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Android、libgdx 和 box2d 基础知识

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。自从我开始学习android以来,我写了几个简单的棋盘游戏,请让我知道是否有任何教程或链接,我可以从那里开始使用libgdx的物理库,寻找像libgdx的物理基础知识之类的东西

android - com.android.builder.packaging.DuplicateFileException : Duplicate files copied in APK META-INF/maven/com. fasterxml.jackson.core/jackson-databind/pom.xml

我正在创建一个使用RestAPI来获取数据的应用程序,对于该操作,我正在使用retrofit2、okhttp3和jackson将json解析为对象,我的应用程序还使用FirebaseCloudMessaging当我编译我的代码时,出现以下错误,我无法运行它错误:任务':app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug'执行失败。com.android.build.api.transform.TransformException:com.android.builder.packaging.DuplicateFileException:Dupli

android - 何时在 Libgdx 中使用 ShapeRenderer、Mesh + SpriteBatch、Box2D 和 Scene2D?

我是Android游戏开发的新手,在我开始使用libgdxShapeRenderer并进行了更多搜索后,如果我从右脚开始,我会感到困惑。所以,我真正想知道的是什么时候应该使用ShapeRenderer、Mesh+SpriteBatch、Box2D和Scene2D。 最佳答案 LibGDX有很多(主要是正交的)用于渲染的API。我仍在学习解决其中的许多问题,但我可以概述不同的部分。ShapeRenderer让您快速轻松地将基本的纯色多边形和线条放在屏幕上。它不是特别有效(它会在每次渲染时上传大量顶点数据)。但它可以很快开始。强烈面向屏

android - 在 gradle :3. 0.0 上找到多个文件,操作系统独立路径 'META-INF/ASL2.0'

我已经将我的Androidstudio更新到3.0然后他要求升级到'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'一切顺利,直到我决定运行我的项目并且它给了我这个错误Error:Executionfailedfortask':app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug'.MorethanonefilewasfoundwithOSindependentpath'META-INF/ASL2.0'我的应用程序等级android{compileSdkVersion26buildToolsVersion"26.0.2"

android - GCM 错误 - googleCloudMessaging.register

我遇到了android应用程序所说的问题。“TheapplicationxxxxSorrystopped”与推送通知一起工作,当执行调试器时发生在它通过时:方法一InstanceIDInstanceId=InstanceID.getInstance(context);token=instanceID.getToken(key_id.toString()GoogleCloudMessaging.INSTANCE_ID_SCOPE);getTokenerror,方法二都是同一个错误if(googleCloudMessaging==null){googleCloudMessaging=Goo

android - "Observer ... was not registered"错误

我正在开发一个Android应用程序,当我尝试在listview中显示大量数据时,我收到以下错误:01-2418:06:32.214:INFO/System.out(9244):EX:Observerandroid.widget.AdapterView$AdapterDataSetObserver@43c9b200wasnotregistered. 最佳答案 我也遇到了这个错误。在我的例子中,这个异常(观察者*未注册。)被抛出是因为我调用了setAdapter(Adapter)多次。例如:MyAdapter(extendsBaseA

android - fragment : No subscribers registered for event class 中的 GreenRobot EventBus 错误

我有一个Activity,它的布局包含一个FrameLayout。我使用framelayout作为fragment容器。我使用FragmentManager事务替换了FrameLayout中的fragment。在fragment的一种onCreate方法中,我使用EventBus注册fragment。@OverridepublicvoidonCreate(){EventBus.getDefault().register(this);//otherinitializationcode}fragment在其布局中有一个GridView。每当单击gridView中的项目时,我都会将事件发布到

android - 非法参数异常 : Service not registered:

我的应用程序中有多个Activity,每个Activity都调用bindservice和unbindservice来获取数据。在第一个Activity中,bindservice和unbindservice工作正常。在第二个Activity(重用相同的服务)绑定(bind)服务方法工作正常,但unbindservice方法给出异常:IllegalArgumentException:Servicenotregistered:请帮忙。 最佳答案 NikkyD的问题很好,帮我找到了这个异常的原因。对于遇到相同问题的任何人,请确保您的bind

c# - CoCreateInstance 返回 "Class not registered"

我已经处理这个问题好几个小时了,它开始变得令人沮丧。:(我有一个在.NET4.0中创建的COMDLL,我希望能够使用VC++6中创建的遗留应用程序访问它。它对COM可见,我已经成功创建了TLB和SNK文件,将其移动使用遗留C++代码,#importedTLB,一切编译正常。运行以下命令:RegAsmProtracFunctions.dll/代码库gacutil/iProtracFunctions.dll他们都成功了。当我启动我的应用程序时,只要我点击CoCreateInstance,就会收到消息“类未注册”。我在RegEdit中注意到我的DLL似乎已注册。那时我做了一些研究,下载了Pr

c++ - 如何在 Box2D 中设置形状/固定装置/物体的中心

嘿,我正在尝试集成SFML和Box2D,并且SFML使Sprite、形状等的设置中心变得非常容易。另一方面,Box2D我遇到了麻烦,因为我无法弄清楚如何设置甚至找到形状或夹具的中心。在我看来,当手动将顶点添加到b2_PolygonShape时,中心被设置为顶点数组中的第一个顶点,但是当使用快捷函数SetAsBox()或任何其他SetAs时,结果非常不同__()。中心是形状的中间,或框/形状的一半范围。我需要通用化box2D和SFML的居中系统,但我无法弄清楚局部坐标系如何为对象工作。如何在Box2D中设置/获取许多对象(例如形状、固定装置、主体等)的中心?