以下代码调用const方法,将引用传递给成员,然后修改该成员。#includestructA{inti;A(int_x):i(_x){}voidcalc(int&j,constintvalue)const{j=value;}voidset1(){calc(i,1);}};intmain(){Aa(3);std::cout代码使用gcc6.4.0和clang5.0.2编译,没有警告。代码是否合法?const方法calc能够在从non-const方法调用时修改对象。 最佳答案 成员函数上的const限定符适用于*this实例。在calc
我试图了解使用constdouble*const的幕后黑手作为模板。我有一些非常基本的计算,我想高效地执行,但我不知道c++编译器是如何工作的(汇编代码是什么)。这个想法是为一个函数创建一个模板,该函数将3个常量double作为模板参数,并将一个double作为实参。constexprdoublep1=1;constexprdoublep2=2;constexprdoublep3=3;templateinlinedoublefunc(doublevalue){constexprdoubled=*a-*b;constexprdoublee=*a-*c;constexprdoublerat
我正在编写一个模拟程序,想知道在存储中间结果时使用constdouble是否有任何用处。考虑这个片段:doubleDoSomeCalculation(constAcModel&model){(...)constdoubleV=model.GetVelocity();constdoublem=model.GetMass();constdoublecos_gamma=cos(model.GetFlightPathAngleRad());(...)returnm*V*cos_gamma*Chi_dot;}请注意,该示例仅用于说明-从工程方面来看可能没有多大意义。在变量中存储例如cos_gam
const在以下C++代码中表示什么?这在C#中的等价物是什么?我使用C#编写代码,并且正在尝试学习C++。templateclassMaximumPQ{public:virtual~MaximumPQ(){}virtualboolIsEmpty()const=0;virtualvoidPush(constT&)=0;virtualvoidPop()=0;}; 最佳答案 第一个通知编译器该方法不会更改调用它的对象的任何成员变量,并且也只会调用其他常量方法。基本上,它保证了该方法没有副作用。第二个指定不会修改传递的引用引用的对象-只会
//displayvectorelementsusingconst_iteratorfor(constIterator=integers.begin();constIterator!=integers.end();++constIterator)cout我们可以使用constIterator吗??谢谢 最佳答案 operator仅为randomaccessiterators定义。例如,这些由std::vector提供。和std::string,本质上是将数据存储在连续存储中的容器,其中迭代器通常只不过是包装指针。提供的迭代器,例如s
我的代码无法编译。intfoobar(){//codereturn5;}intmain(){int&p=foobar();//error//codeconstint&x=foobar();//compiles}为什么添加关键字const可以使代码通过编译? 最佳答案 在C++中,临时对象不能绑定(bind)到非常量引用。在int&p=foobar();右值表达式foobar()生成一个不能绑定(bind)到p的临时值,因为它是一个非常量引用。constint&x=foobar();将临时对象附加到x这是对const的引用可延长其生命
假设我有以下代码:constcharstr1[]="asdasd";constcharstr2[]="asdasd";constchar*str3="dsadsa";constchar*str4="dsadsa";if(str1==str2){cout结果是“str3==str4”。为什么? 最佳答案 对于C++str3和str4指向相同的stringliterals,Thecompilerisallowed,butnotrequired,tocombinestorageforequaloroverlappingstringlite
有一些代码是这样的://Conveniencetomakethingsmorelegibleinthefollowingcodeconstfloat&x=some.buried.variable.elsewhere;//Goontousexincalculations...有人告诉我“constfloat&”是“坏的”,应该只是一个普通的float或constfloat。但是,除了“您不必键入‘&’”之外,我想不出一个令人信服的理由。事实上,在我看来,在某些情况下,原始版本可能会更好,因为编译器可能不会为变量分配额外的堆栈空间。换句话说,本来我可以有效地说:assert(&x==&so
我的例子如下。我发现问题出在函数void测试参数中的“const”。我不知道为什么编译器不允许。有人能告诉我吗?谢谢。vectorp;voidtest(constvector&blah){vector::iteratorit;for(it=blah.begin();it!=blah.end();it++){cout 最佳答案 iterator被定义为返回对包含对象的引用。如果允许的话,这会破坏vector的常量性。请改用const_iterator。 关于c++-为什么我不能使用迭代器访
首先,对于可能出现的冗余问题,我们深表歉意。在GCC中使用C/C++指针做一些小实验时,我在绕过指针地址处的值常量时遇到了这种有点奇怪的行为。#includeintmain(){usingnamespacestd;constdoublenumber=100;//bypassingconstantessofpointed-tovaluedouble*pointer_to_value=(double*)&number;*pointer_to_value+=200;cout我希望两种形式的检查值产生相同的结果。在这两种情况下,值(value)的位置是相同的。但是,程序会生成以下输出:数字地址