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laravel - Go 可以很容易地模仿 Laravel 的 return Redirect::back() 的行为吗?

在使用Laravel时,我真的很感激能够使用:returnRedirect::back();在POST请求后返回到之前的URL。在Go中是否有一种简单的内置方法来执行此操作?http.Redirect(w,r,backURL,http.StatusSeeOther)其中backURL是发出POST请求的URL。我查看了net/http并搜索了SE和google,但我没有找到任何结果。如果没有一个简单的方法,我将不胜感激任何指向在Go中执行此操作的惯用方法的指针。 最佳答案 Redirect::back()函数使用客户端(浏览器)指定

pointers - 运行时错误 : invalid memory address or nil pointer dereference in public pointer

我是一名nodejs开发人员,我通常为我的应用程序使用一个结构,该结构包含一个配置包/对象,该对象包含对我常用的库和配置选项的引用。通常,此配置对象也包含我的数据库连接,并且可以通过我的应用程序访问它。我试图在go中构建与此类似的东西,但失败得很惨。我的计划是构建一个公共(public)变量,它包含对我的配置结构的引用。但是当我尝试调用我的Config.Database时,我感到panic:2017/02/1914:05:44http:panicserving127.0.0.1:53554:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerder

pointers - 运行时错误 : invalid memory address or nil pointer dereference in public pointer

我是一名nodejs开发人员,我通常为我的应用程序使用一个结构,该结构包含一个配置包/对象,该对象包含对我常用的库和配置选项的引用。通常,此配置对象也包含我的数据库连接,并且可以通过我的应用程序访问它。我试图在go中构建与此类似的东西,但失败得很惨。我的计划是构建一个公共(public)变量,它包含对我的配置结构的引用。但是当我尝试调用我的Config.Database时,我感到panic:2017/02/1914:05:44http:panicserving127.0.0.1:53554:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerder

go - HTTP 处理程序——我什么时候应该使用 return?

我对http处理程序和处理错误或重定向之类的东西有点困惑。例如,如果由于某些条件检查而必须重定向,我是否应该执行以下操作:funcSomeHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request,_httprouter.Params){ifthisThing!=thatThing{log.Print("thisThingnotequaltothatThing-redirecting")http.Redirect(w,r,"/",http.StatusTemporaryRedirect)return// 最佳答案

go - HTTP 处理程序——我什么时候应该使用 return?

我对http处理程序和处理错误或重定向之类的东西有点困惑。例如,如果由于某些条件检查而必须重定向,我是否应该执行以下操作:funcSomeHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request,_httprouter.Params){ifthisThing!=thatThing{log.Print("thisThingnotequaltothatThing-redirecting")http.Redirect(w,r,"/",http.StatusTemporaryRedirect)return// 最佳答案

go - 如何避免 "invalid memory address or null pointer dereference"错误?

我想知道如何构造此示例代码以帮助避免空指针取消引用panic:packagemainimport"fmt"typeAstructstruct{NumberintLetterstring}typeBstructstruct{foointAStructList*[]Astruct}typeCstructstruct{Bstruct}func(a*Astruct)String()string{returnfmt.Sprintf("Number=%d,Letter=%s",a.Number,a.Letter)}funcmain(){astructlist:=make([]Astruct,3)/

go - 如何避免 "invalid memory address or null pointer dereference"错误?

我想知道如何构造此示例代码以帮助避免空指针取消引用panic:packagemainimport"fmt"typeAstructstruct{NumberintLetterstring}typeBstructstruct{foointAStructList*[]Astruct}typeCstructstruct{Bstruct}func(a*Astruct)String()string{returnfmt.Sprintf("Number=%d,Letter=%s",a.Number,a.Letter)}funcmain(){astructlist:=make([]Astruct,3)/

戈朗 : return a pointer or pass a reference

“构建”对象的最佳方式是什么。让我写一些代码:typeCarstruct{WheelsintDoorsint}这些汽车以某种方式存放在某个地方。那么我的界面应该是的类型吗?func(sStore)GetCar()*Car还是我应该去func(sStore)GetCar(*Car)并传递对变量的引用?我正在寻找某种经验法则。谢谢! 最佳答案 Go管理堆/栈,在引用超出范围时保持跟踪。因此,您可以放心地返回指针。func(s*Store)GetCar()*Car{return&Car{Store:s}}

戈朗 : return a pointer or pass a reference

“构建”对象的最佳方式是什么。让我写一些代码:typeCarstruct{WheelsintDoorsint}这些汽车以某种方式存放在某个地方。那么我的界面应该是的类型吗?func(sStore)GetCar()*Car还是我应该去func(sStore)GetCar(*Car)并传递对变量的引用?我正在寻找某种经验法则。谢谢! 最佳答案 Go管理堆/栈,在引用超出范围时保持跟踪。因此,您可以放心地返回指针。func(s*Store)GetCar()*Car{return&Car{Store:s}}

golang 函数 : parallel execution with return

如何使两个函数调用f1(2)和f1(1)并行执行,以便所有程序执行2秒而不是3秒。packagemainimport("fmt""time")//sleepsfor`secs`secondsfuncf1(secstime.Duration)(resultstring){fmt.Printf("waiting%V\n",secs)time.Sleep(secs*time.Second)result=fmt.Sprintf("waitedfor%dseconds",secs)return}//printsarg1,arg2funcf2(arg1,arg2string){fmt.Printl