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c++ - 为什么 return 之后的语句会改变返回值?

C++在以下代码中返回无效值:#include#includeusingnamespacestd;intf(){vectorv[2];return1;v[1].push_back(NULL);}intmain(){cout输出是:205960当我返回后使用commnet线路时,​​它工作正常:#include#includeusingnamespacestd;intf(){vectorv[2];return1;//v[1].push_back(NULL);}intmain(){cout输出是:1我正在使用code::blocks和mingw32-g++.exe编译器。mingw版本为:

c++ - VS 2010 中返回值的编译器优化

使用完全优化的VS2010/Ox查看以下两个函数调用:staticstringtest1(conststring&input){returninput;}staticvoidtest2(conststring&input,string&output){output=input;}如果我使用后一个test2,那么函数总是被优化掉并且代码被内联。但是,除非我关闭异常,否则不会内联test1。有人知道为什么吗?此外,如果编译器使用返回值优化,我希望编译器能够在test1中像test2一样高效地工作,但它似乎没有这样做。这也是我的困惑。我想使用第一个函数签名的原因是我有该函数的两个可编译版本。

c++ - *v8::String::Utf8Value(args[0]->ToString()) 不返回 node.js 插件参数的字符串

我发现*v8::String::Utf8Value(args[0]->ToString())在Node0.8.232位上返回正确的字符串,但在Node0.8上不返回正确的字符串。8个64位。有人知道为什么吗?我的node.js插件看起来像这样:#defineBUILDING_NODE_EXTENSION#include#defineMAX_OUTPUT_BUF80extern"C"char*do_sqlsig(char*in);usingnamespacev8;HandleSqlsig(constArguments&args){HandleScopescope;char*c_arg,*

c++ - unordered_map - {{key,value},{key,value}} 语法无效

我正在尝试编译thecodetakenfromhere//constructingunordered_maps#include#include#includetypedefstd::unordered_mapstringmap;stringmapmerge(stringmapa,stringmapb){stringmaptemp(a);temp.insert(b.begin(),b.end());returntemp;}intmain(){stringmapfirst;//emptystringmapsecond({{"apple","red"},{"lemon","yellow"}}

C++ 分析/优化 : How to get better profiling granularity in an optimized function

我正在使用谷歌的perftools(http://google-perftools.googlecode.com/svn/trunk/doc/cpuprofile.html)进行CPU分析——这是一个很棒的工具,帮助我对我的应用程序进行了大量的CPU时间改进。不幸的是,我已经到了这样的地步,代码仍然有点慢,当使用g++的-O3优化级别编译时,我所知道的是特定函数慢,但不知道它的哪些方面慢。如果我删除-O3标志,则程序的未优化部分会超过此函数,并且我无法清楚地了解函数的实际运行缓慢的部分。如果我保留-O3标志,那么函数的慢部分将被内联,我无法确定函数的哪些部分是慢的。有什么建议吗?感谢您

c++ - 候选函数不可行 : expects an l-value for 3rd argument

使用递归函数myPowerFunction(intp,intn,int¤tCallNumber)计算P的n次方(p和n均为正整数)。currentCallNumber是一个引用参数,存储到目前为止进行的函数调用次数。myPowerFunction返回p的n次方。intmyPowerFunction(intp,intn,int&z){z++;if(n==1)returnp;elseif(n==0)return1;elseif(n%2==0)returnmyPowerFunction(p,n/2,z)*myPowerFunction(p,n/2,z);elsereturnmyP

c++ - 在 return 语句中将指针强制转换为固定大小的数组

提出这个问题的最简单方法是使用一些代码:structPoint{intx;inty;intz;int*as_pointer(){return&x;}//worksint(&as_array_ref())[3]{return&x;}//doesnotwork};as_pointer编译,as_array_ref不编译。类型转换似乎是有序的,但我想不出合适的语法。有什么想法吗? 最佳答案 我发现使用typedef处理数组类型更容易:typedefintints[3];然后是你的as_array_ref必须写成&as_array_ref(

c++ - 信任返回值优化

您如何着手使用返回值优化?在任何情况下我都可以信任现代编译器使用优化,还是我应该始终采取安全的方式并返回某种类型的指针/使用引用作为参数?是否有已知的无法进行返回值优化的情况?,在我看来,返回值优化对于编译器来说执行起来相当容易。 最佳答案 只要启用编译器优化(在大多数编译器中,即使优化被禁用),RVO也会发生。NRVO稍微不太常见,但大多数编译器也会执行此优化,至少在启用优化时是这样。你是对的,优化对于编译器来说相当容易执行,这就是编译器几乎总是这样做的原因。唯一“无法实现”的情况是优化不适用的情况:RVO仅在您返回未命名的临时文

c++ - 最快的 C++ 容器 : Unique Values

我正在编写一个与MySQL数据库交互的电子邮件应用程序。我有两个表来获取我的数据,其中一个包含取消订阅,另一个是标准用户表。截至目前,我正在创建一个指向电子邮件对象的指针vector,并将所有未订阅的电子邮件存储在其中,最初是这样。然后我有一个标准的SQL循环,我在其中检查电子邮件是否不在取消订阅vector中,然后将其添加到全局发送电子邮件vector中。我的问题是,是否有更有效的方法来做到这一点?我必须为系统中的每一封电子邮件搜索unsubvector,最多5万封不同的邮件。是否有更好的搜索结构?并且,一个更好的结构来维护一个独特的值(value)集合?如果它已经包含它,也许会简单

C++11/VS2010 : Returning containers of uncopyable but movable objects

考虑以下代码:#include#includestructA:privateboost::noncopyable{A(intnum,conststd::string&name):num(num),name(name){}A(A&&other):num(other.num),name(std::move(other.name)){}intnum;std::stringname;};std::vectorgetVec(){std::vectorvec;vec.emplace_back(A(3,"foo"));//vec.emplace_back(3,"foo");notavailabley