所以,我一直在寻找,但我似乎找不到任何东西,除非我的搜索技巧最近变得更糟了。但是,我正在寻找的是能够根据入口点生成两个vendor包。例如,我有3个入口点:编辑公开授权当用户登录时,它将包含auth、public和editor包的变体。当用户注销时,它只会加载公共(public)包。这两种情况都会加载vendor包,但是当我们注销时,我不需要加载编辑器和auth中所需的模块,所以希望有一种方法可以将其拆分为vendor和vendor.auth,或类似的东西。我目前仅有的优化代码如下:optimization:{concatenateModules:true,splitChunks:{c
我有这个文件(一大堆JS文件),它曾经与browserify(5.10.0)一起工作)直到几天前,现在没有了。这是我正在运行的:$browserifyindex.js-odist/out.bundle.js输出是:Error:pathmustbeastringat/usr/local/lib/node_modules/browserify/node_modules/resolve/lib/async.js:15:16atprocess._tickCallback(node.js:419:13)谁知道这可能是什么原因造成的?有没有一种方法可以调试它来尝试找出困扰browserify的是什
在开发过程中,我使用了WebStormnode_path=.环境变量。我在项目设置的启动中设置了一个变量。现在我想尝试在服务器上运行项目,但不知道如何在那里设置这个变量。帮忙解决问题! 最佳答案 假设它是一个UNIX或MacOSX服务器,使用exportNODE_PATH=并附加你想要的路径。 关于javascript-Node.jsNODE_PATH环境变量,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.
我有这个组件:importReactfrom'react';importVideoTagfrom'./VideoTag';importJWPlayerfrom'./JWPlayer';classVideoWrapperextendsReact.Component{//...componentcode}基于某些逻辑在内部呈现另一个组件(VideoTag或JWPlayer)但是当我尝试在一个Jest文件中测试它时我得到错误:找不到模块'./VideoTag'这三个组件在同一个目录中,这就是为什么当我转译它并在浏览器中看到它在运行时它实际上有效但看起来Jest在解析这些相对路径时遇到问题,这
我在使用node-webkit的简单示例中遇到以下错误:UncaughtAssertionError:pathmustbeastring索引.html//base.jsrequire(["test"],function(test){test.init();});//test.jsdefine(function(){window.c=window.console;return{init:function(){c.log('test.init');},destroy:function(){c.log('test.destroy');}}}); 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。PossibleDuplicate:IsJavaScript’smathbroken?这看起来真的很愚蠢,但是当运行这个时,它会显示7.300000000000001而不是7.3functionbuttonClicked(){varmySum=1.1+1.1+1.1+0+4;alert(mySum);}什么会导致这种情况?我在一个非常基本的aspx页面上有javascript。我们实际上是在使用javascript将表单输入的值相加,这只是一个打破它的数字的例子,还有很多其他的..知道这是怎么回事吗?!?
我尝试编写一个小插件,以更有机的方式打开模式框,因此我决定为clip-path属性设置动画。现在这段代码只适用于chrome:http://codepen.io/meodai/pen/GgGzYo?editors=011看起来像firefoxdoesnotsupportpolygon()在clip-path属性中。Safari和MobileSafari也在努力解决这个问题。有没有一种类似的简单方法可以在Firefox和Safari以及MobileSafari中进行这项工作?知道如何解决这个问题吗?这是一个工作示例:var$ov=$('.overlay');$(document).on(
问题depthWrite:false和depthTest:false之间有显着差异吗?使用depthTest是否提供性能优势?选择一个或另一个会牺牲功能吗?原始问题我想渲染一个THREE.Points对象,每个点都有半透明的圆圈。我使用了从canvas元素加载的THREE.Texture并将其传递给THREE.PointsMaterial上的map属性>.透明度没有完全起作用,一些圆圈很好地重叠,但其他圆圈表现得好像它们是实心的。我在了解了THREE.PointsMaterial上的depthWrite:false和depthTest:false后修复了它。我在哪里我有一个代码示例(嵌
我知道如何在用户连接时检索客户端sessionID。但我想随时检索它,例如当客户点击某物时,我希望能够知道谁点击了,他们的sessionID是什么。socket.sessionID不起作用,socket.handshake.sessionID也不起作用例如:我有这条快速路线:.get('/result/:survey',function(req,res){res.redirect('/result/'+req.params.survey+'/1');})就在重定向之前,我想让用户加入一个socket房间,并获得他们的sessionID。我怎么可能那样做?根据文档,它将是socket.j
所以我刚刚开始尝试掌握require.js,但它似乎不起作用。当我使用标签将其包含在我的html中时:在chrome中加载页面时出现以下错误UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'__MODULE_PATH__'ofundefined->require.js:538在firefox中我得到一个稍微不同的错误:TypeError:parentisundefined->require.js:538不知道我怎么会导致这个问题,因为它是require.js的全新安装,我的main.js中还没有代码。提前致谢 最佳答案