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Swift,spritekit : How to restart GameScene after game over? 停止滞后?

好吧,我这里有一个使用Swift编写的sprite套件游戏,但在游戏结束后我无法重新启动GameScene。现在,当用户失去所有生命时,变量gameIsOver被设置为true,这会暂停场景中的特定节点并启动计时器.在这个计时器结束后,我转到我的GameOver场景。在GameOver场景中,用户可以返回家中或重新开始游戏。以下是我如何过渡到游戏结束场景:countdown(circle,steps:120,duration:5){//Performedwhentimerendsself.gameSoundTrack.stop()letmainStoryboard=UIStoryboa

java - Tomcat 7 : avoid automatic restart when change context. xml

当我编辑Tomcat7.0.34的全局conf/context.xml时,服务器似乎自动重新启动。我想避免自动重启,服务器应该以“旧”配置运行,直到我手动重启它。所以我的问题是:当我在Tomcat7.0.34中更改全局conf/context.xml时如何避免自动重启? 最佳答案 根据AutomaticApplicationDeployment,当检测到变化时,应用程序将被重新部署Updatingacontextfilewilltriggeranundeployoftheapplicationwiththeremovalofanya

python - 你能 "restart"Python 循环的当前迭代吗?

有没有办法实现这样的东西:forrowinrows:try:somethingexcept:restartiteration 最佳答案 你可以将你的try/exceptblock放在另一个循环中,然后在它成功时中断:forrowinrows:whileTrue:try:somethingbreakexceptException:#Trytocatchsomethingmorespecificpass 关于python-你能"restart"Python循环的当前迭代吗?,我们在Stack

html - Angular 2 : restart the html audio tag on real time

我有一个播放mp3文件的组件,它从其父级获取播放的文件名。这是代码:exportclassPlayComponentimplementsOnChanges{@Input()fileToPlay:string;ngOnChanges(arg){console.log(arg.fileToPlay);}}html是:Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.首次播放时效果很好。fileToPlay的值可能会改变,我想实时播放新文件,但它总是播放第一个文件名。我该如何解决? 最佳答案 我知道这是旧的

ios - 向 iTunes 商店发送数据时出错 "scheduling restart shortly"

在TestFlight上上传应用程序时。错误显示“将数据发送到iTunes商店时出错”“正在安排重新启动”。此外,它不使用AppLoader上传。 最佳答案 等待它自动重新启动此过程并上传您的应用。我遇到了同样的问题。我只是在同一个窗口中等待。 关于ios-向iTunes商店发送数据时出错"schedulingrestartshortly",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi

ios - 如何在 iOS 8.3 中调试 syscall_thread_switch?

自从迁移到iOS8.3后,我遇到了主线程将卡在该调用中的错误。其他一些线程也卡在该调用中。在导致此调用的任何线程中都没有我的代码,所以我很困惑为什么会这样。它随机发生,有时在点击按钮栏项目时,有时在重绘图表(使用ShinobiCharts)等时发生。这是来自Xcode的堆栈跟踪:有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决它吗?这很烦人,因为当我卡在那里时,我必须重新启动应用程序。请注意,到目前为止,这是在模拟器中发生的。我正处于开发此应用程序的早期阶段,大部分时间都花在模拟器上。我还没有在真实设备上看到错误发生,但同样,我没有经常在设备上运行该应用程序。 最佳

dart - curl : (56) LibreSSL SSL_read: SSL_ERROR_SYSCALL, 错误号 54

当我升级flutter时,我遇到了以下错误消息。curl:(56)LibreSSLSSL_read:SSL_ERROR_SYSCALL,errno54FailedtoretrievetheDartSDKfrom:https://storage.googleapis.com/flutter_infra/flutter/4737fc5cd89b8f0136e927b00f2e159444b95a73/dart-sdk-darwin-x64.zipIfyou'relocatedinChina,pleaseseethispage:https://flutter.io/community/chi

Redis "Fatal error, can' t open config file 'restart' "after a crash

因此,在重新启动我的httpdredis后崩溃(由于通过httpd发送并写入redis的突然请求的数量),现在当我尝试在我的centos6.5服务器上重新启动redis时,我收到以下错误:[root@host/]#/usr/sbin/redis-server重启[1705]4月17日00:30:49#fatalerror,无法打开配置文件“重启”我还尝试使用redis-cli登录到redis,但我收到一条错误消息,指出与服务器的连接失败。我有哪些选项可以安全地重启服务器? 最佳答案 从您下载并解压缩redis源的/src目录,运行以

node.js - pm2 --max-restarts 限制不工作和连续重启崩溃主机系统

我尝试pm2使用--max-restarts限制重启限制,但它不起作用并且也很累min_uptimesudopm2startserver.js--max-restarts=5我也尝试了yml文件apps:-name:node-mtscript:server-socket.jswatch:truemax_restarts:5min_uptime:5000但这并不限制应用程序的重启。如果pm2经常崩溃,它会使主机系统崩溃,内存使用量从300mb达到800mb。应用运行时的正常状态。当应用程序崩溃时。然后图表变得非常高。我需要停止maxrestart以避免由于内存使用率高而导致主机崩溃。我不

node.js - pm2 --max-restarts 限制不工作和连续重启崩溃主机系统

我尝试pm2使用--max-restarts限制重启限制,但它不起作用并且也很累min_uptimesudopm2startserver.js--max-restarts=5我也尝试了yml文件apps:-name:node-mtscript:server-socket.jswatch:truemax_restarts:5min_uptime:5000但这并不限制应用程序的重启。如果pm2经常崩溃,它会使主机系统崩溃,内存使用量从300mb达到800mb。应用运行时的正常状态。当应用程序崩溃时。然后图表变得非常高。我需要停止maxrestart以避免由于内存使用率高而导致主机崩溃。我不