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iphone - iOS 应用 Display Recorder 如何在不使用私有(private) API 的情况下录制屏幕?

iOS应用DisplayRecorder声称能够记录iOS设备的屏幕,即使它在后台。鉴于UIGetScreenImage()是私有(private)API,当被Apple运行的静态分析检测到时会导致应用程序提交被拒绝,他们如何能够在批准的应用程序中进行此记录?此外,该应用程序在录制时会在屏幕顶部显示一个红色条,类似于原生iOS的电话功能。我从事iOS开发已经有一段时间了,我什至对这是如何做到的感到有些困惑,甚至在应用程序之外将红色条置于顶部的细节也是如此。我的印象是,我们基本上无法控制应用在后台运行时发生的情况,缺少一些关键功能(如音频播放等)。即使开发人员利用私有(private)A

iphone - iOS 应用 Display Recorder 如何在不使用私有(private) API 的情况下录制屏幕?

iOS应用DisplayRecorder声称能够记录iOS设备的屏幕,即使它在后台。鉴于UIGetScreenImage()是私有(private)API,当被Apple运行的静态分析检测到时会导致应用程序提交被拒绝,他们如何能够在批准的应用程序中进行此记录?此外,该应用程序在录制时会在屏幕顶部显示一个红色条,类似于原生iOS的电话功能。我从事iOS开发已经有一段时间了,我什至对这是如何做到的感到有些困惑,甚至在应用程序之外将红色条置于顶部的细节也是如此。我的印象是,我们基本上无法控制应用在后台运行时发生的情况,缺少一些关键功能(如音频播放等)。即使开发人员利用私有(private)A

使用 Windows Core Audio APIs 进行 Loopback Recording 并生成 WAV 文件

参考文档COMCodingPracticesAudioFileFormatSpecificationsCoreAudioAPIsLoopbackRecording#include#include#include#include#include#include#include#include#include//利用RAII手法,自动调用CoUninitializeclassCoInitializeGuard{public:CoInitializeGuard(){_hr=CoInitializeEx(nullptr,COINIT::COINIT_MULTITHREADED);}~CoInitial

使用 Windows Core Audio APIs 进行 Loopback Recording 并生成 WAV 文件

参考文档COMCodingPracticesAudioFileFormatSpecificationsCoreAudioAPIsLoopbackRecording#include#include#include#include#include#include#include#include#include//利用RAII手法,自动调用CoUninitializeclassCoInitializeGuard{public:CoInitializeGuard(){_hr=CoInitializeEx(nullptr,COINIT::COINIT_MULTITHREADED);}~CoInitial