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c# - 质量和压缩与 system.drawing.imaging 之间的区别?

我对ASP.NET中的图像处理完全陌生。我非常熟悉Photoshop,并且在某种程度上了解图像魔术。我试图找出质量和压缩之间的区别,因为其他应用倾向于将它们视为相同。对于system.drawing.imaging,有质量和压缩设置。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.imaging.encoder.quality.aspx读取:“质量类别指定图像的压缩级别。”http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb882583.aspx阅读:“质量级别0对应最大压缩,质量级别100对

c# - 几个 AppDomains 和 native 代码

我的C#应用程序使用非线程安全的native代码。我可以运行该本地代码的多个进程,使用进程间通信来实现并发。我的问题是,我是否可以改用AppDomains,以便多个托管线程(每个线程位于不同的AppDomain上)调用native代码并且它们不会相互干扰?主要目标是防止进程分离。 最佳答案 不,AppDomains是一个纯粹的托管代码概念。它通过将托管对象根分开来实现隔离。一个AppDomain看不到另一个AppDomain的对象,这使得中止代码和卸载程序集变得非常安全。绝非偶然,它会丢弃所有可能包含状态的数据。非托管代码完全不知道

c# - Image.FromStream() 方法返回 Invalid Argument 异常

我正在从智能相机成像器捕获图像,并通过套接字编程从相机接收字节数组(.NET应用程序是客户端,相机是服务器)。问题是我在运行时遇到System.InvalidArgument异常。privateImagebyteArrayToImage(byte[]byteArray){if(byteArray!=null){MemoryStreamms=newMemoryStream(byteArray);returnImage.FromStream(ms,false,false);/*lastargumentissupposedtoturnImagedatavalidationoff*/}retu

c# - 使用 Rx( react 性扩展)观察 ObservableCollection 中的特定项目

我有一个ObservableCollection,我需要为特定项目引用它。如果该项目不存在,我需要通过ReactiveExtensions监控它是否/何时出现该项目,但在设置声明时需要一些帮助。我仍然不熟悉所有不同的Linq扩展是如何工作的,所以我不确定该怎么做。谁能指出我正确的方向?为了更好地说明,我需要像下面这样的东西:publicclassmyitem:INotifyPropertyChanged{privatestring_key;privatestring_value;publicstringkey{get{return_key;}set{_key=value;NotifyP

c# - Unity中Image的onClick事件

是否可以在Unity中为图像(Canvas的一个组件)添加“onClick”功能?varobj=newGameObject();ImageNewImage=obj.AddComponent();NewImage.sprite=Resources.Load(a+"/"+obj.name)asSprite;obj.SetActive(true);obj.AddComponent();如何为“onClick”事件添加Action? 最佳答案 假设ClickAction是您的脚本,您可以通过以下方式实现OnClick功能:usingUnit

c# - 从 System.Drawing.Imaging.ImageFormat (C#) 获取扩展

对于任何给定的System.Drawing.Imaging.ImageFormat是否可以获得扩展?(C#)例子:System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Tiff->.tifSystem.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg->.jpg...这可以作为查找表轻松完成,但想知道.Net中是否有任何内容。 最佳答案 我现在找到了3种方法来做到这一点,其中,最后2种是等效的。所有都是扩展方法,并打算以“.foo”的形式产生扩展staticclassImageFormatUtils{

c# - 是否可以在没有 UWP 的情况下使用 .NET Native?

是否可以使用.NETNative将C#/.NET应用程序编译为native二进制文件而不是UWP应用程序?例如,4.5控制台应用程序?我在.NETNative上观看了2个多小时的视频并阅读了文档,但他们没有明确回答这个问题。 最佳答案 对此没有完美的解决方案,但有几个替代方案:NativeAOT,以前称为“CoreRT”,它支持在目标平台(OS和CPUArch)上从托管dll到二进制可执行文件的完全native编译,但它仍然被标记为“实验性”(更新:自.NET7以来合并到主线预览)缺少很多功能。IL2CPP,仅由Unity开发和使用

c# - native 和托管析构函数

我有一个native对象(C++),它有一个指向托管对象(C#)的gcroot指针。classSomeNativeClass{gcrootmanagedClass;};问题当我在我之前分配的native代码delete(someNativeClass)中删除此类的native实例时,managedClass实例是否会被垃圾收集或我是否应该显式删除它(在native析构函数)也是吗? 最佳答案 Ifonlydeletethenativeobjectandthemanagedisnotreferencedanywhereelse,wou

C# Native Interop - 为什么大多数库使用 LoadLibrary 和委托(delegate)而不是 SetDllDirectory 和简单的 DllImport

有一个greatansweronSO关于如何在运行时为DllImport设置搜索目录。使用两行代码即可正常工作。但是,许多开源项目改为使用LoadLibrary函数。有“谣言”说通过委托(delegate)调用native方法速度较慢。我称它们为“谣言”,因为我只在两个地方看到过这种情况,而且无论如何这都是微观优化。最有意思的地方是这篇博文:http://ybeernet.blogspot.com/2011/03/techniques-of-calling-unmanaged-code.html在那里,作者测量了不同技术的性能:C#(信息性)4318毫秒PInvoke-抑制安全5415

c# - System.Drawing.Image 和 System.Drawing.Bitmap 有什么区别?

我很困惑System.Drawing.Image和System.Drawing.Bitmap之间有什么不同有人可以解释这两种类型之间的主要区别吗?为什么要使用System.Drawing.Bitmap而不是System.Drawing.Image? 最佳答案 Bitmap继承自Image:System.Drawing.Bitmap:System.Drawing.Image{}Image是一个抽象类,这意味着:Theabstractmodifierindicatesthatthethingbeingmodifiedhasamissin