我是iOS开发的新手。最近,我尝试使用moon-APNS向我的设备发送推送通知。我在arashnorouzi.wordpress.com中跟踪了每一步。当我运行我的程序并读取日志时,通知已成功发送到APNS服务器,但我从未在我的设备上收到通知。可能有什么问题?我应该在我的设备或iOS应用程序上做一些设置吗?我只更改示例代码中的设备token、证书路径和密码。这是我的代码:varpayload1=newNotificationPayload("b8bf91fcc66016a7bf96154f3c65c6c479385df98094394c2514682152c29968","Messag
我有一个cordovaios应用程序。我在我的应用程序中经常使用UUID,但现在它不起作用,它卡在显示它的警报处。onDeviceReady:function(){alert("OndeviceReady");//Hitsthisandthatsitalert(device.window.uuid);//doesnotdisplaythisanddoesnotgoonapp.receivedEvent('deviceready');},以及当我这样做时:alert(device.window.uuid);varpushNotification=window.plugins.pushNo
我想通过Instrumentation为我的iPhone应用程序检查共享内存。但是我无法开始录制。它说只支持本地设备我正在使用XCode7.1和我的iPodiOS版本8.1.3。 最佳答案 共享内存工具模板仅适用于OSX应用程序,asdescribedinthe"Platforms"sectionofthisreferencepagehere.这就是您看到“仅限本地设备”的原因。“本地设备”是指您当前正在开发的MacOS机器。 关于ios-XCodeInstrumentation中"On
我在将react-native-device-info安装到现有的react-native项目(使用create-react-native-app创建)时遇到了问题然后弹出)我跑:yarn添加react-native-device-infoyarn安装reactnative链接reactnative设备信息cdios&&pod安装&cd..podinstall安装RNDeviceInfo,但也安装React作为依赖项?然后我正常运行yarnios。MetroBundler失败:```此警告是由两个不同文件中具有相同名称的@providesModule声明引起的。加载依赖图,完成。错误:
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。是否可以为一个iDevice分配多个配置?老实说,我不确定我使用的术语是否正确,但基本上,我正在为一家公司开发iPad应用程序,而且我只是在模拟器中测试它,因为我没有注册到开发者计划,他们也还没有设置他们的企业注册。而且我相信你们都知道模拟器的局限性......我真的不在乎99美元的加入费用,但我担心的是我的iDevices被永久锁定到我的个人注册,无法
当我在iPhone5/iOS8上运行Metal示例项目时,它们在这里失败:m_Device=MTLCreateSystemDefaultDevice();if(!m_Device){NSLog(@">>ERROR:Failedcreatingadefaultsystemdevice!");returnNO;}MTLCreateSystemDefaultDevice()返回id0x0而不是有效的id.还有人遇到这个问题吗? 最佳答案 Metal仅适用于A7设备。 关于ios-Metal:i
是否有可能使用corebluetooth框架来检测外设是否可绑定(bind)?我应该实现未能连接到委托(delegate)吗? 最佳答案 此时什么都没有。对于更高版本的BLE,绑定(bind)信息(GAP模式)位于GAP配置文件中,但您无法通过CoreBluetooth使用该信息的任何一位。除部分广告数据和有限的扫描响应数据外,仅提供GATT及以下信息。您可以读取任何所需的特征属性以查看它是否需要加密(CBCharacteristicPropertyNotifyEncryptionRequired),这意味着您需要具有可信连接(配对
我正在做UITesting,我已经尝试过Jenkins。我打算尝试AWSDevicefarm。http://docs.aws.amazon.com/devicefarm/latest/developerguide/test-types-ios-xctest-ui.html#test-types-ios-xctest-ui-prepare是这样写的BeforeyouuploadiOSXCTestUIteststoDeviceFarmfortesting,makesurethatyouriOSXCTestUItestrunnerbundleiscontainedwithinaproperl
我一直在做一些移动网络应用程序测试,并注意到htcdesirehd屏幕图像似乎都很模糊,向我表明此屏幕的像素比为2,与iphone4相同。我已将我的(-webkit-min-device-pixel-ratio:2)媒体查询中的所有更新的x2图像,以至少为iphone4克服这个问题,但令我惊讶的是,这种愿望也没有解决这个问题?我在这里缺少什么吗?@mediaonlyscreenand(-webkit-min-device-pixel-ratio:2),onlyscreenand(min-device-pixel-ratio:2){/*SocialIcons*/#social-icons
我正在尝试从终端在iPad模拟器上安装和启动已编译的MonoTouch应用程序。现在,我正在使用mtouch--sdk=5.0--launchsim=MyApp.app应用程序启动,但无论模拟器的当前状态如何,它总是在iPhone模拟器上启动应用程序,而不是iPad模拟器,尽管有问题的应用程序仅针对iPad设置。mtouch的用法表明我可以将一个值传递给--device=VALUE选项以指定要使用的设备类型,但无论我输入什么它都会启Action为iPhone模拟器。我的问题是,此选项的可接受值是多少?当然有些东西可以工作,因为MonoDevelop在正确的模拟器中启动应用程序没有问题。