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c++ - OpenSSL SSL_read 失败(错误 :00000005:lib(0):func(0):DH lib)

我正在使用OpenSSL1.1.0f版来加密我的客户端和我无权访问的中继服务器之间的连接。有时,客户端的连接会因客户端的readLine故障而突然终止。错误代码如下:readLine:readStringreturned-1,ErrorMsg-error:00000005:lib(0):func(0):DHlib我确实搜索了这种错误代码的适当原因,每个人(示例this线程)都说在连接建立期间Diffie-Hellmankey交换似乎有问题。但是连接在几分钟内都很好(有时它甚至可能不会发生,并且可能在连接成功后2到3分钟后非常频繁地发生一次)直到它突然终止。这是我的日志中的更多错误SSL

c# - 指示远程主机已关闭连接的 NetworkStream.Read 的替代方法?

关于使用TcpClient类处理TCP/IP连接,除了等待NetworkStream.Read方法返回0? 最佳答案 您可以在TcpClient.Client上使用IOControlCode.KeepAliveValues来保证至少在指定的时间间隔内进行保持事件检查,然后检查TcpClient.Client.Connected属性。如何使用它的示例:structtcp_keepalive{publicintOnOff;publicintKeepAliveTime;publicintKeepAliveInterval;publicun

android - APK 签名错误 : Failed to read key from keystore

我正在intellij和gradle下开发android应用程序。并使用以下方式生成keystore文件:keytool-genkey-v-keystoremy-release-key.keystore-aliasalias_name-keyalgRSA-keysize2048-validity10000然后使用build.gradle中的keystore文件:signingConfigs{robert{storePassword'robert'storeFilefile('/Users/bournewang/Documents/Project/android.keystore')ke

android - APK 签名错误 : Failed to read key from keystore

我正在intellij和gradle下开发android应用程序。并使用以下方式生成keystore文件:keytool-genkey-v-keystoremy-release-key.keystore-aliasalias_name-keyalgRSA-keysize2048-validity10000然后使用build.gradle中的keystore文件:signingConfigs{robert{storePassword'robert'storeFilefile('/Users/bournewang/Documents/Project/android.keystore')ke

swift - 如何在AR场景运行时提取SceneKit Depth Buffer?

如何提取SceneKit深度缓冲区?我制作了一个运行Metal的基于AR的应用程序,我真的很难找到有关如何提取2D深度缓冲区的任何信息,以便我可以渲染出场景的精美3D照片。非常感谢任何帮助。 最佳答案 你的问题不清楚,但我会尽力回答。VRView的深度传递如果您需要从SceneKit的3D环境渲染深度channel,那么您应该使用,例如,SCNGeometrySource.Semantic结构体。有vertex,normal,texcoord,color和tangent类型属性。让我们看看什么是vertex类型属性是:staticl

swift - xcodebuild -create-framework 错误 : unable to read the file

我看过“swift中的二进制框架”并尝试使用xcodebuild-create-framework构建xcframework但它无法正常工作。我启用了“BuildlibrariesforDistribution”,然后存档,然后使用命令xcodebuild-create-framework-framework/path/sample.xarchive-outputsample.xcframework但它显示错误“无法读取位于/path/sample/sample的文件”。我不确定我错过了什么。系统信息:MacOS:卡特琳娜测试版1Xcode11 最佳答案

ios - swift 错误 : fatal error: Cannot index empty buffer

我是Swift语言的新手。我创建了一个MapKit应用程序,它从Sqlite数据库(最新的FMDB堆栈)中递归地检索MKPointAnnotation数据(纬度、日志和标题)。目的是把一堆兴趣点放在一个MKMapViewDelegate上。我尝试过不使用数组,但mapView.addAnnotation会覆盖任何点并仅显示map上的最后一个点,因此我正在尝试使用数组。我已经创建了一个函数,但是当调用wpoint数组时,我在运行时收到错误“fatalerror:无法索引空缓冲区”。代码如下:funcinitializeRoute(){sharedInstance.database!.op

即使使用 https ://,swift NSURL 也会返回 "unable to read data"消息

我正在尝试按照类(class)学习iOS,他们要求执行以下操作:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.//varstring1="http://www.google.com"//varstring1="https://www.weather-forecast.com/locations/San-Antonio/forecasts/latest"//varurl=NSURL(string:string1)varurl=

IOS Swift 读取 PCM Buffer

我有一个Android项目,它读取一个short[]数组,其中包含来自麦克风缓冲区的PCM数据以进行实时分析。我需要将此功能转换为iOSSwift。在Android中,它非常简单,看起来像这样......importandroid.media.AudioFormat;importandroid.media.AudioRecord;...AudioRecordrecorder=newAudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT,someSampleRate,AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,AudioFormat.ENC

ios Metal : multiple kernel calls in one command buffer

我在结合Swift和Metal中实现多个内核函数时遇到问题。我的目标是对图像实现逐blockDCT变换。DCT通过两个矩阵乘法实现。J=H*I*H^-1以下代码显示了内核函数本身以及在swift代码中使用的调用。如果我单独运行每个内核函数,它可以工作,但我无法设法将写缓冲区从第一个内核函数移交给第二个函数。因此,第二个函数总是返回一个仅填充0的缓冲区。所有图像输入和输出缓冲区都是400x400大的RGB(每个分量为16位整数)。矩阵是8x816位整数。是否需要特殊命令来同步不同内核函数的缓冲区读写访问?还是我做错了什么?谢谢你的帮助shaders.metalstructImage3D1