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GCC 中的 C++11 thread_pool、futures、promises 支持

是N2276中的任何一个gcc支持吗?我目前使用的是4.6.1,其中std::thread似乎工作正常。如果不是,我应该使用boost'sthreadpool?什么是可以轻松过渡到最终futures、promises和thread_pool的良好替代方案/权宜之计?也许this有用吗?N2276似乎没有列出here.我想知道N2276的任何特性是否会被纳入-我想我读到了有关futures和promises以及其他进入C++11的范例:将不得不谷歌看看周围发生了什么。 最佳答案 gccC++librarystatuspage显示其中大

c++ - std::promise<T> 是线程安全的吗?

它安全吗,就像std::mutex的情况一样对于std::promise待制mutable,还是取决于T?如:usingData=std::tuple;structX{std::futureprepare()const{returnm_promise.get_future();}voidasyncHandler(inta,intb)const{m_promise.set_value({true,a,b});}voidcancel()const{m_promise.set_value({false,0,0});}mutablestd::promisem_promise;//Isthiss

c++ - QLineEdit 与 QValidator : React to editing finished regardless of input validity?

QLineEdit有一个信号QLineEdit::editingFinished当用户完成编辑时发出,例如按回车键。但是,如果设置了验证器或输入掩码,则只有在输入有效时才会发出editingFinished。但是无论输入的有效性如何,我如何对用户完成编辑使用react?我是否必须手动检查输入、返回、小部件失去焦点等?这样做的原因:我想使用QDoubleValidator创建一个自定义小部件来编辑数字。当用户完成编辑并且输入无效(错误的范围、空文本……)时,我想将其重置为某个有效的默认值。像这样:classNumberEdit:publicQLineEdit{public:NumberE

c++ - std::promise 可以从非 POD 对象生成吗?

我的应用程序所做的其中一件事是监听和接收来自套接字的有效负载。我从不想阻止。在收到的每个有效负载上,我想创建一个对象并将其传递给工作线程,直到稍后再忘记它,这就是原型(prototype)代码的工作方式。但是对于生产代码,我想通过使用方便的异步方法来降低复杂性(我的应用程序很大)。async从promise中获取future。为此,我需要在下面由Xxx类表示的非POD对象上创建一个promise。我看不到有任何方法可以做到这一点(请参阅下面我的示例代码中的错误)。这里用async合适吗?如果是这样,我如何构建一个比int更复杂的promise/future对象(我看到的所有代码示例都使

单击时,我们是否必须在React中使用多个状态以访问多个组件

当我单击一个按钮执行此操作时,我想渲染一个组件,我添加了一个状态以记住单击。有一个四个不同的按钮渲染四个不同的组件,我必须为每个按钮添加状态吗?还有另一种方法吗?看答案是的,您可以做到。例如,对于每个按钮,您已定义了4个功能a:function(){this.setState({flag:a,value:"hii"})}b:function(){this.setState({flag:b})}c:function(){this.setState({flag:c})}d:function(){this.setState({flag:d})}现在,您可以将此状态作为道具发送给您的4个组件在渲染中,

React 并发模式到底是个啥?

在计算机里,并发「concurrent」一词,最早是用来表示多个任务同时进行。但是由于早期的计算机能力有限,单核计算机同一时间,只能运行一个任务。因此,为了做到看上去多个应用是在同时运行的,单核计算机就快速的在不同的应用中来回切换,它执行完A应用的一个任务,就执行B应用的任务,只要切换得足够快,对于用户而言,A应用与B应用就是在同时运行。因此,对于单核CPU来说,多个任务同时执行这种情况并不存在。后来的主流计算机已经可以做到多个任务同时执行了,但是并发一词已经有了自己专属的场景,于是我们把真正的多个任务同时执行又重新取了一个名字,并行「parallel」而并发则保留了它原本在单核CPU上的的含

探索前端开发框架:React、Angular 和 Vue 的对决(一)

🤍前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6🍨阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1🕠牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》、《2024面试高频手撕题》🍚蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录一、引言Web前端开发框架的重要性各种框架的优缺点二、ReactReact的概述和特点React的核心概念和组件一、引言Web前端开发框架的重要性Web前端开发框架的重要性在于它们可以帮助开发者轻松地创建和维护复杂的Web应用程序。前端框架可以帮助开发者提高代码的可维护性和可扩展性,同

c++ - 在调用 future.get() 之前销毁 std::promise 是否可以?

我想知道是否可以调用promise.get_future(),将future移到其他地方(例如,放入vector中)并可能让promise在调用future.get()之前就死掉。在以下示例中,调用gateway->refreshWithCallback在线程中执行lambda,这样即使在第二个循环中future.get()尚未调用,共享指针也可以释放promise,这似乎有效,但我很生气!std::vector>futures;for(GuiGateway*gateway:gateways){std::shared_ptr>shared_promise_ptr(newstd::pro

为什么Vue和React都选择了Hooks

在前端开发中,Vue和React无疑是两大主流框架。在不断演进的版本中,两者都引入了一个共同的功能:Hooks。那么,为什么两者都选择了Hooks呢?今天,我们就来深入探讨一下这个话题,并通过代码案例来具体解析。一、为什么Vue和React都选择了Hooks?代码简洁性和可读性:Hooks使得代码更加简洁和可读。在React中,你可以使用Hooks来避免写很多重复的代码,比如在多个组件中都需要使用到的useState和useEffect等。而在Vue中,Hooks可以帮助你更好地组织和复用组件逻辑,使得代码更加清晰易懂。无需担心生命周期方法:在React的class组件中,生命周期方法是必须要

c++ - 用于 boost::promise<T> 的 Qt 是什么?

我看到Qt有futureboost::future的直接模拟类但是boost::promise的qt是什么?? 最佳答案 如已接受的答案所示构建我自己的QFuture对我不起作用。起初它似乎在工作,但在我的测试中我意识到它并没有阻止调用者。哎呀!所以我进一步研究了代码,发现QFutureInterface是你想要用作你的“promise”的东西。与boost::promise一样,QFutureInterface是您在工作线程中与之交互的对象,它是QFutures的工厂。这就是我在Qt4.8中所做的(不确定这是否适用于更高版本)。Q