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vscode报错 “The remote host may not meet VS Code Server‘s prerequisites for glibc and libstdc++” 解决方法

报错信息:TheremotehostmaynotmeetVSCodeServer’sprerequisitesforglibcandlibstdc++报错原因:由于vscode自动更新版本为vscode1.86(没更新前的版本为1.85.2),该新版本更新了对glibc的要求,需要最低2.28版本,导致各种旧版本的linux发行版(比如最常见的centos7)都无法用remote-ssh来连接了,会一直控制台报错waitingforserverlog。解决方法:1、回退版本到1.85.2,同时永久禁用更新,但这样本地开发的时候也不能使用vscode的最新特性了,不推荐2、使用1.85.2的po

java - 获取现有或创建新的 akka actor

我正在尝试使用ActorFor获取现有的ActorRef或创建一个新的(如果它不存在)。我有以下代码,但它似乎没有按预期工作。.isTerminated()始终为真。ActorSystemsystem=ActorSystem.create("System");ActorRefsubscriberCandidate=system.actorFor("akka://System/user/"+name);if(subscriberCandidate.isTerminated()){ActorRefsubscriber=system.actorOf(newProps(newUntypedAc

关于 Unity 连接 MuMu 模拟器上的 Unity Remote 5 的方法

在使用Unity开发Android的过程中,可以通过使用UnityRemote这个app来和真机连接,进而在真实环境下进行测试性能等工作,而本次则是由于其他问题引出的一个小坑,记录以备后续查询。这次是由于在自学过程中遇到的一个工程,虽然是面向安卓开发的,问题是在Unity的Game界面无法进行局内的点击操作,经过查看,其内部代码使用了Input.touches来获取点击信息,这个接口貌似只在移动端才有效,所以在Unity自带的Game界面无法进行游戏操控。虽然也可以自己改代码解决,但是也想着之前没用模拟器连接过Unity所以特此尝试。第一步:给模拟器安装UnityRemote5第二步:开启模拟

java - 我可以为某些 Actor 的自动名称添加前缀吗?

我有一些Akka项目,我有以下场景:我有很多Actor,我希望有一个人类可读的名字,但与此同时,我不想为每个Actor生成唯一的名字我一个人。那么,有没有一种方法可以让Prop或Actor系统为自动生成的名称添加特定字符串前缀?例如,我有一些ActorMaster创建了一些Worker类型的child。我希望每个child的名字都以“worker-”开头,这样我就可以轻松地在日志中跟进。另外,如果可能的话,我想知道是否有其他方法可以更细粒度地命名Actor。提前致谢。编辑:这是我想要的示例目前,据我所知,您有两个选择:1)使用自动生成的名字创建actorActorRefmyActor=

java - 如何向相邻jvm中的akka​​系统发送消息?

我在一个JVM中使用HelloActor启动了akka系统,并尝试从另一个JVM中的客户端向它发送消息。没有任何效果。我应该如何正确地做到这一点?这是代码:简单服务器packageakkaSample.severalSystemsimportakka.actor.{Props,Actor,ActorSystem}importcom.typesafe.config.ConfigFactoryclassHelloActorextendsActor{overridedefpreStart():Unit={println("Helloactorstarted")}defreceive={cas

java - 什么是 http-remoting 协议(protocol)

我已经在Wildfly上设置了一个EJB并编写了一个客户端来访问它。使用“http-remoting”协议(protocol),它工作正常。不幸的是,我不确定http-remoting的功能细节。我想这是RMI协议(protocol)的http隧道。但是我找不到关于这个主题的任何合适的资源。所以我真的不确定。有人知道http-remoting作为协议(protocol)是如何工作的吗? 最佳答案 这是在JBossRemoting中实现的协议(protocol).有一个GitHubrepo也是为了它。另外,根据您使用的WildFly版

java - 如何知道 Actor 是否空闲

我有未知数量的工作要由已知(当然)数量的Actor执行。Actor完成工作后,初始工作数量可能会增加。也就是说,一个参与者在完成其任务后,可能会添加一个要执行的新作业。我处理这个问题的方法是让每个actor在完成其工作后向master发送一条消息,不仅包含执行结果,还带有一个“标志”,表明该actor现在处于空闲状态。master有一个作业队列和一个空闲actor队列,每当一个actor发送“作业完成消息”时,master就会检查该actor是否还有其他事情要做......等等,直到作业队列是空的,闲置队列已满...那时我关闭了系统。这里没有太多的监督,所以我觉得我做的不对...我没有

java - Actor 名字不是唯一的 - AKKA

我在JAVA中使用Akka2.10。我有一个为我获取Actor引用的方法-或者创建一个(如果之前没有)-但有时当我尝试创建一个时,我收到以下异常:akka.actor.InvalidActorNameException:actorname[]isnotunique!atakka.actor.dungeon.ChildrenContainer$NormalChildrenContainer.reserve(ChildrenContainer.scala:130)atakka.actor.dungeon.Children$class.reserveChild(Children.scala:

java - 在 AKKA 中,调用 supervisor 的 shutdown 会停止它所监督的所有 actor 吗?

假设我有一位主管已关联2位Actor。当我的应用程序关闭时,我想优雅地关闭那些Actor。调用supervisor.shutdown()会停止所有actors还是我仍然需要手动停止我的actors?谢谢 最佳答案 Stoppingasupervisor(调用Supervisor.stop())停止所有链接的(受监督的)actor:finalclassSupervisorActor{...overridedefpostStop():Unit=shutdownLinkedActors然而,当你想优雅地关闭系统中的所有参与者时,还有另一个

java - 获取 "java.io.IOException: An existing connection was forcibly closed by the remote host"

我正在对IBMCloudBPM进行休息调用。有时调用工作正常。但有时会出现以下错误。java.io.IOException:Anexistingconnectionwasforciblyclosedbytheremotehost.java.io.IOException:Anexistingconnectionwasforciblyclosedbytheremotehostatsun.nio.ch.SocketDispatcher.read0(NativeMethod)atsun.nio.ch.SocketDispatcher.read(SocketDispatcher.java:43)