return-address-labels
全部标签 我沉迷于“无手镯”ifs,就像这样:if(a)b++,c++,d=e;但是一件烦人的事情是return不能成为最后一部分的一部分。凭直觉我觉得这是为什么,但谁能用编程语言术语解释为什么这不会编译?main(){inta,b,c,d,e;if(a)b=c,d=e,return;}如果您关心,请同时解释为什么这样设计,这对我来说似乎是一个缺陷。我可以用C理解,但在C++中它可以被重新设计,而不会与现有的C代码发生重大兼容性损失。只是为了比较:这些将编译并完全按照预期执行:while(a 最佳答案 “逗号”运算符就是一个运算符。左右两边必
我有visualstudio2013社区版,我有pbrt-v2代码库,一直在尝试构建解决方案,但这是我遇到的错误之一(它似乎与nmake相关):NMAKE-Error1errorU1077:'if':returncode'0x1'我不确定该怎么做,因为其他说明似乎不是很清楚。任何帮助将不胜感激!谢谢你,祝你有美好的一天!------------更新--------------------我让它在visualstudio2013上编译和构建。问题是我认为我有过时的PBRT文件。基本上我所做的是通过github查看项目,我认为这应该可行,但后来我注意到你可以在网站上下载最新的pbrt-v2
我的理解是,在C++17中,以下代码片段旨在做正确的事:structInstrument;//instrumented(non-trivial)moveandcopyoperationsstructBase{Instrumenti;};structDerived:publicBase{};structUnrelated{Instrumenti;Unrelated(constDerived&d):i(d.i){}Unrelated(Derived&&d):i(std::move(d.i)){}};Unrelatedtest1(){Derivedd1;returnd1;}Basetest2
(免责声明:C++中的指针是一个非常受欢迎的话题,因此我不得不相信在我之前的某个人已经提出了这一点。但是,我找不到其他引用资料。请随时纠正我如果我错了,请关闭此线程。)我遇到过很多区分指向数组第一个元素的指针和指向数组本身的指针的例子。这是一个程序及其输出://pointerstoarrays#includeusingnamespacestd;intmain(){intarr[10]={};int*p_start=arr;int(*p_whole)[10]=&arr;cout输出:p_startis0x7ffc5b5c5470P_wholeis0x7ffc5b5c5470Adding1
假设Linux上的x86-64ABI,在C++中的什么条件下,结构传递给函数是在寄存器中还是在堆栈中?在什么情况下它们会返回到寄存器中?类(class)的答案会改变吗?如果它有助于简化答案,您可以假设一个参数/返回值并且没有浮点值。 最佳答案 ABI规范定义here.有更新版本可用here.我假设读者已经习惯了文档的术语,并且他们可以对基本类型进行分类。如果对象大小大于两个八字节,则在内存中传递:structfoo{unsignedlonglonga;unsignedlonglongb;unsignedlonglongc;//Com
考虑以下代码:#includeusingnamespacestd;structI{I(I&&rv){coutC包含I。而C::foo()允许您将I移出C。上面使用的成员函数有什么区别:I&&foo(){returnmove(i)};//returnrvalueref和以下替换成员函数:Ifoo(){returnmove(i)};//returnbyvalue对我来说,它们似乎做同样的事情:Ii=c.foo();导致调用I::I(I&&);.本例未涉及的会有什么后果? 最佳答案 撇开您编写的程序是否真正有意义的考虑因素(从数据成员移动
如果我们去维基百科article关于C++运算符,我们有一个例子:Addition:a+b->TT::operator+(constT&b)const;因此运算符返回类型为T的非常量。如果我们看这个guideline作者说返回类型应该是const以避免以下语法:(a+b)=c现在假设我不介意这种语法,并考虑a和b是大数组。从“纯”性能的角度来看,返回类型中缺少const关键字是否会阻止编译器的优化(g++和带有-O3的英特尔icpc)?如果答案是"is",为什么? 最佳答案 这是一个有趣的问题。在C++03中,没有更好的机会使用这两
考虑以下示例:#includeclassobject{public:object(){printf("constructor\n");}object(constobject&){printf("copyconstructor\n");}object(object&&){printf("moveconstructor\n");}};staticobjectcreate_object(){objecta;objectb;volatileinti=1;//With#if0,object'scopyconstructoriscalled;otherwise,itsmoveconstructor
同时查看GCC'swarningoptions,我遇到了-Waggregate-return。-Waggregate-returnWarnifanyfunctionsthatreturnstructuresorunionsaredefinedorcalled.(Inlanguageswhereyoucanreturnanarray,thisalsoelicitsawarning.)引发警告的小例子:classfoo{};foof(void){returnfoo{};}intmain(){}$g++-std=c++0x-Waggregate-return-omainmain.cppmai
这是一个关于elementsSize()成员函数做什么的问题,关于自动返回类型推导:#include#includetemplateclassElementVector{std::vectorelementVec_;//Otherattributes.public:ElementVector()=default;ElementVector(conststd::initializer_list&list):elementVec_(list){}autoelementsSize()//->decltype(elementVec_size()){returnelementVec_.size(