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c++ - static_cast 带走了常量

据我所知(以及本主题:Whenshouldstatic_cast,dynamic_cast,const_castandreinterpret_castbeused?)const_cast是唯一应该能够消除变量常量性的强制转换。然而,当弄乱clang-6.0和g++5.4.0时,我偶然发现了一种与上述相矛盾的行为。看起来static_cast做的工作完全一样。这些主要函数在两个编译器中给出了完全相同的结果:测试类定义structBase{Base(){std::cout使用const_castintmain(void){std::cout(b).no_const();std::cout使

c++ - 我可以将新的 std::tuple 放入内存映射区域,然后再读回吗?

我有一些打包的结构,我将把它们写入内存映射文件。它们都是POD。为了适应我正在做的一些通用编程,我希望能够编写一个std::tuple几个打包结构。我担心写一个std::tuple的成员到我映射区域的地址,然后将该地址转换回std::tuple会坏掉的。我写了一个小示例程序,它似乎可以工作,但我担心我有未定义的行为。这是我的结构:structFoo{charc;uint8_tpad[3];inti;doubled;}__attribute__((packed));structBar{inti;charc;uint8_tpad[3];doubled;}__attribute__((pac

c++ - dynamic_cast 与动态库边界

我正在阅读“C++GUIProgrammingwithQt4”,在那里我发现了以下语句UnliketheStandardC++dynamic_cast(),Qt’sqobject_cast()workscorrectlyacrossdynamiclibraryboundaries.Qt的官方文档中也有类似的说法,网址为https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#qobject_cast这是什么意思?我们不能在C++中使用dynamic_cast的确切位置是什么?那么虚函数呢?将它们与动态链接库一起使用是否安全? 最佳答案

【C++入门到精通】C++类型的转换 | static_cast | reinterpret_cast | const_cast | dynamic_cast [ C++入门 ]

阅读导航引言一、强制转换(集成C语言的语法)二、static_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)基本类型之间的转换(2)类型之间的隐式转换(3)类指针和引用之间的转换三、reinterpret_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)将指针转换为整数(2)将整数转换为指针(3)将指向基类的指针转换为指向派生类的指针(4)将指向不同类型的指针进行转换四、const_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)移除常量性以修改对象的值(2)在函数中移除常量性以调用非常量版本的成员函数(3)移除常量性以进行底层操作五、dynamic_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)

c++ - 为什么 const_cast 需要说明你要转换到什么?

根据标准(§5.2.11),const_cast会丢弃cv限定符(const或volatile)。这是一个简单的例子。首先你声明两个函数接受一个指针和一个引用:classBar{...};voidfoo_ptr(Bar*);voidfoo_ref(Bar&);然后你创建一个常量引用:Barb;constBar&cb=b;然后您可以使用适当的const_cast调用任一函数:foo_ptr(const_cast(&cb));foo_ref(const_cast(cb));这是我的问题:既然const_cast不能做其他类型转换的设计目的,那么您要转换成什么不是很明显吗?换句话说,为什么语

c++ - auto_ptr 和 dynamic_pointer_cast

如果我想将dynamic_cast与shared_ptr一起使用,我可以使用dynamic_pointer_cast。如果我想转换auto_ptr,我该用什么?我假设如下所示。structB:A{};...auto_ptrbase(...);auto_ptrderive=dynamic_pointer_cast(base);我正在为shared_ptr使用boost 最佳答案 auto_ptrbase(...);if(B*query=dynamic_cast(base.get())){//takeownershipbase.rele

c++ - char * 和 const_cast<char*>(string.c_str()) 有什么区别

我使用外部库来处理两个应用程序之间的udp(OSC)通信。为了格式化将要发送的消息,库需要一个char*但我从UI中得到一个字符串,我必须转换它。当我处理代码的其他部分时,udp部分是硬编码的:char*endofMess="fromsetEndMess";并且工作正常。我认为使用我的字符串很容易让它工作并写道:std::strings="fromsetEndMess";char*endofMess=const_cast(s.c_str());但与第一个例子不同,我收到的消息格式正确,现在我只收到乱码。有人知道它可能来自哪里吗?谢谢!马修编辑:我使用的代码:每次OSCVal发送消息的方

c++ - static_cast 与 boost::lexical_cast

我正在尝试将一个整数连接到一个已知字符串,我发现有几种方法可以做到这一点,其中两种是:intnum=13;stringstr="Text"+static_cast(&(ostringstream()str();或者我也可以使用boost库的lexical_cast:intnum=13;stringstr="Text"+boost::lexical_cast(num);使用boost::lexical_cast是否更有效,因为我已经知道转换类型(int到string)?或者static_cast是否同样有效,而无需依赖外部库? 最佳答案

c++ - 重新解释为函数指针

这是我为reinterpret_cast实验编写的代码#include#includeusingstd::cout;usingstd::endl;intfoo(){cout(foo);//Convertionafunctiontypetoapointertofunctiontypebar();//displaysfoo.IsitUB?}首先为什么这样reinterpret_cast允许转换?我认为这种转换是错误的。 最佳答案 Thestandard(C++11§5.2.10/6)说Apointertoafunctioncanbeex

c++ - 定期使用 const_cast 作为设计工具是否可以接受?

我查看了下面的代码类型,虽然我对问题(*)有个人答案,但我希望得到C++/设计专家的评论。出于某种原因,Data是一个具有不可修改标识符和可修改值的对象:classData{constIdm_id;//设计选择变成了语言选择,因为标识符在类级别(**)被声明为const,以避免它的(意外)修改,即使是在类成员函数内部.........但是如您所见,有一个复制赋值运算符,其实现方式为:Data&Data::operator=(constData&that){if(this!=&that){const_cast(this->m_id)=that.m_id;this->m_value=tha