我正在做一个项目,我正在使用Android智能手机和PN532USB芯片(elechouse),它具有点对点模式作为其功能之一。我尝试将NDEF消息从PN532模块发送到智能手机,反之亦然,它工作正常。我想要的是当PN532模块找到智能手机时,我的应用程序会自动启动。我知道一种解决方案是使用MIME类型记录。我的list中有这个:在模块端我可以传输MIME但我不知道这个MIME必须是什么形式。我尝试传输字符串但没有任何反应。那么如何在我的模块上制作MIME类型记录呢?有没有其他方法可以通过点对点通信来启动我的应用程序? 最佳答案 首
我正在开发一个视频编码应用程序,我想防止它在托管Activity进入后台或屏幕循环关闭/打开时停止。我的编码器架构源自优秀的CameraToMpegTest例如,将相机帧显示到GLSurfaceView(参见下面的Github链接)。我目前正在使用双态解决方案进行后台录制:当宿主Activity在前台时,每次调用GLSurfaceView.Renderer的onDrawFrame时编码一个视频帧。这使我可以突发访问GLSurfaceView的EGL状态,以免阻塞排队到渲染器线程的其他事件。当托管Activity进入后台时,停止onDrawFrame编码并在循环内的另一个后台线程上对
我正在尝试通过本地unix套接字从android相机流式传输视频,并将文件从流写入sdcard。一切正常,除了文件不能用任何播放器播放。这是因为Android没有填补文件中的一些空白,因为套接字不可搜索。据我了解,我需要在视频流结束后进行一些修改。我看了好几篇文章here,here和here,但他们都没有帮助我。我正在玩十六进制编辑器以学习如何手动执行此操作,因此之后在Android代码中执行相同操作将变得微不足道。这是从流中保存的示例文件:https://dl.dropbox.com/u/17510473/sample_not_playable.3gp任何人都可以修复它使其可以播放并
我在为Android初始化AudioRecord时遇到了这个问题。我在网上搜索了很长时间没有成功。对于手机,我在SDK版本7上使用三星GalaxyS。对于AudioRecord初始化,我使用8000作为采样率,MONO用于channel配置,16位用于音频格式,根据日志,minBufferSize设置为4160。我已将AUDIO_RECORD权限添加到list中。我的初始化代码如下:...privatestaticintSAMPLE_RATE=8000;privatestaticintCHANNEL_CONFIG=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MO
我和我的讲师/实验室助理都被难住了。出于某种原因,以下HLSL代码在输出窗口中返回:errorX8000:D3D11InternalCompilererror:InvalidBytecode:Invalidoperandtypeforoperand#1ofopcode#86(countsare1-based).这是HLSL中导致问题的函数://ProjectsaspherediameterlargeinscreenspacetocalculatedesiredtesselationfactorfloatSphereToScreenSpaceTessellation(float3p0,f
我正在阅读sehe'sanswer至thisquestion并且惊讶地看到sehe发现使用std::memchr的手写循环比使用std::count快3倍以上(看评论)。使用std::count的代码可以在编辑2中看到,但它基本上可以归结为:constautonum_lines=std::count(f,l,'\n');对比uintmax_tnum_lines=0;while(f&&f!=l)if((f=static_cast(memchr(f,'\n',l-f))))num_lines++,f++;我本来希望std::count版本至少和std::memchr版本一样快——原因与us
我想以最短的代码方式计算字符串中的所有数字。我这样试过:#include#includeunsignedcountNumbers(conststd::strings){returncount_if(s.begin(),s.end(),isdigit);}错误信息是:a.cc:Infunction‘unsignedintcountNumbers(std::string)’:a.cc:5:45:error:nomatchingfunctionforcallto‘count_if(std::basic_string::const_iterator,std::basic_string::con
我正在设计一个通信中间件,用于一个应用程序,该应用程序有一个Ada模块和许多C++模块,用于传递传递的参数(标量值)和结构。该应用程序在MSWindowsXP和Windows7中运行,C++部分在MSVC++2008中开发,Ada部分使用GPS/GNAT开发。Ada版本是1995,但我们正在进行编译器迁移(更新版本的GPS/GNAT),有可能使用更新的Ada规范。中间件是用C++编写的,我想使用包含在模块之间传递的所有类型的union类型,这样我就不需要为系统上使用的每种类型指定一个put/get函数。问题是,C++union是否与Ada变体记录二进制兼容?换句话说,如果我将C++un
我见过几个shared_ptr的实现,例如here.它们都将ref_count声明为int*。我不明白如果它只是一个int我们会失去什么。谢谢!templateclassshared_ptr{T*ptr;int*ref_count;/***Initializestherefcountusedfortrackingtheusage.*/voidinitialize_ref_count(){if(ref_count!=nullptr)return;try{ref_count=newint;*ref_count=1;}catch(std::bad_alloc&e){std::cerr
它真正检查的是contains()而不是出现的次数,对吧?也不允许重复,所以contains()不是比count()更好的名字吗? 最佳答案 这是为了使其与其他容器类保持一致,因为多态性的一个重要方面是能够使用相同的API处理不同的类。它确实实际上返回了计数。一个集合的计数只能为零或一个这一事实不会改变这一方面。它与集合对象根本上并没有什么不同,后者只允许同时具有每个“值”的两个事物。在那种情况下,它会返回零、一或二的计数,但它仍然是一个计数,与集合相同。标准的相关部分是C++1123.2.4,其中讨论了关联容器set、multis