你能不能把std::recursive_mutex和std::condition_variable结合起来,意思是做这样的事情:std::unique_locklock(some_recursive_mutex)some_condition_var.wait(lock);如果不允许,那为什么不呢?我正在使用VC++11。 最佳答案 如果您使用std::condition_variable_any,则可以,它允许支持可锁定概念的任何类型的对象。但是,在递归互斥锁的情况下,您必须确保给定线程只锁定了递归互斥锁一次,因为条件变量只会在上使
你能不能把std::recursive_mutex和std::condition_variable结合起来,意思是做这样的事情:std::unique_locklock(some_recursive_mutex)some_condition_var.wait(lock);如果不允许,那为什么不呢?我正在使用VC++11。 最佳答案 如果您使用std::condition_variable_any,则可以,它允许支持可锁定概念的任何类型的对象。但是,在递归互斥锁的情况下,您必须确保给定线程只锁定了递归互斥锁一次,因为条件变量只会在上使
背景面对比较复杂的项目,我们有可能会将代码根据功能拆解成不同的子模块。主项目对子模块有依赖关系,却又并不关心子模块的内部开发流程细节。这种情况下,通常不会把所有源码都放在同一个Git仓库中。有一种比较简单的方式,是在当前工作目录下,将子模块文件夹加入到.gitignore文件内容中,这样主项目就能够无视子项目的存在。这样做有一个弊端就是,使用主项目的人需要有一个先验知识:需要在当前目录下放置一份某版本的子模块代码。还有另外一种方式可供借鉴,可以使用Git的submodule功能,也是这篇文章的主题。实际上Git工具的submodule功能就是建立了当前项目与子模块之间的依赖关系:子模块路径、子
我使用ExecutorService来执行任务。该任务可以递归地创建提交给同一ExecutorService的其他任务,这些子任务也可以这样做。我现在有一个问题,我想等到所有任务都完成(即所有任务都完成并且他们没有提交新任务)后再继续。我无法在主线程中调用ExecutorService.shutdown(),因为这会阻止ExecutorService接受新任务。如果shutdown没有被调用,那么调用ExecutorService.awaitTermination()似乎什么都不做。所以我有点卡在这里。ExecutorService看到所有工作人员都处于空闲状态并不是那么难,不是吗?我
我使用ExecutorService来执行任务。该任务可以递归地创建提交给同一ExecutorService的其他任务,这些子任务也可以这样做。我现在有一个问题,我想等到所有任务都完成(即所有任务都完成并且他们没有提交新任务)后再继续。我无法在主线程中调用ExecutorService.shutdown(),因为这会阻止ExecutorService接受新任务。如果shutdown没有被调用,那么调用ExecutorService.awaitTermination()似乎什么都不做。所以我有点卡在这里。ExecutorService看到所有工作人员都处于空闲状态并不是那么难,不是吗?我
我目前正在尝试以递归方式删除一个目录...奇怪的是,我能找到的最短的代码片段是以下构造,采用ad-hoc内部类并在访客模式...PathrootPath=Paths.get("data/to-delete");try{Files.walkFileTree(rootPath,newSimpleFileVisitor(){@OverridepublicFileVisitResultvisitFile(Pathfile,BasicFileAttributesattrs)throwsIOException{System.out.println("deletefile:"+file.toStri
我目前正在尝试以递归方式删除一个目录...奇怪的是,我能找到的最短的代码片段是以下构造,采用ad-hoc内部类并在访客模式...PathrootPath=Paths.get("data/to-delete");try{Files.walkFileTree(rootPath,newSimpleFileVisitor(){@OverridepublicFileVisitResultvisitFile(Pathfile,BasicFileAttributesattrs)throwsIOException{System.out.println("deletefile:"+file.toStri
文章目录打开myProject文件夹所在位置,鼠标右键选择`GitBashHere`直接删掉submodule中的子模块,比如删掉sub_project1到.git文件夹下删掉所有相关的东西删除myProject/.git/config相关内容删除myProject/.git/modules相关内容回到submodule文件夹,gitsubmoduleaddxxx(git仓库地址)`'sub_project1alreadyexistsintheindex'`报错,用--cached`Pleasestageyourchangesto.gitmodulesorstashthemtoproceed`
对于类我有一个作业:WriteaC++programthatwilloutputthenumberofdistinctwaysinwhichyoucanpickkobjectsoutofasetofnobjects(bothnandkshouldbepositiveintegers).Thisnumberisgivenbythefollowingformula:C(n,k)=n!/(k!*(n-k)!)Yourprogramshouldusetwovalue-returningfunctions.Thefirstoneshouldbecalledfactorialandshouldre
自从接触到Scala后,我就开始使用尾递归写函数,了解到C++编译器也支持尾递归,甚至优化了尾递归函数。现在我很好奇这种优化的可靠性如何,是否可以将它用于我的主循环或命令提示符之类的事情?传统上我写的命令提示符是这样的:boolrunning=true;stringinput;while(running_){input=getInput();executeCommand(input);if(input=="quit")running_=false;}现在用这样的尾递归函数替换它是不是一件坏事?stringinput="nothing";voidparseInput(){if(input