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【Unity3D插件】Build Report Tool插件,Build报告,优化包体,查看资源占用

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言本篇文章介绍一下BuildReportTool插件的使用。BuildReportTool插件主要是为了优化包体大小,查看是那些资源占用的包体比例比较大,然后针对性的处理。下面的图片就是BuildReportTool插件生成的报告内容:接下来就来详细的说明如何使用。二、正文2-1、简介BuildReportTool插件为Unity的构建信息提供了一个很好的前端。它显示了构建时包含的资产以及每个资产占用的存储空间。2

Antimalware Service Executable占用内存过高怎么办

首先,AntimalwareServiceExecutable是win10内置杀毒软件windowsdefender的一个进程。一般情况是刚开机是系统运行杀毒程序这个进程占用cpu高,过一会就没事了。下面介绍关闭方法:由于大部分家庭版windows没有本地组策略编辑器,所以网上大多数的直接上来就win键+R打开运行输入gpedit.msc的方式不可行。1.首先确认你的电脑是不是开了显示扩展名,如果开了,可以直接跳过这一步;如果没有开,以下为打开方式:任意打开一个文件夹点击查看—> 勾选文件拓展名2.新建一个文本文档。@echooffpushd"%~dp0"dir/bC:\Windows\ser

Antimalware Service Executable占用内存过高怎么办

首先,AntimalwareServiceExecutable是win10内置杀毒软件windowsdefender的一个进程。一般情况是刚开机是系统运行杀毒程序这个进程占用cpu高,过一会就没事了。下面介绍关闭方法:由于大部分家庭版windows没有本地组策略编辑器,所以网上大多数的直接上来就win键+R打开运行输入gpedit.msc的方式不可行。1.首先确认你的电脑是不是开了显示扩展名,如果开了,可以直接跳过这一步;如果没有开,以下为打开方式:任意打开一个文件夹点击查看—> 勾选文件拓展名2.新建一个文本文档。@echooffpushd"%~dp0"dir/bC:\Windows\ser

为Windows Service 2019 使用 Docker

引言最近收到领导通知,甲方需要将原来的服务器迁移到新的服务器。原来的服务器上安装了很多的服务,每次重启之后总是有很多的问题需要人工大量的进行干预。这次迁移的还是Windows服务器于是这次打算使用Docker给以后减少点麻烦。有的项目必须跑在Windows环境中,吐槽。准备工作操作系统:WindowsService2019指导手册:https://docs.microsoft.com/zh-cn/virtualization/windowscontainers/quick-start/set-up-environment?tabs=Windows-Server开始安装安装Hyper-V通过服务

linux的.service文件配置详解

xxx.service文件配置详解.service文件是用来注册systemctl管理的服务所需要的配置文件[Unit]Description给出当前服务的简单描述。Documentation给出文档位置。After表示在什么服务之后启动。Before表示在什么服务之前启动。Wants表示该服务和某服务存在某种弱依赖关系,即某服务停止运行或退出不影响该服务继续运行。Requires则表示”强依赖”关系,即某服务停止运行或退出,改服务也必须停止运行。Wants与Requires只涉及依赖关系,与启动顺序无关,默认情况下是同时启动的。Conflicts:代表冲突的服务,即这个项目后面接的服务如果有

java - Amazon Web Services (AWS) S3 Java 创建子目录(对象)

我熟悉AWSJavaSDK,我也试过浏览对应的Javadoc,但是我不知道如何创建子目录,即存储桶中的目录对象,以及如何将文件上传到它。假设bucketName和dirName对应于已经存在的bucket(具有公共(public)权限)和一个需要在bucket中创建的新(object)目录(即bucketName/目录名/)我尝试了以下方法:AmazonS3Clients3=newAmazonS3Client(newBasicAWSCredentials(ACCESS_KEY,SECRET_KEY));s3.createBucket(bucketName+"/"+dirName);//

java - Amazon Web Services (AWS) S3 Java 创建子目录(对象)

我熟悉AWSJavaSDK,我也试过浏览对应的Javadoc,但是我不知道如何创建子目录,即存储桶中的目录对象,以及如何将文件上传到它。假设bucketName和dirName对应于已经存在的bucket(具有公共(public)权限)和一个需要在bucket中创建的新(object)目录(即bucketName/目录名/)我尝试了以下方法:AmazonS3Clients3=newAmazonS3Client(newBasicAWSCredentials(ACCESS_KEY,SECRET_KEY));s3.createBucket(bucketName+"/"+dirName);//

java - Android 6.0 运行时异常 : Fail to connect to camera service

我在Nexus5(Android6.0)中运行的应用出现错误。错误是java.lang.RuntimeException:Failtoconnecttocameraservice我已将权限添加到AndroidManifest.xml。但该应用可以在另一部手机(Android5.1)和genymotionAVD(Android4.0)上运行。关键代码如下@OverridepublicvoidonResume(){super.onResume();try{mCamera=Camera.open();}catch(Exceptione){Log.e(TAG,"opencamerafailed

java - Android 6.0 运行时异常 : Fail to connect to camera service

我在Nexus5(Android6.0)中运行的应用出现错误。错误是java.lang.RuntimeException:Failtoconnecttocameraservice我已将权限添加到AndroidManifest.xml。但该应用可以在另一部手机(Android5.1)和genymotionAVD(Android4.0)上运行。关键代码如下@OverridepublicvoidonResume(){super.onResume();try{mCamera=Camera.open();}catch(Exceptione){Log.e(TAG,"opencamerafailed

Event Grids, Event Hubs与Service Bus 的区别

最近正在备考微软的AZ204开发者认证考试,发现其中的对于EventGrids,EventHubs和ServiceBus的使用场景是一个重点,查找了微软的在线文章和Stackoverflow里的用户回答,翻译并总结了以下要点,分享出来以助大家快速区别这几个概念:简单定义:AzureEventGrids:简单事件驱动,不负责处理事件,使用Publish-Subscription模型(ReactiveProgramming)AzureEventHubs: 多源的大数据流处理平台,使用Pipeline存储和Push-Pull模型(用于Telemetry数据,Log数据)AzureServiceBus