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Springboot 使用thymeleaf 服务器无法加载resources中的静态资源异常处理

目录一、异常错误二、原因三、解决方法方法1.将无法编译的静态资源放入可编译目录下方法2.重新编译项目加载资源方法3.修改pom.xml资源配置文件方法4.不连接远程数据库启动,使用本地数据库一、异常错误Springboot使用thymeleaf,并连接远程数据库启动时,无法加载resources中的静态资源浏览器报错Failedtoloadresource:theserverrespondedwithastatusof404()后端启动时报错Servlet.service()forservlet[dispatcherServlet]incontextwithpath[/ce]threwexce

java - 在java中解码SVG图像文件(编码为base64)

我有编码为base64的SVG文件,我想用ImageView显示图像。这是我尝试过的://imageBase64isstringthatrepresentstheSVGimageencodedasbase64byte[]decodedString=Base64.decode(imageBase64,Base64.DEFAULT);BitmapdecodedByte=BitmapFactory.decodeByteArray(decodedString,0,decodedString.length);但decodedByte总是返回null。附言:此代码适用于jpeg图像。如果base6

android - 错误 : <item> inner element must either be a resource reference or empty

将Gradle升级到版本4后,我无法编译我的项目。AndroidStudio抛出错误:AndroidresourcecompilationfailedC:\Users\user\AndroidStudioProjects\grow_director_v2_net\app\build\intermediates\incremental\mergeDevDebugResources\merged.dir\values\values.xml:1475:error:innerelementmusteitherbearesourcereferenceorempty.C:\Users\user\A

【K3s】第39篇 解决couldn‘t get resource list for metrics.k8s.io/v1beta1: the server is currently unable ..

目录1、遇到问题 2、问题解决1、遇到问题couldn'tgetresourcelistformetrics.k8s.io/v1beta1:theserveriscurrentlyunabletohandletherequestcouldn'tgetresourcelistformetrics.k8s.io/v1beta1:theserveriscurrentlyunabletohandletherequest 遇到问题:

android - 可绘制对象的 Resources$NotFoundException 异常 - 但它确实存在?

我开始从市场崩溃报告界面看到一组奇怪的堆栈跟踪。有人告诉我可绘制资源不存在。有问题的xml:导致:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.me.app/com.me.app.MyActivity}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#51:Errorinflatingclass...Causedby:android.content.res.Resources$NotFoundException:Fileres/drawable-hdpi

android - 如何在 Andengine Base 游戏 Activity 中使用 Ratio Resolution 策略时覆盖 onSetContentView

我正在使用andengineGLES2开发(学习构建:)游戏。我正在使用Basegameactivity,我覆盖了setContentView来放置我的admob广告。除解析策略外,一切正常。RatioResolutionpolicy是我与CAMERA_WIDTH=800;一起使用的策略;和CAMERA_HEIGHT=480;问题是,无论何时被覆盖,onsetContentView场景都不会与中心对齐,并且边距仅显示在底部而不是同时显示在顶部和底部。水平对齐时也会发生同样的情况:边距将只显示在右侧,而不是两侧。我该如何纠正这个问题?我在下面给出我的代码:@Overrideprotect

android - 运行 Robolectric 测试时的 Resources$NotFoundException

我刚刚使用新应用设置了Roboelectric3.2.2,并且编写了我的第一个简单测试:@RunWith(RobolectricTestRunner.class)@Config(manifest="src/main/AndroidManifest.xml",packageName="my.pacakge.name.debug")publicclassMainActivityTest{@TestpublicvoidclickButton(){MainActivitymainActivity=Robolectric.setupActivity(MainActivity.class);Str

使用mid360从0开始搭建实物机器人入门级导航系统,基于Fast_Lio,Move_Base

Introduction本文原本只是自己在拿到mid360后,开始进行开发过程的一些问题和学习的记录。毕竟实物和仿真还是有很多不同,且由于碰到的问题也比较多,READEME也越来越详细,所以就干脆整合起来,做成了一篇使用mid360的搭建入门的导航系统全流程分享。里面用到的都是主流的开源的框架(部分文件做了修改和mid360适配),fast_lio,move_base等等,或许能帮助到第一次开发机器人实物导航的朋友。本文的代码地址:https://github.com/66Lau/NEXTE_Sentry_Nav环境:ros-noeticubuntu20.04你可以跟着下文步骤,逐一对clon

android - Resources 返回错误类型的 Drawable

我有一个包含三个ProgressBars的应用,每个都有自己的自定义进度Drawable。这些Drawable非常简单-每个都是一个LayerDrawable,具有透明背景层、透明辅助进度层和纯色进度层。所有三个ProgressBars都显示在相同的布局中。我开始遇到的问题是这些ProgressBars之一没有正确显示-它根本不显示任何进度。这仅发生在某些设备上(已在运行2.3.3的模拟NexusOne和运行4.1.2的GalaxySII上确认)。我在onCreate中放置了一个断点,发现前两个ProgressBars的mProgressDrawable属性正确设置为LayerDraw

前端Base64 编码和解码的使用方法

使用Base64类从‘js-base64’库进行Base64编码和解码一、安装‘js-base64’库vue:使用npm或yarn包管理器来安装‘js-base64’库npminstall--savejs-base64原生:通过scriptsrc="https://cdn.jsdelivr.net/npm/js-base64@3.7.2/base64.min.js">/script>二、导入‘js-base64’库vue:导入Base64类:import{Base64}from'js-base64';或者:import{encode,decode}from'js-base64';三、在页面中使