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go - 将整个函数放在一个带有 time.Sleep 的无限循环中还是循环一个 go routine 效率更高?

我有一个函数,我想每20秒左右轮询一次,现在它在go例程中被调用,如下所示:转到StartTradeBot()然后在函数体中:funcStartTradeBot(){for{//Allthestufftodotime.Sleep(20*time.Second)}}这样效率更高吗?或者我应该像这样包装我的goroutinefor{goStartTradeBot()time.Sleep(20*time.Second)} 最佳答案 关于如何做到这一点,至少有三种变体,每种都有不同的功能。因为间隔是20秒,所以性能上的差异可以忽略不计。选择

goLang 将结构传递给函数(args 接口(interface){})

这是我的代码http://play.golang.org/p/h0N4t2ZAKQpackagemainimport("fmt""reflect")typeMsgstruct{Messagestring}funcprint(yinterface{}){z,ok:=y.(Msg)fmt.Println(reflect.TypeOf(z))fmt.Println("Valueofok",ok)ifok{fmt.Println("Messageis"+z.Message)}}funcmain(){foo:=new(Msg)foo.Message="Hello"fmt.Println("Mes

pointers - 如何使用golang将结构的方法作为参数传递给另一个函数

对不起,我又发帖了。在我提出问题之前,我已经阅读了解决方案。我认为这对我没有帮助,因为我的问题是如何将函数作为参数传递?我不想调用它。我只是想把它传递给另一个我不能编辑(或者我不想编辑)的函数,我想用一个字符串变量来指向这个函数funcName:="Go"m.set(t.funcName)我觉得这和这个问题不一样CallaStructanditsMethodbynameinGo?例如我有这样的功能:typeContextstruct{}typemyclassstruct{}typeHandlerfunc(c*Context)func(r*myclass)set(chHandler){}

arrays - slice 的嵌套映射在函数内部不起作用

我正在尝试创建一个slice图,并且我有以下有效的代码。StringMap:=map[string][]string{"numbers":[]string{"1","2"},"programs":[]string{"red"},}但是如果我把它放在这个函数中:funcRenderContents(responseWriterhttp.ResponseWriter){varpageModel.Page=Model.Page{TemplateFilename:"template.html",StringMap:=map[string][]string{"numbers":[]string{

go - 从函数类型获取结构

我目前有以下代码func(r*Router)Get(pathstring,controllerinterface{}){...t:=reflect.TypeOf(controller)...}这叫做做以下事情Route.Get("/",controllers.Test.IsWorking)第二个参数基本就是这个typeTeststruct{*ControllerNamestring}func(tTest)IsWorking(){}typeControllerstruct{MethodstringRequest*http.RequestResponsehttp.ResponseWrite

arrays - 将函数的返回值分配给Golang中Struct数组中的元素

我希望Struct数组具有我稍后在代码中定义的函数的返回值。在这里我定义了一个结构“数组”,信息是结构中所有这些值的数组,我希望信息数组中的每个元素都有我提到的相应值,info.pos应该有我通过函数PossibleMoves()传递的字符串的值,info.bitrep应该具有函数converttobit()的返回值>,info.numrep应该有toNumber()的返回值,v1-v8应该有moves[]数组的值,(v1=moves[0])。我的代码肯定很笨拙,有人可以帮忙吗?packagemainimport("bufio""fmt""os""strings")typearrays

go - 指针和结构成员函数

调用函数当我定义一个结构Lock和一个函数Test时,结构Lock作为函数接收者typeLockstruct{}func(selfLock)Test(){fmt.Println("TestFunc")}我发现我可以用一个Lock结构指针来调用这个函数lock:=&Lock{}lock.Test()同理,如果我定义一个structLock和一个函数Test作为Lock的指针作为接收者,我可以调用此函数通过Lock结构实例。那么无论接收者是结构本身还是结构指针,我都可以通过两者调用这个函数吗?什么原因。据我理解,struct和structpointer是完全不同的两种类型!界面如果像这样定

go - 关于 Golang 中 lambda 函数/闭包的一些困惑

packagemainimport("fmt")funcmain(){f,val,val1:=fibonacci()fmt.Println(val,val1)fori:=0;iHereismycodeonslovingfibonacciwithoutusingrecursionwhenIreadaboutlambdafunction/closure.AndtheGoDocumentarysaysaclosurewillcapturesomeexternalstate.Myunderstandingistheclosurewillkeepacopyofstateofthefunction

go - 在 slice 中保存对函数的引用

在这个程序中,我保存了对在slice中返回特定实现的函数的引用。在SpeakAll中,我调用每个函数以获取其对应的对象并在其上调用Speak。问题:无法遍历数组并获取输出GoPlaygroundpackagemainimport"fmt"typeIAnimalinterface{Speak()string}typeCatstruct{}func(cCat)Speak()string{return"meow!"}typeDogstruct{}func(dDog)Speak()string{return"woof!"}typeZoostruct{Animals[]func()IAnimal

go - 函数返回指向 struct slice 的指针只返回 1

我有一个基本上看起来像这样的函数:func(db*datastoreDB)GetAllUsers(ctxcontext.Context)(*[]User,error){query:=datastore.NewQuery("User")varusers[]User_,err:=db.client.GetAll(ctx,query,&users)return&users,nil}结构:typeUserstruct{usernamestringpassword[]byte}现在,如果我尝试调用users,err:=models.DB.GetAllUsers(ctx)log.Println(u