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c# - 无法将数据写入传输连接 : An existing connection was forcibly closed by the remote host

我有一个更新服务器,它通过TCP端口12000发送客户端更新。单个文件的发送仅在第一次成功,但之后我在服务器上收到错误消息“无法将数据写入传输连接:现有连接被远程主机强行关闭”。如果我在服务器上重新启动更新服务,它只会再次运行一次。我有正常的多线程Windows服务。服务器代码namespaceWSTSAU{publicpartialclassApplicationUpdater:ServiceBase{privateLoggerlogger=LogManager.GetCurrentClassLogger();privateint_listeningPort;privateint_A

sockets - 浏览器上的 GCDAsyncSocket 连接并立即断开连接,出现 "Socket closed by remote peer"错误

我是网络编程的新手,也是第一次使用GCDAsyncSocket。我正在尝试实现一个iOS应用程序,其中1台设备充当主机,其他设备(浏览器)连接到它。我正在使用NSNetService/NSNetServiceBrowser来发布/浏览部分。现在,我的客户端/浏览器正确解析主机地址并尝试使用以下代码连接到它:funcnetServiceDidResolveAddress(sender:NSNetService){//ConnectwithServiceif(self.connectWithService(sender,hostname:sender.hostName!)){println

ios - 崩溃 : com. apple.main-thread EXC_BAD_ACCESS KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000000000003

我已经使用iOSSDK8.1完成了Swift应用程序的开发,现在外部测试人员正在通过TestFlight作为测试版对其进行测试。最近,我通过Crashlytics收到了一份崩溃报告,其中包含以下堆栈跟踪:0libobjc.A.dylibobjc_msgSend+28setRefreshControlState:1libdispatch.dylib_dispatch_call_block_and_release+242libdispatch.dylib_dispatch_client_callout+163libdispatch.dylib_dispatch_after_timer_ca

ios - WebRTC(iOS): local video is not getting stream on remote side

我正在尝试使用WebRTC制作一个带有音频、视频通话的应用。远程视频和音频在我的应用程序中正常工作,但我的本地流没有出现在客户端。这是我为添加视频轨道而写的letvideoSource=self.rtcPeerFactory.videoSource()letvideoCapturer=RTCCameraVideoCapturer(delegate:videoSource)guardletfrontCamera=(RTCCameraVideoCapturer.captureDevices().first{$0.position==.front}),//choosehighestresle

swift -GCM : Don't display iOS remote push notification

我已经在我的iOS应用程序中实现了GCM推送通知。我只需要与新内容同步的通知。这很好用。但我不希望向用户显示通知。我该如何隐藏它? 最佳答案 您需要发送content_available参数为truehttps://developers.google.com/cloud-messaging/http-server-ref您还需要在您的应用Info.plist文件中为UIBackgroundMode添加remote-notifications。https://developer.apple.com/library/ios/docume

swift - 如何访问 Siri Remote 播放/暂停按钮和覆盖菜单按钮

如何使用SiriRemote访问播放/暂停按钮并覆盖菜单按钮?我目前正在使用它,但它对我不起作用。当我使用这段代码时,我的程序崩溃了,但只有当我调用它时才会崩溃四个示例按下暂停按钮编码器目前位于didMoveToView下面,紧挨着touchesBeganlettapGesture=UITapGestureRecognizer(target:self,action:"handleTap:")tapGesture.allowedPressTypes=[NSNumber(integer:UIPressType.Menu.rawValue)]self.view.addGestureRecog

swift - 如何创建缓冲区溢出来测试 Address Sanitizer?

问题我正在尝试创建缓冲区溢出以了解有关AddressSanitizer的更多信息。我编写了以下代码,我认为会造成缓冲区溢出,但我一定是弄错了,因为它没有抛出预期的“检测到堆缓冲区溢出”。尝试varints:[UInt8]=[1,2,3,4]leta=UnsafeMutableBufferPointer(start:&ints,count:ints.count)a[28]=17//arrayoutofindex我在Xcode中启用了AddressSanitizer,方法是单击我的应用程序>编辑方案...,然后单击“启用地址sanitizer”。然后我在运行前重建了我的应用程序。问题如何在

iOS11 在 AVPlayerItemTrack.assetTrack.mediaType (Thread 1 : EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x0) 上崩溃

我像这样从AVPlayerItem观察轨道属性的键值:overridefuncobserveValue(forKeyPathkeyPath:String?,ofobject:Any?,change:[NSKeyValueChangeKey:Any]?,context:UnsafeMutableRawPointer?){ifcontext==&PlayerItemObserverContext{[...morecode...]}elseifkeyPath==#keyPath(AVPlayerItem.tracks){ifletplayerItem=self.playerItem{fort

Unity 笔记——Addressables的使用

前言Addressables是Unity官方出的代替旧版的一个新工具:首先是功能,对比旧版的AB包工具,不再只有打包这一基本功能了。除打包之外,还有内存分析,本地加载AB资源,资源服务器加载资源,并且提供了下载工具可以直接下载到本地,资源加密,生成更新包等等功能。。。使用首先是使用方法:先说第一点如何打包:下载插件之后,windows界面打开工具  左上角Creat直接可以新建分组,我个人的打包流程如下:在不考虑资源引用的情况下,我平时的开发习惯自然是一个种类的资源放在一起了,比如: 比如prefab放一个文件夹,sprites放一个文件夹,所以我们也可以直接将文件夹拖入到adrressabl

javascript - 苹果 TVML : Send APP to background when Menu button pressed on Siri remote

在TVML应用程序中从SiriRemote按下“菜单”按钮时,我不知道如何将应用程序发送到后台。我是TVML开发的新手。我正在尝试TVML开发,并创建了一个小型演示应用程序,我会在应用程序启动后立即播放视频。现在问题是按照苹果的指导方针,如果我在我的根页面上,我按下siriRemote上的菜单按钮,那么我的应用程序应该进入后台。现在我的应用程序没有相应的行为。我尝试了很多解决方案,例如:如下所示注册我的appDelegate()成为FirstResponder-UIApplication.sharedApplication().beginReceivingRemoteControlEv