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iphone - OpenGl ES 2.0 和 GLKit : From GLKBaseEffect shaders to OpenGl

我正在使用OpenGLES2.0和GLKit编写2D游戏。我的架构基于IanTerrel的游戏教程。我最近发现GLKBaseEffect(提供简单的着色器管理)泄漏,有时会使我的应用程序崩溃。我现在正在使用我自己的着色器文件(基于RayWenderlich教程),但此时,我刚刚成功显示了openGl背景色。我的形状颜色和纹理不再显示。重要:我错误地设置了当前上下文,现在openGL显示无效Drawable。这是我的shape.m代码的一部分:@implementationP3ShapeconstGLushortindices[]={0,1,2,3};typedefstruct{floa

wvp-GB28181-pro 2.0+ZLMediaKit 使用Dockerfile制作镜像以及部署【CentOS7】

说明部署gb28181和zlm主要需要构建两个镜像,第一个为基础镜像,以centos7为基础构建新的基础镜像base.Dockerfile,第二个镜像为服务部署镜像server.Dockerfile,以第一个镜像base.Dockerfile构建出的镜像为基础镜像进行构建整个基础镜像的构建全部手动编译安装需要的依赖工具基础镜像版本:centos:centos7.9.2009JDK版本:17MAVEN版本:3.8.8NodeJS版本:12.16.3GIT版本:2.39.2构建基础镜像gb28181/basic:1.0基础镜像主要安装一些部署ZLMediaKit和GB28181服务需要的依赖工具,

使用 OAuth 2.0 构建安全的API

1.背景介绍OAuth2.0是一种授权机制,它允许第三方应用程序访问用户的资源,而无需获取用户的敏感信息,如密码。这种机制提供了一种安全的方式,以确保用户数据的安全性和隐私。OAuth2.0是一种开放标准,它已经被广泛采用,并被许多流行的在线服务和应用程序所使用。在本文中,我们将讨论OAuth2.0的核心概念,其算法原理以及如何使用它来构建安全的API。我们还将讨论OAuth2.0的未来发展趋势和挑战。2.核心概念与联系OAuth2.0的核心概念包括:客户端:这是一个请求访问用户资源的应用程序或服务。客户端可以是公开的(如网站或移动应用程序)或私有的(如内部企业应用程序)。资源所有者:这是一个

ios - 通过 AFNetworking 2.0 发送加密的 JSON

我正在从AFNetworking1迁移到AFNetworking2.0。`我必须发送一个加密的JSON,之前我们只发送一个NSSTring,但现在我们发送一个NSDictionary作为JSON到POST。我一直在寻找,但找不到如何为2.0版本做同样的事情。这是之前的代码:request=[NSMutableURLRequestrequestWithURL:url];NSLog(@"url:%@",url);NSString*jsonStr=[[NSStringalloc]initWithData:[NSJSONSerializationdataWithJSONObject:param

php - 尽管上传成功,AFNetworking 2.0 POST + PHP 阻止失败

我的问题的描述实际上在问题标题中。我是网络技术的新手,所以这种行为对我来说有点引人注目。图片上传成功,为什么调用失败block?此外,我在SoF上搜索了我的问题的答案并应用了一些解决方案,但这个错误仍然出现。如果可能请帮忙。提前谢谢你。目标-C:-(void)upload{NSString*fileName=[NSStringstringWithFormat:@"%ld%c%c.jpg",(long)[[NSDatedate]timeIntervalSince1970],arc4random_uniform(26)+'a',arc4random_uniform(26)+'a'];NSS

ios - 现有项目的 AFNetworking 2.0 更新

我最近将我的项目更新为AFNetworking2.0,但似乎缺少AFHTTPClient文件。我在以下位置阅读了以下内容:https://github.com/AFNetworking/AFNetworking/wiki/AFNetworking-2.0-Migration-Guide看来我现在必须使用AFHTTPRequestOperation了?如果是这样,我如何将以下代码修改为新的AFHTTPRequestOperation?NSURL*url=[NSURLURLWithString:WEB_SERVICE_BASE_URL];AFHTTPClient*client=[[AFHT

基于华为MRS3.2.0实时Flink消费Kafka落盘至HDFS的Hive外部表的调度方案

文章目录1Kafka1.1Kerberos安全模式的认证与环境准备1.2创建一个测试主题1.3消费主题的接收测试2Flink1.1Kerberos安全模式的认证与环境准备1.2Flink任务的开发3HDFS与Hive3.1Shell脚本的编写思路3.2脚本测试方法4DolphinScheduler该需求为实时接收对手Topic,并进行消费落盘至Hive。在具体的实施中,基于华为MRS3.2.0安全模式带kerberos认证的Kafka2.4、Flink1.15、Hadoop3.3.1、Hive3.1,调度平台为开源dolphinscheduler。本需求的完成全部参考华为官方MRS3.2.0开

ios - AFNetworking 2.0 且仅在离线时使用缓存

当用户使用我的应用程序并且他们失去连接或使用飞行模式时,我遇到了问题。我的应用服务器端没有设置任何缓存策略,暂时我无法更改它。我从AFNetworking1.x迁移到2.0,现在我在发出请求时使用AFHTTPRequestOperationManager。问题是因为我在服务器端没有缓存策略,所以每个请求都是向服务器发出的(目前还可以)但是如果用户无法连接到我的服务器,它不会加载缓存的请求.所以,我正在尝试以下操作,直接像这样使用AFHTTPRequestOperation:NSURL*URL=[NSURLURLWithString:filePath];NSMutableURLReque

ios - 如何将 AWS 联合 token 与 AWS iOS SDK 2.0 一起使用

我检查了AWS文档,那里的所有内容都指向Cognito,找不到如何只使用AccessKeyId和SecretAccessKey。所有用户管理和身份验证都在服务器上进行。服务器根据特定的用户权限确定一个很长的访问策略,然后服务器使用该策略生成一个临时的FederationToken并将其传递给iOS应用程序使用。有没有人有关于如何在iOS中使用已通过的联合用户将项目上传到s3的代码示例?谢谢 最佳答案 您需要通过符合AWSCredentialsProvider来实现您的凭据提供程序。以AWSWebIdentityCredentials

ios - AFNetworking 2.0 缓存问题

AFNetworking缓存是否仍然适用于Objective-C?我一直在尝试使用AFNetworking来缓存API响应,但它似乎不再起作用了。AFHTTPRequestOperationManager*manager=[AFHTTPRequestOperationManagermanager];NSString*requestURL=[NSStringstringWithFormat:@"http://ssssssssss.com"];manager.responseSerializer.acceptableContentTypes=[NSSetsetWithObject:@"te