我正在玩弄smaliandbaksmali在我编写的一个小型HelloWorldAndroid应用程序上。我的源代码是:packagecom.hello;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;publicclassMainextendsActivity{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setCont
我期待开发一个Android/iPhone应用程序,这些应用程序将使用带有嵌入式客户端key的私有(private)API(非免费)。现在,因为可以对应用程序二进制文件进行逆向工程并删除字符串。我担心将私有(private)API暴露给攻击者会丢失我的客户端key。如何管理这个?您能否提供讨论此类情况的文章的链接?考虑到我拥有对私有(private)API的开发访问权限,我可以在其中构建什么机制来保护整个系统的隐私。 最佳答案 如果您有权访问您的应用程序代码,则始终可以使用私有(private)API(另请参阅thisthread)
我无法再在Eclipse中通过向导创建“AppEngineConnectedAndroid项目”。当我单击“完成”按钮时,出现以下错误消息:Creationofelementfailed.com.android.ide.eclipse.adt.internal.project.AndroidNature.setupProjectNatures(Lorg/eclipse/core/resources/IProject;Lorg/eclipse/core/runtime/IProgressMonitor;)V我使用:Windows7(x64)eclipse朱诺4.2jre7谷歌应用引擎SD
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion我正在学习游戏开发,我正在尝试从一些我喜欢玩的游戏中提取一些资源,我这样做只是为了了解更多关于sprite和资源组织的信息。问题是我提取图像的每个游戏都存在某种问题,有时只是无法打开,有时我可以打开图像,但我只能看到一些像素。apk市场有没有使用资源保护?有什么方法可以提取并查看这些Sprite表吗?请记住,我这样做只是为了学习,我不会在我的任何游戏或项目中使用它!感
我3天前开始为Android编程,今天我想使用androidApi中的一些类来做一些更困难的事情。我找到了Visualizer类,一开始我遇到了问题。我在不同的论坛上读了很多帖子,人们遇到了同样的问题:无法初始化可视化引擎。我在Manifest.xml中添加了requierduses-permission接下来我试图解决这个问题,但我做不到。这是我的完整代码:packageorg.program.fourier;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.util.Log;importandroid.
我已经从thistutorial设置了Google应用引擎的示例安卓当我在EditText中输入内容并按下发送按钮时,有一段时间没有任何反应并抛出以下错误06-1018:47:49.109:I/CloudBackend(28741):error:06-1018:47:49.109:I/CloudBackend(28741):com.google.api.client.googleapis.json.GoogleJsonResponseException:503ServiceUnavailable06-1018:47:49.109:I/CloudBackend(28741):{06-10
放入你要解码的.apk文件下载最新版本的apktool和apktool安装窗口(两者都可以从同一个链接下载)并将它们放在同一个文件夹中现在运行一个命令,比如apktoolifframework-res.apk和nextapktooldmyApp.apk(其中myApp.apk表示您要解码的文件名)我可以在android项目中执行apktool的上述步骤吗?让我知道是否有人可以帮助我。我想做一个类似apkEditor的应用。 最佳答案 答案是肯定的,您可以执行您提到的步骤。我不会为您编写应用程序,但这里有一些准则。首先,apktool
我一直在考虑使用GoogleMapsEngineAPI创建自定义map,它看起来很棒。我了解如何创建图层和发布map。我不明白的是如何使用GoogleMapsAndroidAPIv2在Android设备上显示该数据。目前是否支持此功能? 最佳答案 GoogleMapsAndroidAPIv2目前没有与JSAPI中的MapsEngineLayer等效的功能。但是,您可以使用TileOverlay添加任Intentblock,然后使用已发布和公开的MapsEnginemap的WMS端点。您可以在https://github.com/sa
我正在尝试为Android相机API2开发虚幻引擎4插件。正如我在虚幻引擎论坛上看到的那样,有两种可能性可以为Android制作插件。首先,修改UEAndroid基础项目(GameActivity)。第二个是独立插件,它带来了在任何项目中添加插件的可移植性。根据这个post,可以制作一个相机Api1独立插件,它使用APL.xml文件添加java代码。但我认为它非常局限于游戏Activity,如下面的代码。importandroid.widget.Toast;importandroid.hardware.Camera;importandroid.hardware.Camera.Camer
我的问题:对于某些要求,我的Activity需要两种不同的xml布局:一个用于横向模式。还有一个用于Landscape-reverse模式(横向颠倒)。不幸的是,Android不允许为横向反转创建单独的布局(就像我们可以使用layout-land和layout-port为纵向和横向做的那样)。据我所知,唯一的方法是从java代码更改activity-xml。我尝试过的:1)重写onConfigurationChanged()方法来检测方向变化,但我不知道它是Landscape还是Landscape-reverse:@OverridepublicvoidonConfigurationCh