作为项目的一部分,我正在创建一个处理物理的类。我们被告知要使用一个处理任意行为的类。我创建了一个类,它将根据提供给它的模块更新内部状态(代码如下)。但是,表示内部状态的结构PhysicsData除了它自己的文件外,在任何地方都无法识别。任何人都可以解释一下吗?(对于大量信息的转储,我们深表歉意,但是问题所在的对象和问题所在的位置之间的差距非常大,减少额外的细节也会删除可能有用的上下文)这里是有问题的结构:#pragmaonce//Thisfile"PhysicsBehaviourBase.h"#include#includestructPhysicsData{public:D3DXVE
为什么if(var)...使用数字转换而不是bool值?我有一个实现两者的类:operatorint(){....}operatorbool(){....}但是如果我使用:if(my_class_var)....;然后使用int转换而不是boolean?!!?!编辑:正如versedmarald所说,这是正确的。我发现了不同之处。我实际上使用的是:operatorint(){....}operatorbool()const{...}还是被迷住了,为什么不一样?gcc版本4.6.2 最佳答案 如果你说的是真的,我认为你的编译器违反了标
在线比赛中,当没有指定输入的长度,无法通过程序直接读取输入文件时,可以使用C++的这段代码:while(cin>>var){//dosomethingwithvar}Python的等价物是什么?不使用任何与文件相关的函数,例如open()write()... 最佳答案 Python中没有直接的等价物。但是你可以用两个嵌套循环来模拟它:forlineinsys.stdin:forvarinline.split():如果您需要的不是字符串,则需要在单独的步骤中进行转换:var=int(var)
我希望这个问题没有被问过太多次,我尝试搜索但找不到任何东西(也许我只是不知道如何用正确的术语表达)。简单问题:我有一个vec3类,它有3个字段x、y和z其中有一个flatten函数,我想返回一个只有字段x和y的vec2对象(或者可以从中构造vec2对象的东西)。因为这是vec3类中唯一与vec2有关的函数,所以我不想包含vec2。有没有更好的方法来返回这样一个没有任何包含的简单对象(两个double)?我想返回一个指针,但如果我这样做会发生什么:vec2v2=vec3(x,y,z).flatten();//vec3(x,y,z)是构造函数当v2试图从它们构造时,临时vec3对象x和y数
ANSIX3.159-1989,第3.6.6.4节,第33-35行状态:“Ifareturnstatementwithoutanexpressionisexecuted,andthevalueofthefunctioncallisusedbythecaller,thebehaviorisundefined.Reachingthe}thatterminatesafunctionisequivalenttoexecutingareturnstatementwithoutanexpression.”我一直在查看ISO/IEC9899:1999(E)、ISO/IEC9899:2011(E)、I
我正在尝试获取我绑定(bind)的正在监听的套接字的机器的IP。打印的端口号工作正常,但地址是“0.0.0.0”。这是相关的代码。在获取此代码之前,res已传递给getaddrinfo和getsockname。charip[INET_ADDRSTRLEN];structsockaddr_in*ipv4=(structsockaddr_in*)res->ai_addr;void*addr=&(ipv4->sin_addr);inet_ntop(res->ai_family,addr,ip,sizeofip);std::coutsin_port有什么问题吗? 最
我正在尝试弄清楚如何将复杂对象从C++dll返回到调用C#应用程序。我有一个简单的方法,它返回一个工作正常的int。谁能告诉我我做错了什么?C#应用程序:classProgram{staticvoidMain(string[]args){//Erroronthisline:"PInvoke:Cannotreturnvariants"vartoken=LexerInterop.next_token();}}C#LexerInterop代码:publicclassLexerInterop{[DllImport("Lexer.dll")]publicstaticexternobjectnex
这是我正在处理的代码:#include#includeusingnamespacestd;staticunsignedlongcollatzLength(unsignedlongn){staticstd::mapcollatzMap;intmapResult=collatzMap[n];if(mapResult!=0)returnmapResult;if(n==1){return1;}else{collatzMap[n]=1+collatzLength(n%2==0?n/2:3*n+1);returncollatzMap[n];}}intmain(){intmaxIndex=1;uns
在学习C++11右值引用和移动语义时,我开始对函数究竟如何返回值来初始化变量感到困惑。看下面的例子:WidgetmakeWidget(){Widgetw;…returnw;}Widgetw1=makeWidget();这里我假设没有RVO(即编译不会省略复制/移动)。当执行返回语句returnw;时,执行函数:1)在众所周知的位置(调用者知道的某个固定寄存器或内存位置)复制初始化一个临时对象,其值成为函数的返回值?然后调用者获取这个对象来复制初始化w1?或者2)函数获取w1的调用者传递的内存位置,函数的自动变量w用于复制初始化w1?(这已经是某种RVO了吗?还是某种内联函数行为?或者它
我正在寻找以下PHP代码的C++等价物$obj=newstdClass();$obj->test="aaaa";$var="test";echo$obj->{$var};在C中甚至可能吗?我一直在寻找几个小时,但没有运气。谢谢 最佳答案 尝试:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unordered_mapobj;obj["test"]="aaaa";stringvar="test";cout这并不完全相同,因为这里的两种情况下test都是一个字符串。如果重要的是"t