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ios - react native : How to debug release build?

我已经使用ReactNative构建了一个应用程序,它在Debug模式下完美运行,但是在运行发布版本时,它在导航到场景时失败了。Xcode控制台显示一条神秘的错误消息(可能是因为缩小)。我不知道如何从这个错误中得到更多?有没有什么方法可以通过不同的捆绑方式或查看其他地方来获取更多信息?[tid:com.facebook.react.JavaScript]TypeError:undefinedisnotanobject(evaluating'e.default')Thiserrorislocatedat:inrintinRCTViewinRCTViewintintinRCTViewinn

ios - 在 Debug模式下,API 请求有效。 Release模式,返回 null

我使用iOS模拟器来测试我的react-native应用程序已经接近完成。在Debug模式下,api请求成功工作并显示在应用程序上。但是,在Release模式下,只有登录请求有效。我目前的详细信息如下:react-native:0.60.3,native-base:2.13.5,react-native-cli:2.0.1,VisualStudioCode1.36.1Xcode11beta7我做了以下事情:将域添加到info.plist中的权限使用不同的API服务器来查看是否是我使用的服务器导致了问题尝试在Xcode中使用调试和Release模式进行不同的优化此登录API请求有效并返回

iphone - 辅助线程的堆栈大小,DEBUG 和 RELEASE 版本之间的显着差异

在我的iPhone应用程序(XCode3.2.4,iOS3.1.3)中,如果我在RELEASE模式下运行应用程序,一切都很好,但在DEBUG模式下,应用程序崩溃并出现EXC_BAD_ACCESS异常。该应用程序执行一些复杂的计算。所有主要代码都包含在几个C++静态库中,UIApplication仅从这些库之一创建对象并调用该对象的方法。如果我将调用复杂计算的代码放入辅助线程,我仍然有相同的行为:在DEBUG模式下出现EXC_BAD_ACCESS异常,在RELEASE模式下没有问题。然后我查看了线程堆栈大小。默认情况下,iOS为辅助线程设置线程堆栈大小为512KB,为主线程设置为1024

ios - 调试 xcode 4 : says it's running application on device, 但实际上什么也没发生

我无法使用xcode4在我的设备上调试我的应用程序。应用程序在设备上构建、链接、签名和安装,但是当xcode4显示“在DeviPad2上运行”时,设备上没有任何反应。我退出并重新启动了xcode,然后重新启动了Mac。没有区别。它给我的唯一警告是“警告:可执行文件(-archarmv7)中没有调试符号”。我不确定这是否与我的问题有关。如果我在设备上手动启动应用程序,它就可以工作。我创建了一个小型测试应用程序。它编译并在设备上运行没有问题。在我的应用程序中可能是什么原因造成的? 最佳答案 我发现这可以通过从设备中删除应用程序以及从设备

iphone - 请求发送获取错误 : [CFString release]: message sent to deallocated instance 0x6a83e00

我想检查苹果的应用程序版本,所以我发送如下请求-(void)connectToCheckVersion{NSString*url=@"http://itunes.apple.com/lookup?id=466424846";TTURLRequest*_request=[TTURLRequestrequestWithURL:urldelegate:self];_request.httpMethod=@"GET";_request.cachePolicy=TTURLRequestCachePolicyNone;_request.shouldHandleCookies=NO;TTURLJSO

objective-c - 内存使用 : when does it make sense to use a UINavigationController and when not?

自从我开始进行iOS开发以来,这个问题就一直在我脑海中萦绕:UINavigationController和内存的使用。我看到很多应用程序,如iMail、查找friend、笔记等,其中UINavigationController非常适合。它们允许您向下钻取两层或三层层次结构,仅此而已。但想象一下从根文件夹开始浏览一个深层层次结构,例如Mac的文件系统。如果我使用UINavigationController,我会继续将数百个Controller插入堆栈(最坏的情况)。我不认为这是一个很好的用法。在某些情况下,推送的Controller可能会变得非常重(就内存而言)并且它们只是无所事事地坐在

OpenHarmony应用编译 - 如何在源码中编译复杂应用(4.0-Release)

概述文档环境开发环境:Windows11编译环境:Ubuntu22.04开发板型号:DAYU200(RK3568)系统版本:OpenHarmony-4.0-Release涉及仓库:​​applications_launcher​​功能简介在OpenHarmony系统中预安装应用的hap包会随系统编译打包到镜像中,目前有两种编译预安装应用hap包的方式,一种为随系统编译时,编译应用源码生成hap包的方式,另一种是将已生成的hap包放入系统源码中,再进行打包的方式。后者需要开发者使用DevEcoStudio或其它途径,把应用源码编译构建为hap包,再将hap放入系统源码中。在​​OpenHarmo

ios - 钥匙串(keychain) : SecItemAdd: missing entitlement (release build)

我的应用程序使用PDKeychainBindings在钥匙串(keychain)中保存用户名/密码。当我从xCode(调试版本)启动我的应用程序时它可以工作,但是当我编译发布版本时,将其退出(使用ericasadun的signitshell脚本)并将其安装到我的设备中,保存到钥匙串(keychain)总是失败。我得到这个钥匙串(keychain)错误:Jul3111:44:50Thierrys-iPhonesecurityd[1903]:myAPP[1898]SecItemCopyMatching:missingentitlementJul3111:44:50Thierrys-iPho

ios - iOS 中的交互式视频 : Is it possible to trigger specific actions in code by tapping discrete parts in the video?

我问这个是因为我无法在任何地方找到答案,至少使用我能想到的关键字是这样。我找到的最相关的问题/答案是:(CreateinteractivevideosiniPad-Anappforproductdemo)。用户Jano回复:TheeasiestwaytocreateinteractivevideosforiOSistouseApple'sHTTPLiveStreamingtechnology.Youhavetocreateavideo,embedmetadata,playitusingMPMoviePlayerControllerorAVPlayerItem,andthendispla

iOS 自动布局 : Display the cell only after its contents are updated

我使用自动布局并显示带有自定义动态单元格的表格。基本上表显示2人之间的聊天。因此,文本消息因每个单元格而异。这里的问题是首先显示单元格,然后在一秒钟内调整其内容的大小。这是清晰可见的,看起来很糟糕。请参阅下图以了解调整大小前后的外观。调整大小之前:调整大小后:我知道有一个similarquestiononSO,但它的答案并不能真正满足需要。我想避免覆盖layoutSubviews()方法,因为我认为它不是一个足够好的解决方案。我尝试使用下面的代码来取消隐藏单元格的contentView一旦它们被显示。但它不起作用。-(void)tableView:(UITableView*)table