我正在使用GCD为类添加线程安全。我的类的一些公共(public)方法被类中的其他公共(public)方法调用。但是,这会导致重入锁定问题:如果我使用同步GCDblock(在某些情况下)保护适当的公开可见方法,则重用意味着有时我会尝试在当前队列上运行另一个同步块(synchronizedblock),这会导致死锁。什么是最优雅的解决方案?一个明显的方法是拥有适当方法的内部版本,没有任何GCDblock,以及具有GCDblock的方法的外部公共(public)版本包装对内部方法的调用。这对我来说不太合适。 最佳答案 这里有一些想法:看
我正在努力通过尽可能多地修复导致警告的问题来消除Xcode中iOS程序的警告。值得庆幸的是,我在这方面基本上是成功的,但我有两个拒绝消失的警告:我收到“Dsymutil警告”的报告,相关日志说它在尝试生成.dSYM文件时报告。这两个警告是:warning:nodebugsymbolsinexecutable(-archarmv7)warning:nodebugsymbolsinexecutable(-archarm64)我可以通过清理和清理构建文件夹来使这些警告消失。但是,当我再次编译时,它们会再次出现。相关统计:测试的手机:iPhone5s、iPhoneSE操作系统:iOS10.3.
XCode不允许我在个人iPhone上为客户运行iOS应用程序。虽然我能够创建文件并将IPA推送到Testflight。我仍然无法直接在我的手机上执行该应用程序。“Xcode托管配置文件”已经存在,但它仍然失败。我已将我客户的开发人员帐户添加到Xcode。我可以为“代码签名”选择它。app-ID与客户在其iTunesConnect和Developer-Member-Center-Account中注册的相同。我已经下载了配置文件。我已将我的设备ID添加到我客户的开发者帐户中的设备中。如前所述,我可以创建存档(通过faSTLane)并将它们推送到Testflight/AppStore。我知
我有一个应用程序准备好进行内部分发。我创建了list文件和一个简单的下载页面,以便从个人服务器下载该应用程序。如果设备中未安装该应用程序,则可以毫无问题地下载和安装该应用程序。安装应用程序后,如果我再次点击下载按钮,iOs会询问我是否要安装该应用程序,就像第一次一样,然后开始下载。第二次下载完成后,我点击图标但应用程序拒绝启动并且iPhone配置实用程序上的控制台抛出以下内容The'MyApp'bundleat/private/var/mobile/Applications/15F088EB-B996-48CE-8331-A5CE85CDD74F/myapp.appdoesnothav
我的主要目标:找到通过AVAudioRecorder引入的噪音的频率。我遵循了这个:http://www.ehow.com/how_12224909_detect-blow-mic-xcode.html我已经阅读了很多关于如何检测频率的问题。这些答案中的大多数都说,“使用FFT!”然后提问者会说,“哦,太棒了!”。我的问题是,你如何从这里得到:-(void)levelTimerCallback{[recorderupdateMeters];constdoubleALPHA=0.05;doublepeakPowerForChannel=pow(10,(0.05*[recorderpeak
来自StoreKit指南:如果用户尝试购买他们已经购买的非消费品或可续订订阅,您的应用程序会收到该商品的常规交易,而不是恢复交易。但是,不会再次向用户收取该产品的费用。您的应用程序应将这些交易视为与原始交易相同的交易。这在我正在开发的应用程序中提出了一个大问题。我们已从出版商处获得大量内容的许可,以便通过应用内购买进行销售。他们要求每次我们出售一部分内容(即用户向我们付款)时,我们的服务器都会调用他们服务器上的API来报告交易。这是出于会计目的,最终用于确定我们根据与他们达成的协议(protocol)在月底向他们支付的金额。我在SO和其他地方阅读了一些关于相当频繁地调用restoreC
我正在尝试根据要求异步处理方法,一旦第一个方法完成,第二个方法才应该开始执行。问题是第一个方法本身有在后台线程上运行的代码。我试过dispatch_semaphore_wait,但也没用。dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0);dispatch_group_tgroup=dispatch_group_create();dispatch_group_async(group,queue,^{[selffirstMethod];NSLog(@"firstMethodDone
在Apple的指南中,我看到:2.7Appsthatdownloadcodeinanywayorformwillberejected2.8Appsthatinstallorlaunchotherexecutablecodewillberejected我现在想做的是提供一个TextView允许用户输入Javascript并在UIWebView中运行stringByEvaluatingJavaScriptFromString:所以我没有“下载”任何代码,Javascript也不是“其他”,而是UIWebView功能的一部分。在某些方面,它就像在UIWebView中运行常规的UGCWebAp
当我调用dismissViewControllerAnimated:completion:关闭UIViewController时,当相应的View位于在屏幕上显示动画(使用presentViewController:animated:completion:)。UIViewController甚至没有消失。这就像dismissViewControllerAnimated:completion:被忽略了。以下代码是一个简化的代码示例,因为原始代码要大得多。我在下面给出的代码模拟了一个用例,其中网络通信错误可能会触发一个View弹出,而另一个View也同时弹出。代码示例:NSLog(@"Pr
Storyboard似乎是处理iOS中的多个ViewController以及它们之间的转换的一种优雅方式。但是,到目前为止,我一直避免使用它们,因为我担心当多个开发人员对同一Storyboard文件中的ViewController进行更改时会发生什么,以及可能导致的合并冲突。有没有人在中等复杂度的生产应用程序中对此有丰富的实践经验?您的评估是什么——Storyboard在这方面是否已准备好迎接“黄金时段”?还是它更适合单个开发人员或小型开发团队?(还有解决方法,例如“分片”到多个Storyboard文件中?)意见?谢谢! 最佳答案