考虑以下代码片段:#includestructS{~S(){std::coutOutput:2dtor即对象生命周期通过引用扩展,这在Herb的article中有解释。.但是,如果我们只更改一行代码并写成:constS&s=S().f(1);对已销毁的对象调用f(2):Output:1dtor2为什么会这样?f()的返回值不是正确的“时间性”类型吗? 最佳答案 当你这样写一个函数时......constS&f(inti)const{std::cout...您指示编译器返回constS&并且您负责确保引用的对象具有适合调用者使用的生命
目前,我正在重写/扩展我的C++实用程序库,以考虑新的C++11功能。其中一个新增功能是模板类,它提供一组数字的最大值,希望在编译时提供。templateclassConstMax{private:templatestaticconstexprTMax(Ts...xs);templatestaticconstexprTMax(Txx){returnx;}templatestaticconstexprTMax(T1x,T2y,Ts...xs){returny>x?Max(y,xs...):Max(x,xs...);}public:staticconstTValue=Max(Xs...);
正如EffectiveC++一书中所述:“尽可能使用const。”,人们会假设这个定义:Vec3foperator+(Vec3f&other);会更好地定义作为Vec3foperator+(constVec3f&other)const;或者甚至更好作为constVec3foperator+(constVec3f&other)const;。或者一个包含5个const关键字的例子:constint*constFoo(constint*const&)const;当然,您应该只在可能存在的地方包含const。我问的是尽可能使用它们是一种好习惯吗?虽然它确实为您提供了更多错误安全代码,但它可能会
如果我们去维基百科article关于C++运算符,我们有一个例子:Addition:a+b->TT::operator+(constT&b)const;因此运算符返回类型为T的非常量。如果我们看这个guideline作者说返回类型应该是const以避免以下语法:(a+b)=c现在假设我不介意这种语法,并考虑a和b是大数组。从“纯”性能的角度来看,返回类型中缺少const关键字是否会阻止编译器的优化(g++和带有-O3的英特尔icpc)?如果答案是"is",为什么? 最佳答案 这是一个有趣的问题。在C++03中,没有更好的机会使用这两
以下代码摘自cppreference.com.#include#includestructfoo{voidm(){std::coutvoidcall_m(){T().m();}intmain(){call_m();call_m::type>();}但是,当使用VC++Nov2012CTP编译时,输出为Non-cvNon-cv而不是预期的:Non-cvConst另外,下面两个语句有什么区别:call_m();和call_m::type>(); 最佳答案 这似乎是MSVC的一个错误。使用T()形式的表达式(就标准而言,这是一种显式类型转
在C++11或C++1y/14中:给定一个TC::*形式的指向成员类型的值,我想得到指向类型例如:#includeusingnamespacestd;structT1{staticvoidf(){coutstructV;templatestructV{staticconstexprT1U1::*pm=&U1::x;};templatestructV{staticconstexprT2U2::*pm=&U2::x;};templatevoidf(Wpm){typedef???T;T::f();}intmain(){f(V::pm);f(V::pm);}有没有办法做到这一点?上面的???是
我只是想知道如果我只允许一个const引用变量,我是否可以绕过使用getter,如下所示#includeclasscTest{private:intm_i;std::stringm_str;public:constint&i;conststd::string&str;cTest(void):i(m_i),str(m_str){}};intmain(intargc,char*argv[]){cTesto;inti=o.i;//workso.i+=5;//failso.str.clear();//failsreturn0;}我想知道为什么人们似乎根本不这样做。我缺少一些严重的缺点吗?请贡献
我制作了一个模板,其中添加了给定的数据。如果我这样使用它,编译器会将in_1和in_2声明为constchar*,并且代码不会编译。#includeusingnamespacestd;templateTaddstuff(Tpart_1,Tpart_2){return(part_1+part_2);}intmain(intargc,charconst*argv[]){autoin_1="Shut";autoin_2="up.";cout如果我声明in_1和in_2std::string,它就像一个魅力。为什么编译器不能(或没有)自动声明这些字符串std::string?
假设我有这个类:#includeusingnamespacestd;classBag{vectoritems;public:voidaddItem(int*i){items.push_back(i);}constvectorgetItems()const{returnitems;}};问题是我想防止更改参数项中指针指向的值。但是使用从getItems返回的vector我可以更改指向的值。现在,为了解决这个问题,我可以将参数项声明为vector但是我也无法更改类(class)中的值(value)观。有没有其他方法可以保护值但仍然不在项目声明中使用const?
简单来说,我有一个简单的指针:int*a;现在,我想改变这个指针的值。我想在一个函数中执行此操作。函数保证,它不会改变指针指向的对象,但会改变指针本身。这就是为什么我希望这个函数采用这样的参数:非常量引用(因为指针的值将被更改)到非常量指针(指针本身可以更改)指向常量对象(函数保证,那个对象,该指针指向不会改变)。最简单的函数是:voidfunction(constint*&a){a=0;}但是当我尝试调用这个函数时:intmain(){int*a;function(a);return0;}编译器不高兴并说:invalidinitializationofnon-constreferen