yaml1.yaml介绍YAML是"YAMLAin'taMarkupLanguage"(YAML不是一种标记语言)的递归缩写。在开发这种语言时,YAML的意思其实是:"YetAnotherMarkupLanguage"(仍是一种标记语言),是为了强调这种语言以数据为中心,而不是以标记语言为重点,而使用了反向略缩语重命名YAML以数据为中心,而不是以标记语言为重点YAML仍然是一种标记语言,但是和传统的标记语言不一样,是以数据为中心的标记语言YAML非常适合用来做以数据为中心的配置文件,比如SpringBoot中使用application.yaml官方文档:https://yaml.org/ja
yaml1.yaml介绍YAML是"YAMLAin'taMarkupLanguage"(YAML不是一种标记语言)的递归缩写。在开发这种语言时,YAML的意思其实是:"YetAnotherMarkupLanguage"(仍是一种标记语言),是为了强调这种语言以数据为中心,而不是以标记语言为重点,而使用了反向略缩语重命名YAML以数据为中心,而不是以标记语言为重点YAML仍然是一种标记语言,但是和传统的标记语言不一样,是以数据为中心的标记语言YAML非常适合用来做以数据为中心的配置文件,比如SpringBoot中使用application.yaml官方文档:https://yaml.org/ja
馒头的1day漏洞巡舰系统 1day漏洞巡舰系统的目的 1day漏洞巡舰系统的可行性 1day漏洞巡舰系统所用技术 1day漏洞巡舰系统思维导图 1day漏洞巡舰系统初步设计图 1day漏洞巡舰系统初步成品图 1day漏洞巡舰系统下一步计划1、1day漏洞巡舰系统的目的 为了不用每天溜达着去看各大漏洞库是否更新,又出现了什么新的漏洞,我决定做一个自己的漏洞库和1day漏洞巡舰系统。 编写1day巡舰系统的主要目的是为了能够及时发现自己关注的资产的漏洞情况,如果存在1day漏洞,该系统将自动汇报您的资产下有1day漏洞出现,然后会生成html的表单。这样的话就省了时间去一个个去
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学完vue2还是决定先做一个比较经典,也比较大的项目来练练手好一点,vue3的知识不用那么着急,先把vue2用熟练了,vue3随时都能学。这个项目确实很经典包含了登录注册、购物车电商网站该有的都有,后面还会结合elementUI构件后台管理界面。拭目以待!一.初始化脚手架环境vuecreate创建vue的脚手架环境里面什么是什么配置文件这些就不同多说了,前面已经说过了,来说一下没有说过的一些配置。当我们npmrunserve跑项目的时候自动打开浏览器,对package.json启动serve的命令加一个open参数关闭eslint校验功能src文件简写,配置他的别名,因为后面可能经常会引入这个
学完vue2还是决定先做一个比较经典,也比较大的项目来练练手好一点,vue3的知识不用那么着急,先把vue2用熟练了,vue3随时都能学。这个项目确实很经典包含了登录注册、购物车电商网站该有的都有,后面还会结合elementUI构件后台管理界面。拭目以待!一.初始化脚手架环境vuecreate创建vue的脚手架环境里面什么是什么配置文件这些就不同多说了,前面已经说过了,来说一下没有说过的一些配置。当我们npmrunserve跑项目的时候自动打开浏览器,对package.json启动serve的命令加一个open参数关闭eslint校验功能src文件简写,配置他的别名,因为后面可能经常会引入这个
现在正式回归,开始好好做项目了,正好这一个项目也开始慢慢的开始起色了,前面的准备工作都做的差不多了。而且我现在也开始慢慢了解到了一些项目才开始需要的一些什么东西了,vuex、router这些都是必备的,后期一定要练得非常熟练才行。一.重写push/replace方法有一个编程式导航的bug,当我们重复点击编程时导航的跳转,同时传的都是相同的参数,这个时候就会报错,报NavigationDuplicated,这是一个底层错误,归根结底是因为vue在2的版本将编程式导航跳转的添加了一个promise,我们都知道promise是需要一个成功回调和失败回调的,而我们在发起跳转的时候并没有定义这些,所以
现在正式回归,开始好好做项目了,正好这一个项目也开始慢慢的开始起色了,前面的准备工作都做的差不多了。而且我现在也开始慢慢了解到了一些项目才开始需要的一些什么东西了,vuex、router这些都是必备的,后期一定要练得非常熟练才行。一.重写push/replace方法有一个编程式导航的bug,当我们重复点击编程时导航的跳转,同时传的都是相同的参数,这个时候就会报错,报NavigationDuplicated,这是一个底层错误,归根结底是因为vue在2的版本将编程式导航跳转的添加了一个promise,我们都知道promise是需要一个成功回调和失败回调的,而我们在发起跳转的时候并没有定义这些,所以
堆积了两天一起发的,先祝大家节日快乐后面任务很繁重,还有登录注册组件还有后台管理页面,真的繁重,我现在感觉每天全天时间都在学都不一定学得完,主要想在六月一号之前把整个项目过一遍。看看能不能创造奇迹一.防抖和节流抛出一个问题,就是我们的三级联动,正常情况你慢慢的去滑动是没有bug的,但是当你快速的从上往下滑一圈,你会发现只会触发几个标题,如果这个时候我们的回调也就是滑动的事件函数里面有大量的业务逻辑,他会执行完一个再去执行另一个,但是你已经滑完很久了,所以这个时候页面就会有卡顿现象1.防抖什么是防抖?防抖就是一个事件触发多次,最终只会有触发一次的结果。我们这里防抖和节流采用一个Lodash的插件
堆积了两天一起发的,先祝大家节日快乐后面任务很繁重,还有登录注册组件还有后台管理页面,真的繁重,我现在感觉每天全天时间都在学都不一定学得完,主要想在六月一号之前把整个项目过一遍。看看能不能创造奇迹一.防抖和节流抛出一个问题,就是我们的三级联动,正常情况你慢慢的去滑动是没有bug的,但是当你快速的从上往下滑一圈,你会发现只会触发几个标题,如果这个时候我们的回调也就是滑动的事件函数里面有大量的业务逻辑,他会执行完一个再去执行另一个,但是你已经滑完很久了,所以这个时候页面就会有卡顿现象1.防抖什么是防抖?防抖就是一个事件触发多次,最终只会有触发一次的结果。我们这里防抖和节流采用一个Lodash的插件