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return_var

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c++ - 视觉 C++ 错误 : function must return a value

我正在做一个多平台项目,有些平台禁用了功能,在这些功能的界面中,我经常做的事情是这样的:boolFoo::bar()const{//disabledabort();}GCC/LLVM不要求非void函数返回值(它们只是给出警告),在这种情况下,我调用abort()时,它们足够聪明,甚至不会发出警告(因为该函数永远不会返回)。有没有办法(编译标志?)让VisualC++2010以相同的方式运行,这样我就不会继续破坏Windows构建?我知道我总是可以在中止后返回值,但在其他平台上工作时我通常会忘记这一点,不给出错误的行为似乎更合适。 最佳答案

c++ - 如果函数调用是 return 语句,编译器能否自动 move 函数参数?

在以下情况下,编译器可以自动move函数参数v还是必须手动声明?std::vectorFilter(std::vectorv);voidDoSomeStuffAndCallFilter(std::vectorv){//dosomestufftov//canthecompilerautomaticallystd::movevinthiscall?//ie.returnFilter(std::move(v));//returnFilter(v);} 最佳答案 在您的情况下,编译器可以在as-if规则下作为允许的优化来执行此操作,因为它非

c++ - 如果使用返回引用的函数初始化 'auto' var,为什么它不声明引用类型?

当使用返回引用的函数初始化“auto”变量时,为什么var类型不是引用?例如在下面的例子中,为什么x的类型是Foo而不是Foo&?classTestClass{public:Foo&GetFoo(){returnmFoo;}private:FoomFoo;};intmain(){TestClasstestClass;autox=testClass.GetFoo();//Whytypeofxis'Foo'andnot'Foo&'?return0;}编辑:该链接解释了如何获取引用,但我的问题是这种行为的原因。 最佳答案 因为那样做会很烦

c++ - 是否允许在 requires 表达式中为 return-type-requirement 指定类型?

看看这个简单的概念示例:templaterequiresrequires(Tt){{t+t}->bool;}voidfn(){}intmain(){fn();}这里,我使用bool作为return-type-requirement的type-constraint。当前稿says:type-constraint:nested-name-specifieroptconcept-namenested-name-specifieroptconcept-name所以type-constraint必须是一个concept-name。bool(或任何类型)是否允许作为概念名称?如果是,那是什么意思,

c++ - 首选哪个,return const double& OR return double

给定以下场景,以下哪一项是首选。m_state是一个成员评价者,而不是局部变量。classC{private:doublem_state;public:doublestate()const{returnm_state;}//returnsdoubledouble&state(){returnm_state;}}===========================================classC{private:doublem_state;public:constdouble&state()const{returnm_state;}//returnsconstdouble&

c++ - 嵌套类中的 "Invalid covariant return type"错误,其方法返回基于模板的对象

下面的C++代码在编译时给我这些错误:covariant.cpp:32:22:error:invalidcovariantreturntypefor‘virtualQC::test()’covariant.cpp:22:22:error:overriding‘virtualQB::test()’我不想更改行virtualQtest(){}至virtualQtest(){}尽管它消除了编译错误。有没有其他方法可以解决这个问题?templateclassQ{public:Q(){}virtual~Q(){}};classA{public:A(){}virtual~A(){}};classB

c++ - 没有 return 语句的重载赋值运算符

为什么允许赋值运算符返回void?为什么赋值链在这种情况下有效?看看代码,就会很清楚我在说什么。代码:structFoo{std::stringstr;Foo(conststd::string&_str):str(_str){}Foo&operator=(constFoo&_foo){str=_foo.str;//return*this;/*NORETURN!*/}};intmain(){Foof1("1");Foof2("2");Foof3("3");f1=f2=f3=Foo("4");std::cout问题:为什么这是合法的?(为什么要编译)为什么有效?我在很多地方读到“赋值运算符

c++ - 奇怪的运算符重载, "operator T& () const noexcept { return *_ptr; }"

我研究了一下,operator函数的格式是(returnvalue)operator[space]op(arguments){implementation}但是,在std::reference_wrapper实现中,有一个运算符重载函数声明为operatorT&()constnoexcept{return*_ptr;。这个运算符和T&operator()constnoexcept{return*_ptr;不同吗?}?.如果两者不同,那么第一个有什么用? 最佳答案 运算符T&()constnoexcept;是一个user-define

c++ - 警告 : function uses 'auto' type specifier without trailing return type

下面的代码给出了下面的警告。有人可以解释原因吗(请注意代码没有用,因为我用int替换了我的类型来制作一个完整的示例)。警告:“MaxEventSize()”函数使用“auto”类型说明符而没有尾随返回类型[默认启用]想法是获取特定结构的最大大小(类型位于int所在的位置)。templateconstexprTcexMax(Ta,Tb){return(a 最佳答案 auto返回类型“没有尾随返回类型”是C++14的一个特性,所以我想你正在编译C++11。您的代码适用于C++14,但对于C++11,如果您想使用auto作为返回类型,您需

c++ - 为什么我们在定义指针时使用 "type * var"而不是 "type & var"?

我是C++的新手(断断续续有大约一年的经验)。我很好奇是什么导致决定将type*name作为定义指针的语法。在我看来,语法应该是type&name因为&符号在代码中的其他任何地方都使用来引用变量的内存地址。因此,使用int指针的传统示例:inta=1;int*b=&a;会变成inta=1;int&b=&a我确信这其中有一些我没有看到的原因,我很想听听C++老手的一些意见。谢谢,-S 最佳答案 C++采用了C语法。正如“TheDevelopmentoftheCLanguage”(DennisRitchie着)中所揭示的那样,C在类型声