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c# - 如何中断 Console.ReadLine

是否可以通过编程方式停止Console.ReadLine()?我有一个控制台应用程序:大部分逻辑运行在不同的线程上,在主线程中我使用Console.ReadLine()接受输入。当分离的线程停止运行时,我想停止从控制台读取。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 更新:此技术在Windows10上不再可靠。请不要使用它。Win10中相当大的实现更改使控制台更像终端。无疑是为了协助新的Linux子系统。一个(意外的?)副作用是CloseHandle()会死锁,直到读取完成,从而终止这种方法。我会保留原来的帖子,只是因为它可能可以帮助其他人找

c# - 如何中断 Console.ReadLine

是否可以通过编程方式停止Console.ReadLine()?我有一个控制台应用程序:大部分逻辑运行在不同的线程上,在主线程中我使用Console.ReadLine()接受输入。当分离的线程停止运行时,我想停止从控制台读取。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 更新:此技术在Windows10上不再可靠。请不要使用它。Win10中相当大的实现更改使控制台更像终端。无疑是为了协助新的Linux子系统。一个(意外的?)副作用是CloseHandle()会死锁,直到读取完成,从而终止这种方法。我会保留原来的帖子,只是因为它可能可以帮助其他人找

c# - File.ReadLines 上的 IEnumerable.Take(0) 似乎没有处理/关闭文件句柄

我有一个函数可以跳过n行代码并使用File.ReadLines和从给定文件中获取y行Skip和Take组合。当我下次尝试打开filePath给定的文件时:string[]Lines=File.ReadLines(filePath).Skip(0).Take(0).ToArray();using(StreamWriterstreamWriter=newStreamWriter(filePath)){//...}我在“using”行收到一个Fileinusebyanotherprocess异常。看起来IEnumerable.Take(0)是罪魁祸首,因为它返回一个空的IEnumerable

c# - File.ReadLines 上的 IEnumerable.Take(0) 似乎没有处理/关闭文件句柄

我有一个函数可以跳过n行代码并使用File.ReadLines和从给定文件中获取y行Skip和Take组合。当我下次尝试打开filePath给定的文件时:string[]Lines=File.ReadLines(filePath).Skip(0).Take(0).ToArray();using(StreamWriterstreamWriter=newStreamWriter(filePath)){//...}我在“using”行收到一个Fileinusebyanotherprocess异常。看起来IEnumerable.Take(0)是罪魁祸首,因为它返回一个空的IEnumerable

c# - Console.Read() 和 Console.ReadLine() 之间的区别?

我是这个领域的新手,我很困惑:Console.Read()和Console.ReadLine()之间的真正区别是什么? 最佳答案 Console.Read()只从标准输入读取下一个字符,和Console.ReadLine()从标准输入流中读取下一行字符。控制台应用程序的标准输入是从用户在应用程序的控制台UI中键入的单词输入的。尝试用VisualStudio创建,自己看。 关于c#-Console.Read()和Console.ReadLine()之间的区别?,我们在StackOverfl

c# - Console.Read() 和 Console.ReadLine() 之间的区别?

我是这个领域的新手,我很困惑:Console.Read()和Console.ReadLine()之间的真正区别是什么? 最佳答案 Console.Read()只从标准输入读取下一个字符,和Console.ReadLine()从标准输入流中读取下一行字符。控制台应用程序的标准输入是从用户在应用程序的控制台UI中键入的单词输入的。尝试用VisualStudio创建,自己看。 关于c#-Console.Read()和Console.ReadLine()之间的区别?,我们在StackOverfl

go - readString 与 readLine

我正在编写一个应用程序来逐行读取文件列表并进行一些处理。我想尽可能少地使用RAM。我遇到了这个问题https://stackoverflow.com/a/41741702/3531263张贴者说readString使用的RAM比readLine多,他们已经发布了一些代码。我不明白的是如何使用更多的内存?因为最终,按照他们编写代码的方式,他们仍在将整行代码写入缓冲区。那么这是否意味着如果他们只使用readString,它会是同一件事吗? 最佳答案 thewaytheircodeiswritten,theyarestillwriting

go - readString 与 readLine

我正在编写一个应用程序来逐行读取文件列表并进行一些处理。我想尽可能少地使用RAM。我遇到了这个问题https://stackoverflow.com/a/41741702/3531263张贴者说readString使用的RAM比readLine多,他们已经发布了一些代码。我不明白的是如何使用更多的内存?因为最终,按照他们编写代码的方式,他们仍在将整行代码写入缓冲区。那么这是否意味着如果他们只使用readString,它会是同一件事吗? 最佳答案 thewaytheircodeiswritten,theyarestillwriting

go - 静态链接go程序与GNU readline

我正在编写一个Go程序,该程序使用GNUreadline库来实现精美的命令行界面。为了简化安装过程,不用担心库版本和其他东西,我想静态链接它。问题是我真的不知道该怎么做。如果我预编译库,我将不得不提供多个版本的代码,以及不同版本的.a或.libreadline库。为了避免这个问题,我考虑只将当前的readline代码包含到我的go项目中,并让go工具在构建go项目时对其进行编译。但是,要构建readline库,必须使用make。有没有办法告诉go工具如何构建C代码? 最佳答案 是的,你当然可以做到。我最近对另一个项目做了类似的事情,

go - 静态链接go程序与GNU readline

我正在编写一个Go程序,该程序使用GNUreadline库来实现精美的命令行界面。为了简化安装过程,不用担心库版本和其他东西,我想静态链接它。问题是我真的不知道该怎么做。如果我预编译库,我将不得不提供多个版本的代码,以及不同版本的.a或.libreadline库。为了避免这个问题,我考虑只将当前的readline代码包含到我的go项目中,并让go工具在构建go项目时对其进行编译。但是,要构建readline库,必须使用make。有没有办法告诉go工具如何构建C代码? 最佳答案 是的,你当然可以做到。我最近对另一个项目做了类似的事情,