使用ref访问子组件实例或子元素点击打开视频讲解更加详细尽管存在prop和事件,有的时候你仍可能需要在JavaScript里直接访问一个子组件。为了达到这个目的,你可以通过ref这个attribute为子组件赋予一个ID引用。importHelloWorldfrom'./components/HelloWorld.vue'exportdefault{name:'App',data(){return{}},created(){console.log(this.$refs.refChild)//undefinedDom模板未渲染完成},mounted(){console.log(this.$ref
使用ref访问子组件实例或子元素点击打开视频讲解更加详细尽管存在prop和事件,有的时候你仍可能需要在JavaScript里直接访问一个子组件。为了达到这个目的,你可以通过ref这个attribute为子组件赋予一个ID引用。importHelloWorldfrom'./components/HelloWorld.vue'exportdefault{name:'App',data(){return{}},created(){console.log(this.$refs.refChild)//undefinedDom模板未渲染完成},mounted(){console.log(this.$ref
前言:前天我们学了ref和reactive,提到了响应式数据和Proxy,那我们今天就来了解一下,vue3的响应式在了解之前,先复习一下之前vue2的响应式原理vue2的响应式:原理:对象类型:通过Object.defineProperty()对象的读取,修改进行拦截,也就是数据劫持,响应式的根基缺点:因为只有读取和修改(get,set)所以新增属性,和删除属性,页面是不会刷新的数组类型:通过重写,更新数组的一系列方法来实现拦截,假如你调了一个数组的push方法,其实push是被二次重写封装的(对数组的变更方法进行了重写)缺点:直接通过下标修改数组,页面不会更新 解决方法:用this.$set
前言:前天我们学了ref和reactive,提到了响应式数据和Proxy,那我们今天就来了解一下,vue3的响应式在了解之前,先复习一下之前vue2的响应式原理vue2的响应式:原理:对象类型:通过Object.defineProperty()对象的读取,修改进行拦截,也就是数据劫持,响应式的根基缺点:因为只有读取和修改(get,set)所以新增属性,和删除属性,页面是不会刷新的数组类型:通过重写,更新数组的一系列方法来实现拦截,假如你调了一个数组的push方法,其实push是被二次重写封装的(对数组的变更方法进行了重写)缺点:直接通过下标修改数组,页面不会更新 解决方法:用this.$set
前言:前天我们学了ref和reactive,提到了响应式数据和Proxy,那我们今天就来了解一下,vue3的响应式在了解之前,先复习一下之前vue2的响应式原理vue2的响应式:原理:对象类型:通过Object.defineProperty()对象的读取,修改进行拦截,也就是数据劫持,响应式的根基缺点:因为只有读取和修改(get,set)所以新增属性,和删除属性,页面是不会刷新的数组类型:通过重写,更新数组的一系列方法来实现拦截,假如你调了一个数组的push方法,其实push是被二次重写封装的(对数组的变更方法进行了重写)缺点:直接通过下标修改数组,页面不会更新解决方法:用this.$set(
前言:前天我们学了ref和reactive,提到了响应式数据和Proxy,那我们今天就来了解一下,vue3的响应式在了解之前,先复习一下之前vue2的响应式原理vue2的响应式:原理:对象类型:通过Object.defineProperty()对象的读取,修改进行拦截,也就是数据劫持,响应式的根基缺点:因为只有读取和修改(get,set)所以新增属性,和删除属性,页面是不会刷新的数组类型:通过重写,更新数组的一系列方法来实现拦截,假如你调了一个数组的push方法,其实push是被二次重写封装的(对数组的变更方法进行了重写)缺点:直接通过下标修改数组,页面不会更新解决方法:用this.$set(
1smartpointer思想 个人认为smartpointer实际上就是一个对原始指针类型的一个封装类,并对外提供了->和*两种操作,使得其能够表现出原始指针的操作行为。 要理解smartpointer思想首先要了解一个概念RAII(ResourceAcquisitionIsInitialization),直译为资源获取即初始化,核心理念为在对象创建时分配资源,而在对象销毁时释放资源. 根据RAII理念,如果对象创建在栈(stack)上,由于栈上的对象在销毁是会自动调用析构函数,因此仅仅需要在构造函数内完成资源分配,而在析构函数内完成资源释放,此时程序员就不需要自己关心资源的释放
1smartpointer思想 个人认为smartpointer实际上就是一个对原始指针类型的一个封装类,并对外提供了->和*两种操作,使得其能够表现出原始指针的操作行为。 要理解smartpointer思想首先要了解一个概念RAII(ResourceAcquisitionIsInitialization),直译为资源获取即初始化,核心理念为在对象创建时分配资源,而在对象销毁时释放资源. 根据RAII理念,如果对象创建在栈(stack)上,由于栈上的对象在销毁是会自动调用析构函数,因此仅仅需要在构造函数内完成资源分配,而在析构函数内完成资源释放,此时程序员就不需要自己关心资源的释放
C++11智能指针shared_ptrWrittenon2023-01-16个人学习智能指针记录合集:C++11智能指针C++11智能指针shared_ptrC++11智能指针unique_ptrC++11智能指针weak_ptrstd::shared_ptr共享智能指针,也被称为计数智能指针。共享智能指针会记录有多少个共享智能指针指向同一个对象,当这个数为0的时候,程序自动的默认释放(析构)这个对象,记录有多少个的这个方法叫做引用计数。共享智能指针可以有多个共享智能指针同时管理同一个对象。举个栗子普通指针管理#include#includeusingnamespacestd;classPer
C++11智能指针shared_ptrWrittenon2023-01-16个人学习智能指针记录合集:C++11智能指针C++11智能指针shared_ptrC++11智能指针unique_ptrC++11智能指针weak_ptrstd::shared_ptr共享智能指针,也被称为计数智能指针。共享智能指针会记录有多少个共享智能指针指向同一个对象,当这个数为0的时候,程序自动的默认释放(析构)这个对象,记录有多少个的这个方法叫做引用计数。共享智能指针可以有多个共享智能指针同时管理同一个对象。举个栗子普通指针管理#include#includeusingnamespacestd;classPer