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android - iOS 是否像 Android 那样提供多个 'apk' 支持?

我正在使用流行的引擎创建多人游戏,该引擎将游戏移植到Android和iOS。这些公司的设备有5种不同的纵横比,因此我创建了5种不同大小的UI(图形)包。在例如5:3设备上下载/存储所有图形(16:9、4:3...)是非常愚蠢的,所以我找到了这个:https://developer.android.com/google/play/publishing/multiple-apks.html我可以根据屏幕分辨率发布5个版本的应用程序,用户会自动正确。iOS是否提供类似的东西?我找不到任何这样的说法。非常感谢! 最佳答案 从iOS9开始,A

ios - iTunes 连接 : "Release This Version" button is disabled

我的应用程序处于PendingDeveloperRelease状态,但是ReleaseThisVersion按钮被禁用,为什么?该应用程序已设置为手动发布到商店。附注我以Admin角色登录。截图: 最佳答案 这可能是与您的帐户相关联的仪表板错误。通过以下方式联系Apple:https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa/wa/jumpTo?page=contactUs并选择“iTunesConnect上传或一般错误帮助”选项。希望这会有所帮助。

subprocess.CalledProcessError: Command ‘(‘lsb_release‘, ‘-a‘)‘ returned non-zero exit status 1.

ERROR:Exception:Traceback(mostrecentcalllast): File"/usr/local/lib/python3.8/site-packages/pip/_internal/cli/base_command.py",line180,in_main  status=self.run(options,args) File"/usr/local/lib/python3.8/site-packages/pip/_internal/cli/req_command.py",line204,inwrapper  returnfunc(self,options,args) 

android - Phonegap/Cordova - 构建 Apk

有人知道如何生成apk吗?我正在尝试使用Phonegap/CordovaCLI构建我的应用程序的apk。我需要一些教程或相关信息。 最佳答案 要检查您是否安装了构建APK所需的所有内容,请先运行此命令:$cordovarequirements这应该给出类似于以下结果的内容:Requirementscheckresultsforandroid:JavaJDK:installed.AndroidSDK:installedAndroidtarget:installedandroid-19,android-21,android-22,and

iphone - App Store 和 iTunes 连接 : Safeguarding App name before release

我即将在Kickstarter上发布我的应用程序的名称。我担心在我发布之前有人会复制名称并发布同名应用。有没有办法阻止这个?我听说如果我在发布前在iTunesConnect上创建一个Appbundle,我应该能够阻止它。据我了解,从我在iTunes连接配置文件中创建应用程序的那一刻开始,我将有4个月的时间来发布它,如果有人试图使用相同的名称,将无法这样做。我的理解对吗?我找到了thisanswer似乎是这样,但没有提及4个月的窗口。 最佳答案 根据http://developer.apple.com/library/ios/#doc

【Android Studio】创建第一个APP工程及生成APK安装包

🌟博主领域:嵌入式领域&人工智能&软件开发前言:本文详细介绍创建AndroidStudio第一个APP工程及打包生成APK安装包。如下两个博客我记录了第一次创建项目时出现的问题,若你也遇见了同样的问题,可参考:【Android】MultipleGradledaemonsmightbespawnedbecausetheGradleJDKandJAVA_HOMElocations解决方案-CSDN博客【AndroidStudio】Gradlesyncfailedinxxsxxxms;Connecttimedout;CouldnotinstallGradledis解决方案-CSDN博客目录1.创建第

ios - 在设备上安装 Release build 的最快方法?

让Xcode在设备上安装我的应用程序的发布版本的最简单/最快捷的方法是什么?现在我创建一个ipa,然后手动安装它。我可以创建一个新方案来做到这一点吗?此外,我更希望应用程序直接安装到设备上-而不必运行它。谢谢 最佳答案 您应该能够进入“编辑方案”首选项面板。您可以将构建配置更改为在那里发布。我建议创建一个复制方案,您可以在其中构建发布版本。 关于ios-在设备上安装Releasebuild的最快方法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

ios - 如何查找给定的 ipa 是在 Debug模式还是 Release模式下构建的?

我有一个ipa文件。如何在没有源代码帮助的情况下检查该应用程序是否在调试/Release模式下构建?我们有任何检查点要查明吗? 最佳答案 因此,要创建可调试的IPA,您需要将其存档并保存用于Ad-Hoc或Enterprise。至于在这个临时构建中登录到控制台,有几种方法可以做到这一点,iPhone:SuppressNSLoginproduction? 关于ios-如何查找给定的ipa是在Debug模式还是Release模式下构建的?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

安卓小技巧:如何查看一个 apk 的包信息

目录使用第三方网站(非常推荐)使用aapt工具(推荐)使用apktool工具(推荐)使用第三方查看工具(推荐)使用AndroidStudio操作(推荐)通过解压文件(混淆的打不开)要查看一个APK文件的包信息,可以使用以下方式(如果有更好的方法,大佬们可以分享一下)。使用第三方网站(非常推荐)如果有其他更好的网站可以分享一下。https://www.sisik.eu/apk-tool使用aapt工具(推荐)【注】aapt是安卓SDK默认带的,文件在SDK/build-tools/xx.xx.xx(版本号)/中,随便找个版本都可以用。aapt是AndroidAssetPackagingTool的

uniapp:全局消息是推送,实现app在线更新,WebSocket,apk上传

全局消息是推送,实现app在线更新,WebSocket1.在main.js中定义全局的WebSocket2.java后端建立和发送WebSocket3.通知所有用户更新背景:开发人员开发后app后打包成.apk文件,上传后通知厂区在线用户更新app。那么没在线的怎么办?因为我们在上一篇博客中写了,在app打开的时候回去校验是否需要更新了,所以已经完成了闭环。即时通讯首先想到的就是WebSocket1.我们定义全局的WebSocket2.在全局监听,当监听到指定消息的时候弹窗更新,下载逻辑也就是下载最新的apk,在上一篇博客写了,点击下方链接。uniapp:实现手机端APP登录强制更新,从本地服