时调用它:stringTest("HelloWorld");它是否简单地将字符串文字识别为类似c

c++ - 命名空间 'forward' 中没有名为 'std' 的成员

最近在XCode中制作并测试了一个使用boost的处理库。我刚刚在IDE中设置了一个基本项目,进行了编码,并且构建良好。我现在想在另一个应用程序中使用该库。另一个应用程序的xcode项目是使用第3方工具自动创建的。当我尝试将我的基于boost的库包含在这个其他应用程序中时,我收到错误提示...命名空间“std”中没有名为“forward”的成员还有,线。.#include给出预处理器错误未找到“元组”文件看到原始库在我的机器上构建得很好,错误一定是build设置的差异,但我看不到差异,也不知道比较2个不同的build设置的好方法项目。任何人都可以建议可能导致我出现问题的build设置吗