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【目标检测论文阅读笔记】RTMDet: An Empirical Study of Designing Real-Time Object Detectors(2022)

Abstract        在本文中,我们的目标是设计一种高效的实时物体检测器,它超越了YOLO系列,并且可以轻松扩展到许多物体识别任务,例如实例分割和旋转物体检测。为了获得更高效的模型架构,我们探索了一种 在主干和颈部具有兼容能力的架构,该架构 由一个由大核深度卷积组成的基本构建块构建。我们在动态标签分配中计算匹配成本时进一步引入软标签以提高准确性。结合更好的训练技术,由此产生的名为RTMDet的目标检测器在NVIDIA3090GPU上以300+FPS的速度在COCO上实现了52.8%的AP,优于当前主流的工业检测器。RTMDet针对各种应用场景实现了tiny/small/medium/

c++ - 在 makefile 中,目录名称是假目标还是 "real"目标?

根据我所阅读的有关makefile的内容,虚假目标是与实际文件名不对应的任何目标。我的直觉说,作为目标的目录将被视为与文件相同。为什么这很重要?我的makefile中有一个目录作为目标。当我将它作为我的主要可执行文件的先决条件时,该可执行文件总是会生成,无论一切是否都是最新的。如果我把它作为先决条件,我的makefile足够聪明,可以知道什么时候需要构建,但是我有不知道是否需要创建目录的问题。根据我所读到的关于make的内容,任何虚假目标都不能作为先决条件,因为make不知道它们是否是最新的,所以它们总是会重建关联的目标。这是我的makefile的摘录。$(EXEC_WITH_PATH

c++ - 在 makefile 中,目录名称是假目标还是 "real"目标?

根据我所阅读的有关makefile的内容,虚假目标是与实际文件名不对应的任何目标。我的直觉说,作为目标的目录将被视为与文件相同。为什么这很重要?我的makefile中有一个目录作为目标。当我将它作为我的主要可执行文件的先决条件时,该可执行文件总是会生成,无论一切是否都是最新的。如果我把它作为先决条件,我的makefile足够聪明,可以知道什么时候需要构建,但是我有不知道是否需要创建目录的问题。根据我所读到的关于make的内容,任何虚假目标都不能作为先决条件,因为make不知道它们是否是最新的,所以它们总是会重建关联的目标。这是我的makefile的摘录。$(EXEC_WITH_PATH

c++ - srand (time (null)) 导致编译器警告 : implicit conversion loses integer precision

如果这个问题已经得到解答,我们深表歉意。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){srand(time(NULL));cout“隐式转换丢失整数精度:'time_t'(又名'long')到'unsignedint'”是我在执行上面的代码时收到的错误消息。我正在使用xcode4.6.1。现在,当我使用不同的编译器(例如来自codepad.org的编译器)时,它执行得非常好,生成看起来像随机数的东西,所以我假设这是我需要解决的xcode问题?我刚刚开始编程,所以在这方面我是一个完整的初学者。我的代码有问题还是我的编译器有问题?任

c++ - srand (time (null)) 导致编译器警告 : implicit conversion loses integer precision

如果这个问题已经得到解答,我们深表歉意。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){srand(time(NULL));cout“隐式转换丢失整数精度:'time_t'(又名'long')到'unsignedint'”是我在执行上面的代码时收到的错误消息。我正在使用xcode4.6.1。现在,当我使用不同的编译器(例如来自codepad.org的编译器)时,它执行得非常好,生成看起来像随机数的东西,所以我假设这是我需要解决的xcode问题?我刚刚开始编程,所以在这方面我是一个完整的初学者。我的代码有问题还是我的编译器有问题?任

c++ - 关于alloca的使用和滥用

我正在开发一个软实时事件处理系统。我想尽量减少我的代码中具有不确定时间的调用。我需要构建一个由字符串、数字、时间戳和GUID组成的消息。可能是boost::variant的std::vector。我一直想在过去类似性质的代码中使用alloca。然而,当人们查看系统编程文献时,总是对这个函数调用非常谨慎。就我个人而言,在过去的15年中,我无法想到没有虚拟内存的服务器类机器,而且我知道Windows堆栈一次增长一个虚拟内存页面,所以我假设Unices也一样。这里(不再)没有砖墙,堆栈和堆一样可能会用完空间,所以什么给了?为什么人们不喜欢aloca呢?我可以想到许多负责任地使用alloca的

c++ - 关于alloca的使用和滥用

我正在开发一个软实时事件处理系统。我想尽量减少我的代码中具有不确定时间的调用。我需要构建一个由字符串、数字、时间戳和GUID组成的消息。可能是boost::variant的std::vector。我一直想在过去类似性质的代码中使用alloca。然而,当人们查看系统编程文献时,总是对这个函数调用非常谨慎。就我个人而言,在过去的15年中,我无法想到没有虚拟内存的服务器类机器,而且我知道Windows堆栈一次增长一个虚拟内存页面,所以我假设Unices也一样。这里(不再)没有砖墙,堆栈和堆一样可能会用完空间,所以什么给了?为什么人们不喜欢aloca呢?我可以想到许多负责任地使用alloca的

Nginx 下 504 Gateway Time-out 解决方案

背景:Nginx做反向代理,springboot为后端服务。问题:通过浏览器向后台发起请求够,由于后台处理时间长,出现504GatewayTime-out,实际后台程序依然在执行。如何解决?如果你恰好在寻找这种问题的解决方案,并且不喜欢啰嗦,直接移动到:两种解决方案目录两种解决方案504从哪来:本文的场景下504是nginx返回的。nginx配置中控制该超时时间的属性:Syntax:proxy_read_timeout time;Default:proxy_read_timeout60s;Context:http, server, location官方地址:Modulengx_http_pro

c++ - 警告 C4244 : 'argument' : conversion from 'time_t' to 'unsigned int' , 可能丢失数据 -- C++

我制作了一个简单的程序,允许用户选择一些骰子然后猜测结果......我之前发布了这段代码,但有错误的问题,所以它被删除了......现在我不能有任何错误甚至此代码上的警告,但由于某种原因,此警告不断弹出,我不知道如何修复它...“警告C4244:'argument':从'time_t'转换为'unsignedint',可能丢失数据”#include#include#include#includeusingnamespacestd;intchoice,dice,random;intmain(){stringdecision;srand(time(NULL));while(decision

c++ - 警告 C4244 : 'argument' : conversion from 'time_t' to 'unsigned int' , 可能丢失数据 -- C++

我制作了一个简单的程序,允许用户选择一些骰子然后猜测结果......我之前发布了这段代码,但有错误的问题,所以它被删除了......现在我不能有任何错误甚至此代码上的警告,但由于某种原因,此警告不断弹出,我不知道如何修复它...“警告C4244:'argument':从'time_t'转换为'unsignedint',可能丢失数据”#include#include#include#includeusingnamespacestd;intchoice,dice,random;intmain(){stringdecision;srand(time(NULL));while(decision