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android - 传感器融合 : Which sensors are required for finding Rotation Vector?

背景:我的目标是弄清楚手机的倾斜角度,例如,对于一款游戏,向后倾斜手机意味着“踩throttle”,向左/向右倾斜意味着转弯左右方向盘。我在看thistalk关于不同Android传感器之间的传感器融合。根据演讲的最后,我似乎可以使用“来自旋转矩阵的向量来确定我指向的方向”。问题:他们是否暗示获得这些角度的正确方法是"UsingtheRotationVectorSensor"/TYPE_ROTATION_VECTOR?如果是,我现在的问题是:设备需要哪些传感器才能使用传感器TYPE_ROTATION_VECTOR?我的猜测是用于初始值的加速度计加上用于校正的陀螺仪(加上可选的罗盘用于额

android - A图表引擎 : Align Y-Axis Labels on right side of Axis itself

我正在为android使用aChartEngine。我的y轴有问题,当值达到10000或更多时,左边的数字消失了(检查照片)照片中的值是7000-11500但出现在10000以上的值是0000,0500,。..等等我想在轴的右侧或类似的地方设置y轴标签谁能帮忙?知道我用过renderer.setYLabelsAlign(Align.RIGHT); 最佳答案 renderer.setYLabelsAngle(angle)如果边距固定,则查看Y轴日期,这样数据会以倾斜的格式显示,这样会看到更多的字符。否则必须设置边距间距才能查看y轴标签

安卓 : Paging a view with sliding left or right

我在目前正在开发的应用程序中无法实现稳定效果。senario是这样的在我的第一个Activity中,我会显示一个列表,单击某个项目后,我会显示一个新Activity,其中包含有关该项目的更多详细信息。现在我想在详细页面上实现分页,这样用户就可以向左或向右滑动并显示下一个或上一个项目,而不必返回到列表进行选择。我有一个用于这些项目的适配器,所以获取有关显示的项目和“sibling”是什么的信息没什么大不了的我一直在玩viewflipper,但据我所知,它需要在viewflipper的stumic中渲染的“View”,我不敢在onCreate上渲染300个项目。关于使用3个View并在创建

java - Android 在 Canvas 上获取 Bitmap Rect (left, top, right, bottom)

我在Canvas上绘制一个位图,然后对其进行一些缩放,非常简单,只需使用canvas.scale(int,int,pivot,pivot),然后在缩放完成后,我需要得到位图相对于视口(viewport)的坐标。有没有什么方便的方法可以做到这一点而无需自己计算初始位置然后它在比例尺之后的位置?实际上,具有缩放比例的位图可以比Canvas更大,所以我实际上需要View和位图的剪辑大小(不可见区域的大小,我想小于x,y(0,0). 最佳答案 我在想:canvas.scale(scaleX,scaleY,pivotX,pivotY);if(

Android 自定义 View : rotating wheel, "spinner"控件

是否有任何现有的Android旋转轮、类似微调器(不是实际的android微调器)控件的实现?例子: 最佳答案 有一些相似的东西,您应该能够根据自己的需要进行修改。如评论中所述,您可以使用MindTheRobotAnalogRotaryKnob,边缘有点粗糙,但您可以将其用作基础。还有创建RotatingDialer的分步演练。,这又不是您想要的,但可以进一步修改。最后一个可能是最有希望的,它是一个RotaryKnobWidget,作者指出该实现可用作音量控制,它与您的原始图片非常相似。

android - 内存不足错误 : Android large Bitmap rotation (90°)

我有一个很大的内存问题://insourceImageisabigJPEGpreviouslyloadedMatrixmat=newMatrix();mat.postRotate(90);BitmaprotatedImage=Bitmap.createBitmap(sourceImage,0,0,sourceImage.getWidth(),sourceImage.getHeight(),mat,true);我总是运行这段代码,我的应用程序崩溃并提示“VM不允许我们分配xxxxxx字节”你能帮帮我吗?编辑:我在这里看到很多类似的问题,但我不知道如何在旋转之前回收sourceImage.

Android如何获取slide_in_right.xml动画

我正在制作fragment过渡动画。我想从骑行动画中提供幻灯片,但我找不到它以编程方式访问android.R.anim那里只有几个动画,在探索源代码时我发现这个文件夹frameworks/base/core/res/res/anim有几十个动画,包括slide_in_right.xml如何从代码访问它?有没有比将它复制/粘贴到我的res/anim文件夹中更好的方法? 最佳答案 这不是问题的答案。android.R.anim.slide_out_right在别处定义并且可以从R.anim访问。无法从此包访问Slide_in_right

android - @Background 和 screen rotation 使用 AndroidAnnotations 时,如何确保收到回调?

当使用@Background注释时,我们启动了一个新线程。如果我们当这个线程正在执行旋转屏幕的位置时,我们将然后丢失该线程的回调或如何处理?和Loaders这是在屏幕后面整理出来的,所以我们不必担心我们使用时经常出现的问题异步任务。但是@Background注释是如何处理这个的呢? 最佳答案 首先,当你使用@Background注解时,代码是在一个单独的线程上执行的,但这并不一定意味着会启动一个新的线程,因为我们使用的是一个普通的线程池(可以是替换)所有@Background方法。与AsyncTask一样,@Background不处

android - 错误 :layout bounds on right border must start at edge

我的项目昨天运行良好;但是当我今天将AndroidStudio更新到3.0时,默认情况下相应地启用了AAPT2。我有以下错误:Error:layoutboundsonrightbordermuststartatedge.Error:Executionfailedfortask':app:mergeDevDebugResources'.Error:java.util.concurrent.ExecutionException:com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception:AAPT2error:checklogsfordetails我打开了日志文件,但找不到

android - TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR 的替代方案

我正在尝试使用Android设备旋转来控制车辆的转向。TYPE_GAME_ROTATION_VECTORisnotpresentonSamsungGalaxyS4(runningAndroid4.4.2)...Iconfirmedthatbygettinglistofallavailablesensors.有没有一种方法可以丢弃来自TYPE_ROTATION_VECTOR的磁力计数据?TYPE_GAME_ROTATION_VECTORissameaTYPE_ROTATION_VECTORexceptthemagnetometerinputbeingignored.这可以通过对TYPE_