我们正在使用Apple新的应用内订阅模式测试“恢复订阅”。InAppPurchaseProgrammingGuide列出了Apple服务器在恢复/购买过程中返回的6个状态代码(“VerifyinganAuto-renewablereceipt”-第33/34页)。但是,错误从21000开始到21006结束。我们刚刚尝试恢复订阅并收到21007的状态结果。我用google搜索了这个错误,但没有找到关于这个状态结果意味着什么的任何信息。提前谢谢你....错误21008也是Apple在您指向错误的生产/沙盒服务器时返回的另一个错误响应。 最佳答案
我们正在使用Apple新的应用内订阅模式测试“恢复订阅”。InAppPurchaseProgrammingGuide列出了Apple服务器在恢复/购买过程中返回的6个状态代码(“VerifyinganAuto-renewablereceipt”-第33/34页)。但是,错误从21000开始到21006结束。我们刚刚尝试恢复订阅并收到21007的状态结果。我用google搜索了这个错误,但没有找到关于这个状态结果意味着什么的任何信息。提前谢谢你....错误21008也是Apple在您指向错误的生产/沙盒服务器时返回的另一个错误响应。 最佳答案
我阅读了Apple的文档,有时感觉Apple的文档故意太复杂了。NSStringCompareOptionscompareOptions=NSDiacriticInsensitiveSearch;if(NSOrderedAscending==result)是不是字符串不匹配? 最佳答案 NSOrderedAscending表示:左操作数小于右操作数。NSOrderedDescending表示相反:左操作数大于比右操作数。相等性由NSOrderedSame表示:两个操作数相等。 关于ios
我阅读了Apple的文档,有时感觉Apple的文档故意太复杂了。NSStringCompareOptionscompareOptions=NSDiacriticInsensitiveSearch;if(NSOrderedAscending==result)是不是字符串不匹配? 最佳答案 NSOrderedAscending表示:左操作数小于右操作数。NSOrderedDescending表示相反:左操作数大于比右操作数。相等性由NSOrderedSame表示:两个操作数相等。 关于ios
oracle数据库报错,ORA-01652:无法通过128(在表空间TEMP中)扩展temp段出现这个报错一般是两种情况,oracle的temp空间不足;存在性能非常差的带全表扫描的sql占用的资源超过了temp的大小1、查看临时表空间是不是自动可扩展 selectd.file_name,d.tablespace_name,d.autoextensiblefromdba_temp_filed;2、查看消耗临时表空间资源比较多的sql语句SELECTse.username,se.sid,su.extents,su.blocks*to_number(rtrim(p.value))asSpace,t
我在构建应用程序时发现多个名为“count”的方法具有不匹配的结果、参数类型或属性错误。该应用程序在32位中运行良好。我已根据Appleguideline将其更改为64位.我已经提到了这个Link但没有得到任何帮助。我已经在模拟器上的多个设备上测试了应用程序。在32位上运行良好,但在64位上提示错误。为什么会这样?-(void)serviceSuccessFulForPatientSelect:(id)response{[selfhideOverlay];if([responseisKindOfClass:[NSArrayclass]]){if([responsecount]>0){i
我在构建应用程序时发现多个名为“count”的方法具有不匹配的结果、参数类型或属性错误。该应用程序在32位中运行良好。我已根据Appleguideline将其更改为64位.我已经提到了这个Link但没有得到任何帮助。我已经在模拟器上的多个设备上测试了应用程序。在32位上运行良好,但在64位上提示错误。为什么会这样?-(void)serviceSuccessFulForPatientSelect:(id)response{[selfhideOverlay];if([responseisKindOfClass:[NSArrayclass]]){if([responsecount]>0){i
unity报错“MovingTemp/***_Dataunity3d打包一直失败报错MovingTempunity3d打包一直失败报错MovingTemp经过反复分析比对进程发现是电脑有alibabaprotect.exe这个进程unity3d每次打包这个进程就会占用unity3dTemp/Data文件夹下的dll,导致unity3d打包失败。这个进程还无法关闭也无法卸载,简直流氓。业界毒瘤,流氓只能使用流氓来治。右键这个进程,打开所在位置,使用360的文件粉碎功能删除这个程序的所有文件。重启电脑,可以正常打包了
我需要先从互联网上获取字典,然后用户才能使用我的应用程序。我有一个登录屏幕,然后用户被重定向到填充和使用下拉列表的表单。当请求由于异步性质而尚未完成但View已经呈现时,问题会不时发生。有什么聪明的方法来等待http请求吗? 最佳答案 最简洁的解决方案可能是首先定向到加载屏幕,然后导航到显示服务器调用回调中内容的屏幕。或者,您也可以在具有加载状态的同一屏幕内处理它。示例参见here或here. 关于Dart和flutter:Howtowaitforrequestresult,我们在Sta
我需要先从互联网上获取字典,然后用户才能使用我的应用程序。我有一个登录屏幕,然后用户被重定向到填充和使用下拉列表的表单。当请求由于异步性质而尚未完成但View已经呈现时,问题会不时发生。有什么聪明的方法来等待http请求吗? 最佳答案 最简洁的解决方案可能是首先定向到加载屏幕,然后导航到显示服务器调用回调中内容的屏幕。或者,您也可以在具有加载状态的同一屏幕内处理它。示例参见here或here. 关于Dart和flutter:Howtowaitforrequestresult,我们在Sta