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javascript - React native 本地化 : Global variable

我是React的新手,我来自iOS/Android的世界,其中本地化字符串都在专用文件中定义。我查看了react-native-localization,似乎我们需要在每个类中定义字符串对象,然后在渲染中使用这些值。这对我来说似乎效率很低而且很零散,或者我误解了用法。我没能找到使用react-native-localization的好例子。我真的很感激一些指导。 最佳答案 我们在我们的项目中使用了react-native-localization,它非常有用,这是我们的用法:.../ApplicationRoot/utils/str

ios - dispatch_get_main_queue 和 dispatch_get_global_queue 的区别

我刚刚开始在iOS上工作,并且一直在浏览GCD上的Apple引用资料。dispatch_get_global_queue返回一个并发队列,可以向其中提交要执行的block。但是,我们也可以使用dispatch_get_main_queue实现同样的效果,对吧?那么,dispatch_get_global_queue和dispatch_get_main_queue到底有什么区别呢? 最佳答案 全局队列是一个后台队列,在非主线程上执行它的block。主队列在主线程上执行它的block。您应该将不涉及更改用户界面的后台工作放在全局队列中,

ios - 我无法解决 "invalid nib registered for identifier (BNRItemCell)"

阅读BigNerdRanchiOS书,我在尝试解决这个问题的第2天,我快要疯了-谁能帮忙?我收到以下错误消息:2014-06-2011:37:18.764Homepwner[10388:60b]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInternalInconsistencyException',reason:'invalidnibregisteredforidentifier(BNRItemCell)-nibmustcontainexactlyonetoplevelobjectwhichmustbeaUITableViewCellinsta

iphone - Xcode 4.2 "cell reuse indentifier in nib (Cell) does not match the identifier used to register the nib (ThisCell)"

我正在尝试使用Xcode4.2的新StoryBoard功能,但在使用带有自定义单元格的TableView时不断出现此错误。nib(Cell)中的单元重用标识符与用于注册nib(ThisCell)的标识符不匹配我已将我的自定义单元格的类设置为我的自定义UITableViewCell类,并在IB中将标识符设置为“ThisCell”。-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CellIdentifier=@"T

ios - 清除核心数据 : reset vs deleting registered objects? 中的上下文

我一直在寻找与此相关的帖子,但我不完全理解...有什么区别:[contextreset];和:for(NSManagedObjectID*objIdinobjectIds){[contextdeleteObject:[contextobjectWithID:objId]];}或者它们是等价的吗?谢谢 最佳答案 使用reset将托管对象上下文恢复到您第一次创建它时的状态——在您执行任何提取、创建任何新对象等之前。如果您有任何托管从此上下文中获取的内存中的对象,它们现在不可用。使用reset不会影响持久存储文件。所有实例之后仍然存在,它

ios - dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(xxx), task) 是同步还是异步

苹果的文档说,dispatch_get_global_queue()是并发队列,dispatch_sync是串行的意思,那么任务是异步处理还是同步处理? 最佳答案 您对什么是队列以及异步与同步的含义感到困惑。队列是可以在其上运行block的实体。这些可以是串行的或并发的。串行意味着如果你按照A、B、C、D的顺序放置block,那么它们将被执行A,然后是B,然后是C,然后是D。并发意味着这些相同的block可能以不同的顺序执行,并且可能甚至不止一个同时运行(显然,假设您有多个要运行的内核)。然后是异步与同步。async的意思是当你调用

ios - "More than maximum 5 filtered albums trying to register. This will fail."使用 Assets 库

我有时会收到“超过最多5个筛选相册试图注册。这将失败。”当我在ALAssetsGroup上调用setAssetsFilter时。谁知道为什么?我见过类似的问题,但都与UIImagePickerController相关。这里是代码:ALAssetsLibrary*lib=[[ALAssetsLibraryalloc]init];[libenumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupSavedPhotosusingBlock:^(ALAssetsGroup*group,BOOL*stop){[groupsetAssetsFilter:[ALAssetsFilt

iOS 跨 View Controller 共享 'global data'

我一直在使用appdelegate作为“全局存储桶”来在各种ViewController之间共享数据。通常我会这样做:My_AppDelegate*appDelegate=(My_AppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];然后,我会将数据粘贴到appDelegate中,并使用另一个ViewController从appDelegate中获取数据。不知何故,这似乎笨拙且不合适(尽管它确实有效)。有没有更好的方法?我可以在某种全局共享区域上设置一个“监听器”,如果有人在其中粘贴数据元素,另一个对象会得到一个“回调”,让它知

ios - IBDesignables 的某种 "global"?

在Storyboard中有一个UIView,带有例如“0.1”比例高度的约束。假设您对许多不同场景中的View有类似的约束“0.1”。假设您要将值0.1更改为0.975。你必须在任何地方单独更改它。有没有什么方法可以使用@IBInspectable和/或约束来生成某种“全局值”?这样您就可以一次更改所有内容,并在Storyboard中同时查看所有结果。(当然,在运行时您可以在代码中传播这些。但最好在Storyboard上看到它。)请注意,例如,Wain的以下解决方案非常有效:您可以设置一次值,并影响应用程序中的所有位置。但不幸的是,它只在运行时执行此操作,您不会在Storyboard上

objective-c - 在 iOS 中存储 "global"对象的位置

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HoworwhereshouldIstoreobjectinstancesthatIrequiregloballywithinmyiOSapp?我有一些全局对象(在几乎所有应用程序屏幕中使用),并且它们大多是在应用程序启动后立即创建的。我想从我所有的ViewControllers(没有别的,只有ViewControllers)访问这个对象。存放在哪里?我在考虑AppDelegate中的@property但我认为(但我可能是错的)这是一个丑陋的解决方案。对象可以很复杂,这不是简单的类型。