草庐IT

reactive-cocoa

全部标签

objective-c - 想要一个关于如何在 Cocoa/Objective-C 中连接到 SQLite 数据库的简单概述

大家。我已经在Mac上尝试使用Cocoa和Objective-C编程几个月了,我想开始开发管理大量数据的应用程序。问题是,我不太确定从哪里开始使用数据库。我在使用SQLite进行Java编程方面有很好的背景。我已经阅读了一些有关CoreData的内容,但我无法找到任何用于手动连接到数据库的好资源。我正在寻找建议。我应该尝试CoreData吗?如果是的话,有人可以为刚接触该语言的人推荐一本好的教程吗?或者,我应该尝试以某种方式手动连接和查询SQLite数据库吗? 最佳答案 查看super棒的FMDB.它是CSQLiteAPI的Obje

objective-c - 想要一个关于如何在 Cocoa/Objective-C 中连接到 SQLite 数据库的简单概述

大家。我已经在Mac上尝试使用Cocoa和Objective-C编程几个月了,我想开始开发管理大量数据的应用程序。问题是,我不太确定从哪里开始使用数据库。我在使用SQLite进行Java编程方面有很好的背景。我已经阅读了一些有关CoreData的内容,但我无法找到任何用于手动连接到数据库的好资源。我正在寻找建议。我应该尝试CoreData吗?如果是的话,有人可以为刚接触该语言的人推荐一本好的教程吗?或者,我应该尝试以某种方式手动连接和查询SQLite数据库吗? 最佳答案 查看super棒的FMDB.它是CSQLiteAPI的Obje

redis - 将多个响应式(Reactive) Publisher/Flux/Mono 对象组合成阻塞请求

我是响应式(Reactive)世界的新手,正在努力理解如何完成任务。我正在处理一个遗留项目,我必须在其中实现一个接口(interface),该接口(interface)具有许多方法来从redis查询各种对象。有时查询就像按ID查询哈希一样简单,因此只需调用redis一次即可获取哈希。其他时候,我可能需要先根据一些参数从Redis集中查找ID,然后使用结果ID获取哈希值。我在SpringBoot应用程序中使用Reactor3.1.0.M3和Lettuce5.0.0.RC1。这两个示例方法的现有代码如下所示:publicTget(Stringid,Classclazz){Stringres

redis - 将多个响应式(Reactive) Publisher/Flux/Mono 对象组合成阻塞请求

我是响应式(Reactive)世界的新手,正在努力理解如何完成任务。我正在处理一个遗留项目,我必须在其中实现一个接口(interface),该接口(interface)具有许多方法来从redis查询各种对象。有时查询就像按ID查询哈希一样简单,因此只需调用redis一次即可获取哈希。其他时候,我可能需要先根据一些参数从Redis集中查找ID,然后使用结果ID获取哈希值。我在SpringBoot应用程序中使用Reactor3.1.0.M3和Lettuce5.0.0.RC1。这两个示例方法的现有代码如下所示:publicTget(Stringid,Classclazz){Stringres

objective-c - 如何在 ReactiveCocoa 5 中将 RACSignal 转换为 SignalProducer?

在ReactiveCocoa4中,我们可以使用toSignalProducer()将RACSignal转换为SignalProducer。ReactiveCocoa5中没有这个方法,那么我们如何做同样的事情呢? 最佳答案 使用bridgedSignalProducer()在ReactiveObjCBridge:someSignal.toSignalProducer()成为bridgedSignalProducer(from:someSignal)这会产生一个SignalProducer.不同于RAC4的startWithNext()

objective-c - 如何在 ReactiveCocoa 5 中将 RACSignal 转换为 SignalProducer?

在ReactiveCocoa4中,我们可以使用toSignalProducer()将RACSignal转换为SignalProducer。ReactiveCocoa5中没有这个方法,那么我们如何做同样的事情呢? 最佳答案 使用bridgedSignalProducer()在ReactiveObjCBridge:someSignal.toSignalProducer()成为bridgedSignalProducer(from:someSignal)这会产生一个SignalProducer.不同于RAC4的startWithNext()

macos - Cocoa Storyboard 响应链

Cocoa应用程序的Storyboard似乎是一个很好的解决方案,因为我更喜欢您在iOS中找到的方法。然而,虽然将事情分解成单独的ViewController在逻辑上很有意义,但我不清楚如何将窗口控制(工具栏按钮)或菜单交互向下传递给相关的ViewController。我的应用程序委托(delegate)是第一响应者,它接收菜单或工具栏操作,但是,我如何访问我需要将该消息发送到的ViewController?您可以深入查看ViewController层次结构吗?如果是这样,你如何从应用程序委托(delegate)那里到达那里,因为它是第一响应者?你可以让窗口Controller成为第一

macos - Cocoa Storyboard 响应链

Cocoa应用程序的Storyboard似乎是一个很好的解决方案,因为我更喜欢您在iOS中找到的方法。然而,虽然将事情分解成单独的ViewController在逻辑上很有意义,但我不清楚如何将窗口控制(工具栏按钮)或菜单交互向下传递给相关的ViewController。我的应用程序委托(delegate)是第一响应者,它接收菜单或工具栏操作,但是,我如何访问我需要将该消息发送到的ViewController?您可以深入查看ViewController层次结构吗?如果是这样,你如何从应用程序委托(delegate)那里到达那里,因为它是第一响应者?你可以让窗口Controller成为第一

cocoa - 如何在 Swift 中为 setLineDash 制作 CGFloat 数组

我想用swift画一条虚线。像这样...varpath=NSBezierPath()path.moveToPoint(NSPoint(x:1,y:1))path.moveToPoint(NSPoint(x:4,y:4))letpattern:ConstUnsafePointer={1.0,1.0}//Notsurehowtowritethispath.setLineDash(pattern,count:2,phase:0.0)path.stroke()我的问题是如何制作CGFloats的c数组 最佳答案 CGFloats数组可以定义

cocoa - 如何在 Swift 中为 setLineDash 制作 CGFloat 数组

我想用swift画一条虚线。像这样...varpath=NSBezierPath()path.moveToPoint(NSPoint(x:1,y:1))path.moveToPoint(NSPoint(x:4,y:4))letpattern:ConstUnsafePointer={1.0,1.0}//Notsurehowtowritethispath.setLineDash(pattern,count:2,phase:0.0)path.stroke()我的问题是如何制作CGFloats的c数组 最佳答案 CGFloats数组可以定义