我要从对列表中删除元素。当我使用一对像std::pair我得到以下编译错误:Infileincludedfrom/usr/local/include/c++/6.1.0/utility:70:0,from/usr/local/include/c++/6.1.0/algorithm:60,frommain.cpp:1:/usr/local/include/c++/6.1.0/bits/stl_pair.h:Ininstantiationof'std::pair&std::pair::operator=(std::pair&&)[with_T1=constint;_T2=bool]':/u
我需要从std::vector的中间移除元素。所以我尝试了:structIsEven{booloperator()(intele){returnele%2==0;}};intelements[]={1,2,3,4,5,6};std::vectorints(elements,elements+6);std::vector::iteratorit=std::remove_if(ints.begin()+2,ints.begin()+4,IsEven());ints.erase(it,ints.end());在此之后,我希望intsvector具有:[1,2,3,5,6]。在VisualSt
以下代码:#include#include#includestd::sets;intmain(){s.insert(1);s.insert(2);std::remove(s.begin(),s.end(),1);}不能用gcc4.7.2编译:$LANG=Cg++test.cppInfileincludedfrom/usr/include/c++/4.7/algorithm:63:0,fromtest.cpp:3:/usr/include/c++/4.7/bits/stl_algo.h:Ininstantiationof'_FIterstd::remove(_FIter,_FIter,c
在下面的代码中,我使用了std::remove_const和std::remove_reference但在两种情况下以不同的顺序给出了不同的结果:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorar={"mnciitbhu"};cout::type>::typeTT;cout::value::value::value::type>::typeTT;cout::value::value::value输出是:Firstcase:truefalsefalseSecondcase:falsetr
如果我有下面的代码,Foo*f=newFoo();vectorvect;vect.push_back(f);//dostuffvect.erase(f);我造成了内存泄漏吗?我猜是的,但是erase这个词给人的感觉是在删除它。写到这里,我想知道将指针放在STLvector中是否是错误的。你怎么看? 最佳答案 是的,您由此造成了内存泄漏。std::vector和其他容器只会删除指针,它们不会释放指针指向的内存。将指针放入标准库容器中并不罕见。然而,问题是您必须在从容器中删除它时跟踪删除它。一种更好但更简单的方法来执行上述操作,是使用b
在用C++做模板元编程的时候,经常遇到类似下面的情况:templateSmake_wrapper(T&&t){returnS(std::forward(t));}我知道我应该在返回类型中使用类似std::decay的东西,但为什么std::remove_reference不能正常工作?这里有什么区别?std::remove_cvref怎么样? 最佳答案 举个例子#includeintmain(){static_assert(std::is_same_v,std::remove_reference_t>);//int!=constin
我想使用remove_if函数从vector中删除元素,但将删除限制为N个元素。例子://predicatefunctionthatdeterminesifavalueisanoddnumber.boolIsOdd(inti){if(wedeletedmorethandeleteLimit)returnfalse;return((i%2)==1);}voidotherFunc(){intdeleteLimit=10;//removeoddnumbers:std::vector::iteratornewEnd=std::remove_if(myints.begin(),myints.en
我阅读了cplusplus.com通过将迭代器作为参数传递来删除std::map中元素的操作是常量时间。如果我没记错(请纠正我),迭代器基本上是指向map中元素的指针,带有++运算符,只返回当前元素的有序后继我想这就是遍历std::map时排序结果的实现方式。现在如果map是一棵红黑树,删除一个元素(使用它的地址)不应该是对数时间操作,我想知道他们是如何在恒定时间内完成的(除非有一个高度内存浪费的替代方案这样做)。 最佳答案 首先,我会对您从cplusplus.com获得的任何信息保持警惕;该网站已知有一些错误。来访cpprefer
如果我想使用boost::erase_all从字符串中删除所有1,我可以这样做:boost::erase_all("a1b1c1","1");现在,我的字符串是“abc”。但是,如果我想使用boost::erase_all从字符串中删除所有数字(0-9),我必须为我希望删除的每个数字调用一次。boost::erase_all("a1b2c3","1");boost::erase_all("a1b2c3","2");boost::erase_all("a1b2c3","3");我想我可以使用boost::is_any_of一次删除它们,因为它可以与其他boost字符串算法一起使用,例如b
编辑:我收到了很多答案,告诉我应该将删除分开到另一个循环中。也许我说得不够清楚,但我在最后一段中表示我想找到除此之外的解决方案。即保持当前的代码结构,但使用一些鲜为人知的C++fu使其工作。好吧,我知道在vector上调用erase()会使元素及其后所有元素的迭代器失效,而erase()会返回一个迭代器到下一个有效的迭代器,但如果删除发生在其他地方怎么办?我有以下情况(简化):警告:不要假设这是完整的代码。下面显示的内容被极度简化以说明我的问题。下面显示的所有类和方法实际上要复杂得多。classChild{Parent*parent;}classParent{vectorchild;}