react-native-background-timer
全部标签 我有一些代码使用由COM公开的第3方库(ArcObjects)。例如,IGeometry接口(interface)。IGeometrygeometry=GetGeometry();现在,当我想查看对象成员时,我打开一个QuickWatch:我读过几个问题,它们都指向VisualStudio2015中的“启用native代码调试”选项。我已经启用该选项但无济于事。如何让调试器公开COM对象的成员?编辑:当使用VS2010和.NET3.5时,这有效: 最佳答案 如果您还拥有组件的PDB和源代码,则启用非托管调试只会产生有用的副作用。你不
我在asp.net网站中使用以下代码。在应用程序初始化时,我调用了一次InitializeTimer()。代码的目标是每小时运行一次DoWork()(每小时1次)。我还希望代码在每个循环的不同时间执行,所以我添加了随机部分。我得到的结果很奇怪,我找不到解释为什么会这样。代码在2小时后执行函数,然后在2小时后再次执行,然后在3小时后执行,然后在2小时后执行,然后再次执行2小时。****谁能解释一下原因?usingSystem.Timers;....privatestaticrandom=newRandom();....publicstaticvoidInitializeTimer(){t
如果我调用Threading.Timer.Change()连续两次,下一次线程什么时候运行?例如:myTimer.Change(5000,Timeout.Infinite);//Only2secondspass.myTimer.Change(5000,Timeout.Infinite);在此之后,线程会在3秒或5秒后运行吗?我希望答案是后者,每次调用Change()都会重置计时器。如果没有,我将需要找到解决此问题的方法。 最佳答案 它将在5秒后运行。调用Change将重置初始计数。 关于
我的C#应用程序使用非线程安全的native代码。我可以运行该本地代码的多个进程,使用进程间通信来实现并发。我的问题是,我是否可以改用AppDomains,以便多个托管线程(每个线程位于不同的AppDomain上)调用native代码并且它们不会相互干扰?主要目标是防止进程分离。 最佳答案 不,AppDomains是一个纯粹的托管代码概念。它通过将托管对象根分开来实现隔离。一个AppDomain看不到另一个AppDomain的对象,这使得中止代码和卸载程序集变得非常安全。绝非偶然,它会丢弃所有可能包含状态的数据。非托管代码完全不知道
我有一个List.每个计时器以可配置的时间间隔触发(默认10分钟)。所有调用相同的回调方法(具有不同的参数)。回调方法可能需要几秒钟才能完成其工作。当程序终止时,回调方法的执行似乎立即停止(我没看错吗?)。如何在退出程序之前优雅地等待任何当前正在执行的回调方法完成? 最佳答案 您可以使用WaitHandler参数处理所有计时器。仅当回调方法完成时才会向此处理程序发出信号(如规范所述:“在所有当前排队的回调完成之前,计时器不会被释放。”)voidWaitUntilCompleted(ListmyTimers){ListwaitHnd=
我正在使用System.Timers.Timer,并且在c#windows服务的OnStart方法中有如下代码。timer=newTimer();timer.Elapsed+=timer_Elapsed;timer.Enabled=true;timer.Interval=3600000;timer.Start();这会导致timer_Elapsed中的代码从我启动服务后的一个小时开始每隔一小时执行一次。有没有办法让它在我启动服务时执行,然后每小时执行一次?timer_Elapsed调用的方法运行时间太长,无法直接从OnStart调用它。 最佳答案
我有一个ObservableCollection,我需要为特定项目引用它。如果该项目不存在,我需要通过ReactiveExtensions监控它是否/何时出现该项目,但在设置声明时需要一些帮助。我仍然不熟悉所有不同的Linq扩展是如何工作的,所以我不确定该怎么做。谁能指出我正确的方向?为了更好地说明,我需要像下面这样的东西:publicclassmyitem:INotifyPropertyChanged{privatestring_key;privatestring_value;publicstringkey{get{return_key;}set{_key=value;NotifyP
标准System.Timers.Timer行为存在问题。计时器以一定间隔引发Elapsed事件。但是当Elapsed事件处理程序中的执行时间超过计时器间隔时,线程池开始排队处理事件。这是我的问题。这是因为我使用Elapsed事件处理程序从数据库中获取一些数据并对其进行处理,最后将结果保存回数据库。但是数据处理应该只提供一次。那么,有没有一种方法可以防止对System.Timers.Timer的经过事件进行排队。作为此问题的说明,您可以考虑下一个测试程序:publicclassEntryPoint{privatestaticvoidTimeProc(objectstate,Elapsed
是否可以使用.NETNative将C#/.NET应用程序编译为native二进制文件而不是UWP应用程序?例如,4.5控制台应用程序?我在.NETNative上观看了2个多小时的视频并阅读了文档,但他们没有明确回答这个问题。 最佳答案 对此没有完美的解决方案,但有几个替代方案:NativeAOT,以前称为“CoreRT”,它支持在目标平台(OS和CPUArch)上从托管dll到二进制可执行文件的完全native编译,但它仍然被标记为“实验性”(更新:自.NET7以来合并到主线预览)缺少很多功能。IL2CPP,仅由Unity开发和使用
我有一个native对象(C++),它有一个指向托管对象(C#)的gcroot指针。classSomeNativeClass{gcrootmanagedClass;};问题当我在我之前分配的native代码delete(someNativeClass)中删除此类的native实例时,managedClass实例是否会被垃圾收集或我是否应该显式删除它(在native析构函数)也是吗? 最佳答案 Ifonlydeletethenativeobjectandthemanagedisnotreferencedanywhereelse,wou