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c# - System.Diagnostics.Debugger.Debug() 停止工作

我正在开发一个程序,该程序使用System.Diagnostics.Debugger.Break()方法允许用户从命令行设置断点。这已经运行了好几个星期了。然而,当我今天修复一个单元测试时,我尝试从命令行使用调试开关,但它没有用。这是我尝试过的:我已经确认确实调用了Debug()方法(通过在它后面放置一个System.Console.WriteLine())我已确认构建仍在调试中我已经完成了一个干净的构建我已重新启动ProductStudioGoogle快速搜索没有显示任何内容,.Net的API文档也没有提及此功能未正确执行的任何内容。那么...有什么想法吗?

c# - 将开发快捷方式放在#if DEBUG block 中是个坏主意吗?

在我们代码的一些地方,我们使用#ifDEBUGblock来简化开发。像这样的东西:#ifDEBUGserverIP=localhost;#elseserverIP=GetSetting()#endif或privateboolisLicensed()#ifDEBUGreturntrue;#endifreturnCheckSetting()还有一些地方我们会像这样进行外观更改:#ifDEBUGbackground=humorousImage.jpg#elsebackground=standardColor#endif依赖#ifdebug来简化开发是否危险?如果是,#ifdebug的有效用法

c# - 添加服务引用给出异常 : Unable to connect to remote server

从控制台应用程序客户端调用时,我的WCF服务返回结果。但是,它正在显示Exception:Unabletoconnecttoremoteserver实际错误:Failedtoinvoketheservice.Possiblecauses:Theserviceisofflineorinaccessible;theclient-sideconfigurationdoesnotmatchtheproxy;theexistingproxyisinvalid.Refertothestacktraceformoredetail.Youcantrytorecoverbystartinganewpro

c# - .NET 远程调试作为来自另一个域的另一个用户?

我正在尝试通过VisualStudio2010进行远程调试。但我无法告诉调试器使用远程计算机上的另一个(远程)帐户。(不要使用我的帐户。)有什么提示吗?更新:我的计算机上没有远程帐户(它在另一个域中)。所以我不能使用runas。 最佳答案 为此斗争了很长时间。检查一下两台计算机都在同一个域中,或者VS远程调试器和客户端VS都以具有相同密码的同一用户身份运行。您的用户可以在不同的域或工作组中,但登录名必须相同机器之间需要双向无限制的直接连接。 关于c#-.NET远程调试作为来自另一个域的另

c# - 被 "The remote server returned an error: (403) Forbidden"与 https 中的 WCF 服务难住了

我有一个WCF服务,由于这个错误,我已经将其归结为几乎没有。它把我逼上了墙。这就是我现在所拥有的。一个非常简单的WCF服务,具有一个返回值为“test”的字符串的方法。一个非常简单的Web应用程序,它使用该服务并将字符串的值放入标签中。在Win2003上使用SSL证书运行IIS6的Web服务器。同一服务器上其他可用的WCF服务。我将WCF服务发布到它的https位置我在VS中以Debug模式运行Web应用程序,它运行良好。我将Web应用程序发布到WCF服务所在的同一台服务器上的https位置,该服务器位于同一台SSL证书下我得到,“远程服务器返回错误:(403)禁止访问”我几乎更改了I

c# - 当 Debug.Assert 失败时导致 VS2010 调试器中断

当Debug.Assert的参数计算为false时,是否有任何方法可以导致VisualStudio2010在调试时中断?示例:在我的代码中有这样的行:Debug.Assert(!double.IsInfinity(x));如果我没有调试,断言失败时会弹出一个窗口。但是当我调试时,断言被记录到“输出”Pane中,这很容易被遗漏;没有弹出窗口,调试器不会停止。因此:当Debug.Assert失败时,是否有任何方法可以强制VisualStudio调试器中断?(顺便说一句:我正在开发基于WPF的桌面应用程序。在Windows窗体应用程序中,行为似乎有所不同:此处,调试器在Debug.Asser

c# - Visual Studio 2012 调试远程进程未按预期工作

我正在努力应对一个相当困难的调试挑战,希望有人能提供一些线索来完成这项工作。场景如下:我有一个C#Windows服务,它在具有管理员权限的用户帐户下运行,并在具有标准用户权限的用户帐户下启动一个单独的可执行进程。这两个进程旨在使用WCF进行通信。不幸的是,当子进程启动时,它立即崩溃,事件日志中没有任何提示发生了什么。父进程继续运行,没有异常。供引用:这两个应用程序在父进程是桌面应用程序的配置中可靠地协同工作。我也成功地将父进程作为Windows服务,但前提是两个进程都在具有管理员权限的同一用户帐户下运行。我现在需要重新配置它们的关系以限制子进程的权限,但这是崩溃发生的时候。为了证明我正

c# - 如何从服务接收 OutputDebugString?

我正在trycatch所有OutputDebugString使用以下代码的消息(包括来自服务的消息)。在我迁移到Windows7之前它运行良好。问题在于,由于WindowsVista服务在低级session#0中运行,有人说it'simpossiblecatch他们和一些它是。你怎么看?是否可以通过增加一些权限来修改以下代码,以便能够接收OutputDebugString来自Session#0的消息?换一种说法;是否可以在session#0中与session#1共享DBWIN_BUFFER?我会说这应该是可能的,因为例如DebugView可以做到这一点,而且我看不到任何服务助手可以将这

c# - 从 C++ 使用 Debug.Log

在Unity中制作C++插件时,使用起来更容易Debug.Log快速查看变量值,但此功能只能从C#端使用。这使得调试C++插件变得非常困难,因为Unity的调试器不支持它。std::cout不是一个选项,因为它没有显示在编辑器中。我查看了位于\Editor\Data\PluginAPI的UnityC++API但没有找到任何关于登录API的信息。关于如何在C++的编辑器日志中显示有什么建议吗? 最佳答案 这可以通过回调函数来完成。将指向函数的指针从C#发送到C++,将其存储在临时变量中。将Debug.Log放入该回调函数中,并允许它接

c# - Debug 和 Release 模式之间的异常堆栈跟踪差异

下面的代码在调试和Release模式下生成不同的异常堆栈跟踪:staticclassET{publicstaticvoidE1(){thrownewException("E1");}publicstaticvoidE2(){try{E1();}catch(Exceptione){throw;}}publicstaticvoidEntry(){try{E2();}catch(Exceptione){Console.WriteLine(e.StackTrace);}}}Debug模式下的结果:atET.E1()inD:\myStudio\CSharp\CSharp4.0\MyCSharp\