草庐IT

resource_bundle

全部标签

android - 如果所有资源都放在 android app bundle 的一个分辨率中怎么办

众所周知,Google推出了使用android-app-bundle分发androidapk的新功能,它具有很多优点。所以我的问题是,如果我将所有图像/资源放在单个文件夹(如drawable-xxxhdpi)中,我的应用程序将如何运行。例如假设我有一个使用5张图像的应用程序。我没有为不同的分辨率采用不同的尺寸,而是将所有图像放在单个文件夹(drawable-xxxhdpi)中,假设让android根据设备分辨率处理它。众所周知,android-app-bundle会根据分辨率、语言等生成不同的apk。那么在那种情况下,我的应用会发生什么情况?如何为不同的分辨率生成APK(Android

android - APK 或 App Bundle 可用于 64 位设备,但它们只有 32 位 native 代码

我已经导出了一个AndroidAppBundle文件以上传到Play商店,其中包含从Unity所需位置下载的NDK,因为AndroidStudioNDK文件与Unity不兼容。我在上传构建时收到此类错误消息:这里有SDK和NDK路径设置:现在,解决这个问题的方法是什么?我做错了什么我无法理解的步骤?请不要提及重复的问题,因为我已经尝试过其他对我不起作用的选项。 最佳答案 供将来引用:这是googleplay和x86build不提供64位对应代码的问题。禁用x86构建可修复此问题。引用:https://forum.unity.com/

android - AAPT : error: resource android:attr/android:progressBarStyleSmall not found

C:\Users\Admin.gradle\caches\transforms-2\files-2.1\9f39f95ecc02dcabb161a6205cd680b4\jetified-magicretry-1.0.6\res\layout-v11\magiretry_fragment.xml:121:AAPT:错误:资源android:attr/android:progressBarStyleSmall未找到。我正在使用PayuMoney支付网关SDK迁移到AndroidX后出现此错误。请帮我解决这个问题。build.gradle文件applyplugin:'com.android

安卓|在 bundle 中使用 Parcelable 数据时解码未知类型

我在使用Android.Bundle通过两个Activity发送ArrayList中的可打包数据时遇到问题我有两个Activity(A和B)。在Aaaa.class中:ArrayListmModelList=newArrayList//FillArrayListwithafewModel-ObjectsBundlemBundle=newBundle;IntentmIntent=newIntent(Aaaa.this,Bbbb.class);mBundle.putParcelableArrayList("models",mModelList);mIntent.putExtras(mBun

android - 将 ArrayList 保存在 bundle savedInstanceState 中

ArrayList是在类级别定义的。这些是我保存的实例方法:@OverrideprotectedvoidonSaveInstanceState(BundleoutState){super.onSaveInstanceState(outState);outState.putStringArrayList("savedList",list);}@OverrideprotectedvoidonRestoreInstanceState(BundlesavedInstanceState){super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);list=

android - 使用 bundle 将 fragment 之间的数据传递给另一个 fragment 示例

我的应用程序中有3个sherlockListFragments。每个fragment都有一些editTexts,最后一个fragment有一个按钮,当按下该按钮时,应该访问和存储第一个和第二个fragment中的所有数据。我使用bundle在fragment之间发送数据。使用以下简单示例,这是我的第一个fragment的代码:publicclassPersonalDataFragmentextendsSherlockListFragment{@OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,ViewGroupcontainer

android - 错误 : resource integer/google_play_services_version (aka app:integer/google_play_services_version) not found

编译或运行项目时出错。我想计算我走过的距离。我的AndroidStudio版本是AndroidStudio3.1.4当我在build.gradle(Model:app)中添加以下库时,会发生此错误。implementation'com.google.android.gms:play-services-location:12.0.1'进入以下文件时出错:...\app\build\intermediates\manifests\full\debug\AndroidManifest.xml请给我建议。谢谢。 最佳答案 我遇到了同样的问题

java - 放在 Intent/bundle 中的一些 Parcelables 对象可能会 self 干扰并影响 Intent/Bundle 的读取?

放在Intent/bundle中的一些parcelables对象可能会self干扰并影响Intent/Bundle的读取?我提取了我认为有问题的代码。此代码有效:publicvoidwriteToParcel(Parcelarg0,intarg1){arg0.writeParcelable(object1,arg1);arg0.writeTypedList(arraylist1);}publicvoidreadFromParcel(Parcelin){object1=in.readParcelable(object1.class.getClassLoader());arraylist1

java - 安卓 OpenCV : No resource identifier found for attribute 'camera_id' in package

我在我的Eclipse中设置了OpenCV和Android。以下是我的布局文件之一:Eclipse编译器提示:Noresourceidentifierfoundforattribute'show_fps'inpackageNoresourceidentifierfoundforattribute'camera_id'inpackage 最佳答案 请在项目的值目录中添加以下资源文件:attrs.xml内容如下: 关于java-安卓OpenCV:Noresourceidentifierfou

android - 矢量绘图 : Android loads xhdpi PNG's instead of the vector resource

我正在尝试在API21上使用VectorDrawable,但Android改为从xxhdpi文件夹加载PNG资源。我目前的res结构如下:资源drawable-xxhdpitest_icon.pngdrawable-21test_icon.xml还有我的XML布局:还有其他方法可以解决吗?根据我的理解,Android将始终选择PNG资源,但如果是这种情况,如何将VectorDrawables用于API21而将PNG用于较低的API?[更新1]如果我们使用drawable-xxhdpi-21资源文件夹,Android将选择矢量而不是PNG资源。但这意味着我们还必须拥有其他密度的文件副本(