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Android 将文件写入可访问的文件夹以进行 Windows USB 文件传输

我正在使用标准的Nexus5操作,它没有使用标准的vanillaandroid4.4.2进行root我想创建一个可通过标准USB连接器在Windows中访问的新文件。我不想对我的手机进行root。这是我的代码fragment:FileoutputFile=newFile(newFile(getFilesDir().getParentFile(),"assets"),"example.xml");有谁知道有哪些目录可以在应用程序中写入+可通过USB传输读取?感谢您的帮助!:) 最佳答案 您可以像这样在外部存储上创建文件:Stringf

windows - 获取 HID 设备的功能报告描述符的 native 方法?

我们有一些与内部研发工具通信的HID设备(触摸数字化仪)。此工具从设备解析原始功能报告以绘制触摸报告以及原始功能报告中存在但被Windows7的HID驱动程序过滤掉的一些其他数据(例如,压力数据WM_TOUCH消息中不存在)。但是,我们已经开始使用一些可能具有不同固件变体的设备,因此它们不共享相同的字段顺序或字节长度,我需要修改我们的研发工具,以便它能够透明地适应所有设备。这些设备来自同一制造商(我们自己)并共享相同的设备信息,因此无法使用这些字段来区分不同的固件。我想做的是获取设备发送的HID功能报告描述符,并根据此信息动态更新我们的功能报告解析方法。但是,在浏览WindowsAPI

c++ - Windows native 开发 : debuggee tries to load werkernel. sys from system32

我现在正在研究WindowsNativeAPI,Nt*/Zw*方法。我下载了WDK,安装它并成功编译了一个应用程序(x64,在Win8.1x64,VS2013下)。它唯一做的就是调用NtOpenFile()。为了成功编译/链接它,我必须对项目属性(驱动程序应用程序模板)进行以下更改:添加来自WDK的包含文件夹从WDK添加Lib文件夹告诉链接器使用ntoskrnl.lib出乎意料的是,在运行调试器时,我收到错误消息“程序无法启动,因为您的计算机缺少C:\Windows\SYSTEM32\werkernel.sys。请尝试重新安装程序以解决此问题。“werkernel.sys显然存在于sy

android - 如何使用批处理文件双击安装apk文件

我想编写一个批处理文件来帮助我在双击任何apk文件时安装apk文件例如当我点击apk文件myBatchFile.bat执行myBatchFile.bat中应该有什么adbinstallwhat?谢谢 最佳答案 首先,备份HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Classes注册表配置单元。因此,如果在测试.bat文件期间出现问题,您可以恢复设置。您需要安装.apk文件的shellhandler。处理程序是一个.bat文件,比如MyApkInstaller.bat。当您在Windows资源管理器中双击.apk文件时,将运

android - react-native 启动命令在 Windows 中永远占用

我正在尝试在Windows上使用ReactNative设置Android开发。我按照LinuxandWindowsSupport上的说明进行操作页面增加时间限制以避免ERRORWatchertoolongtoload错误。错误消失了,但现在当我运行命令react-nativestart时,它似乎并没有结束。这就是它的样子(几个小时)。C:\Users\Interbiz\react\ProjectZ>react-nativestart┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐

java - 在两台计算机上测试 Android 应用程序时的结果截然不同

我正在开发一个Android应用程序,当我出门在外时,我会在我的Macbook笔记本电脑上进行开发,而在家中使用Windows计算机。我在两台机器上都有相同的JDK版本(1.8.0_131),并且我设置了正确的JDK路径,如下所示:HowtosettheJDKinAndroidStudio.当我在两台机器上调用Class.getDeclaredFields()方法时,我得到的结果截然不同。在我的Mac上,该方法的行为类似于Java-Doc说应该,尽管它似乎只看到公共(public)领域。在我的Windows计算机上测试时,该方法返回所有字段,甚至是继承的字段,这正是Java-Doc明确

android - Facebook SDK key 散列太短

我最近尝试将facebook-sdk集成到我的一个Unity项目中,实现过程很顺利,但是为了使用facebook-sdkapi,我需要生成一个key散列(调试和发布)。我用cmd尝试过,因为这似乎是最简单的方法,但是在生成key哈希时我遇到了问题,因为key哈希不是28个字母长。我从这里下载了openssl:code.google.com(openssl-0.9.8k_X64.zip)我打开cmd并输入以下命令:keytool-exportcert-aliasmykeyalias-keystorePathToKeystore\MyKey.keystore|opensslsha1-二进制

windows - 是否存在可以编译可在 linux windows 中运行的 native 可执行文件的跨平台编译器?它可能存在吗?

我记得几年前(2002年)有一种多方病毒可以在linux和windows上本地运行。我不知道编译器是否可以专门制作一个可执行文件,以便它可以同时作为ELF和PE读取,以便操作系统在不同的入口点开始执行。或者一个程序可以将两个程序合并为一个程序,一个使用mingw编译,一个使用原生linux编译。我不知道这样的程序是否存在,或者是否可能存在,我知道这可以用Java或某种脚本语言实现,但这不是native程序。想象一下这种可能性,我可以部署一个带有linux和window(也许还有os/x)库的程序,以及一个可以在任何操作系统上运行的主要可执行文件。跨平台支持将补偿更大的尺寸。

c++ - 使用窗口 native API 创建 GUI

我正在尝试创建一个仅使用nativeWindowsapi的GUI。我使用win32控制台项目和win32窗口项目在vs2008中创建项目,我使用了Microsoft的示例代码,如下所示#include//GlobalvariableHINSTANCEhinst;//Functionprototypes.intWINAPIWinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int);InitApplication(HINSTANCE);InitInstance(HINSTANCE,int);LRESULTCALLBACKMainWndProc(HWND,UINT,WPAR

c++ - 防止 Windows 在 native 代码未处理的异常上显示任何对话框

我们的构建服务器为许多不同的C++程序编译和运行测试套件。程序有时会出现错误,并可能崩溃。当它们崩溃时,Windows7总是会抛出这个模态对话框:必须由人点击它,导致构建服务器闲置。有没有办法在系统级别防止这种情况发生?我知道我可以在流程本身内做到这一点,但我希望能够在整个系统中做到这一点。 最佳答案 请参阅“在Windows7中禁用Dr.Watson”http://xheo.com/blog/disabling-dr-watson-in-windows-7 关于c++-防止Window