我是javaTCP套接字的新手。我试图实现一个服务器和一个客户端。所以服务器应该检查输入(做某事)并将字符串发送给客户端。客户端应该向服务器发送字符串并从服务器查找输入字符串(并做一些事情)。如果有新的东西可用,两者都应该循环检查并一直发送。客户端可以向服务器发送数据,服务器接收它并可以显示/处理这些数据。但是客户端不显示来自服务器的数据。有人能告诉我为什么客户端没有从服务器接收到字符串吗?做无限循环有更好的想法吗?只有一个客户端和一个服务器。whiletrue:serverout------>sendString----->inclientin这是简化的服务器部分:publiccla
我是java网络编程的新手。我正在用google搜索java中TCP客户端的代码。我遇到了以下示例。importjava.lang.*;importjava.io.*;importjava.net.*;classClient{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){try{Socketskt=newSocket("localhost",1234);BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(skt.getInputStream()));System.out.print("Receiveds
我用C#WPF为一个客户端和服务器编写了一个TCP聊天(它有效)。现在我想扩展这个程序,让许多客户参与聊天。客户代码:http://pastebin.com/Zv1Me6P4服务器代码:http://pastebin.com/VYBJCA9f我正在检查所有内容,我猜流式阅读器readline失败了。在我的程序中,客户端向服务器发送消息,服务器发送给每个人并在他们的文本框中显示消息。我的程序是如何工作的:启动服务器连接客户端1、客户端2Client1发送消息“a”……什么都没发生Client1发送消息“b”……什么都没发生Client2发送消息“c”...两个客户端都收到了“ac”Str
假设我从并发队列调用dispatch_sync-它会阻塞整个队列还是只阻塞那个执行线程? 最佳答案 dispatch_sync会阻塞调用者线程直到执行完成,一个并发队列有多个线程所以它只会阻塞那个队列中的一个线程,其他线程仍然会执行。Apple对此是这样说的:Submitsablocktoadispatchqueueforsynchronousexecution.Unlikedispatch_async,thisfunctiondoesnotreturnuntiltheblockhasfinished.Callingthisfunc
我正在尝试解决thisHackerRank关于动态规划的问题。我想我已经找到了一个解决方案,可能不是很有效,但我仍在努力。我提交了我的代码,但未能通过大型测试用例,因此我尝试使用该测试用例自行测试它。问题是当我输入输入数据时,Xcode没有响应,它没有崩溃,但它没有继续执行代码。首先,我使用这段代码读取一行,其中包含n个以空格分隔的整数,在本例中为68,738。letarr=readLine()!.characters.split("").map({Int(String($0))!})一段时间(几秒,甚至几分钟)后,代码崩溃,说它在解包一个可选值时发现nil。所以我尝试按如下方式拆分该
我正在尝试让Sync(https://github.com/hyperoslo/Sync)在我的“em”XcodeiOSSwift项目中工作。我有Carthage的框架依赖经验,所以这是我的cocoapods首映式。我的播客文件use_frameworks!target"em"dopod'Sync'end我的Pod目录:Michal-MBP:emkolisko$vPodstotal24drwxr-xr-x16koliskostaff54414čvc10:27./drwxr-xr-x14koliskostaff47614čvc09:21../-rw-r--r--@1koliskostaf
我无法处理这个问题,我正在尝试将iCloud和核心数据集成到我的应用程序中,但我坚持使用iCloud同步部分。我的完整场景:使用初始数据播种的本地核心数据存储稍后该应用会询问用户有关iCloud或本地数据存储的信息如果用户选择iCloud,当前本地存储迁移到iCloud存储迁移后,上下文和持久存储协调器将重新加载iCloudStore从新上下文重新获取数据(这里有问题)如果我们去掉关于迁移的讨论并专注于使用iCloud加载持久存储协调器,我认为问题与NSPersistentStoreCoordinatorStoresDidChangeNotification事件。我就是不明白。在我阅读
我在一个iOS-Swift项目中使用firebase,在这个项目中我必须为上传帖子启用离线支持,在帖子中有一张图片和标题就像Instagram,所以我想要的是当用户离线并且他/她想上传一个帖子,他/她的照片被保存在缓存中,当用户上线时,照片被上传并返回一个下载url,我们可以用它来保存帖子——在数据库中保存它的详细信息。示例代码是:letphotoIDString=UUID().uuidStringletstorageRef=Storage.storage().reference(forURL:"storagerefURL").child("posts").child(photoIDS
我看到在UISearchBarDelegate方法textDidChange中使用了这个函数。我到处寻找任何文档,但无法提出任何建议。只是想知道是否有人可以阐明此功能的作用。objc_sync_exit(self) 最佳答案 当您编写同步代码以停止某项运行多次(Objective-C:“@synchronized”)时,它会在幕后转换为对objc_sync_enter()和objc_sync_exit()的调用。如果您看到有人直接使用这些函数,这表明他们不能使用普通的旧同步块(synchronizedblock)(或他们自己的Swi
我想在后台同步执行一些代码,我真的认为这是要走的路:letqueue=DispatchQueue.global(qos:.default)queue.async{print("\(Thread.isMainThread)")}但这会打印true除非我使用queue.async。async是不可能的,因为代码将被并行执行。如何实现后台同步运行多个block?我想要实现的目标:将我的应用程序中的事件与设备日历同步,这在后台发生。执行此操作的方法可以从不同的地方多次调用,所以我想在后台按顺序保持它。 最佳答案 异步执行不是您的问题,因为您