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c# - UWP xaml ripple Effect(安卓效果)动画

我尝试在UWP应用程序中编写Android效果(波纹)代码。因此,我在网格内(在我的用户控件中)创建了一个EllipseGeometry,但是当我的ellipseGeometry的RadiusX和RadiusY播放它们的动画时,我的EllipseGeometry会超出我的网格...我试图用可见区域限制路径并将其剪裁到路径上,但没有成功。这是我的XAML代码:这是我的Cs代码:privatevoidclickableRect_Tapped(objectsender,TappedRoutedEventArgse){PointtouchPosition=e.GetPosition(ellip

javascript - Ripple 模拟器 + Android 项目与 PhoneGap

我正在EclipseIDE中使用PhoneGap创建一个android项目。现在我想使用RippleEmulator而不是AndroidVirtualDeviceManager(AVD),因为AVD非常慢。我在我的GoogleChrome中安装了扩展程序并启用了“允许访问文件URL”选项。当我打开index.html页面时,我会看到一个javascript弹出窗口,如下所示:如果我点击“确定”或“取消”,页面就会卡住,所以我无法启用纹波模拟器......。这是我的“index.html”文件:PhoneGapTestingfunctiononBodyLoad(){document.ad

Lollipop 上的 Android Button Ripple 并在 pre lollipop 上突出显示

嗨,所以我有点困惑,想知道是否有人能指出我正确的方向。在Lollipop和pre-lollipop上使用GooglePlay商店您会在Lollipop上看到可选择的View具有涟漪效应。在pre-lollipo上,您会得到这种高光效果。这是怎么做到的?目前在我的应用程序中,我有一个包含此选择器的drawable-v21目录它基本上在我的背景上产生涟漪但是,其他答案说要用android:background="?attr/selectableItemBackground"为了在pre-lollipop上获得高亮效果,但这会覆盖我的背景。我怎样才能将它设置在我当前的背景之上?我还必须为我的

android - 将 Material Design Touch Ripple 应用于 ImageButton?

我有一个图像按钮,当它被点击时,它不会响应触摸动画,因为它是一个静态图像,不像Lollipop上的常规按钮,它带有内置的波纹效果。我想为图像添加Material设计波纹触摸效果,但似乎找不到实现它的方法。我可以在图像上设置一个滤色器,但这不是涟漪效应。我正在尝试做的一个示例是,当您在GooglePlay音乐中拿着专辑封面图片时,阴影波纹在图片上移动。 最佳答案 为了更好的结果: 关于android-将MaterialDesignTouchRipple应用于ImageButton?,我们在

android - 将 Material Design Touch Ripple 应用于 ImageButton?

我有一个图像按钮,当它被点击时,它不会响应触摸动画,因为它是一个静态图像,不像Lollipop上的常规按钮,它带有内置的波纹效果。我想为图像添加Material设计波纹触摸效果,但似乎找不到实现它的方法。我可以在图像上设置一个滤色器,但这不是涟漪效应。我正在尝试做的一个示例是,当您在GooglePlay音乐中拿着专辑封面图片时,阴影波纹在图片上移动。 最佳答案 为了更好的结果: 关于android-将MaterialDesignTouchRipple应用于ImageButton?,我们在

android - Ripple、colorPrimary 或 colorAccent 的颜色应该是什么? ( Material 设计)

我正在阅读MaterialDesignGuidelines但如果不是黑色(带alpha),我不知道波纹的颜色应该是什么。例如,我有一个colorPrimary=blue和colorAccent=red的应用。实际上我正在使用colorAccent(带alpha),如果我想要与波纹不同的黑色颜色,我应该使用colorPrimary(带alpha)?我检查了谷歌的所有应用,但他们从不使用带颜色的涟漪。像我现在这样的图像: 最佳答案 对彩色波纹使用26%的alpha。AndroidL不支持颜色状态列表中的主题属性和元素没有alphacha