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把unity项目打包成pc版时,做成只有一个exe文件,并添加图标

前言:unity打包后的成品一般会有包括.exe文件的5个。点击中间的.exe文件就可以运行了。但是这样不仅臃肿繁多,而且不美观。所以需要把它们合在一起,成为一个.exe文件。下面就是把这5个文件打包成一个,并且设置自定义图标的方法:打包成一个.exe文件:准备:1.需要准备一个ico图标文件,作为打包后的图标使用。不会怎么做的话,可以网上搜索ico图标在线生成,随意点开一个就可以用图片制作了。找不到的可以直接点下面的任意一个连接。链接:实用工具大全网.链接:比特虫在线制作工具.链接:在线工具.2.如果不想要unity的开场动画的话,可以取消。在PlayerSettings的Player里找到

android - 更新到 Marshmallow 后,应用程序在所有 arm64 设备上启动时崩溃。如何仅使用 pc 偏移量进行调试?

我的应用在启动时在所有AndroidMarshmallowarm64设备上崩溃。用户之前在同一台设备上使用Lollipop上的应用程序,但在他们的设备更新到Marshmallow后开始报告这些崩溃。32位设备不受影响。崩溃报告都是这样的:ABI:'arm64'pid:3531,tid:3531,name:ompany.myapp>>>com.mycompany.myapp偏移量0x486000在所有报告中都是一致的。我可以使用这个偏移量来调试崩溃吗?有关应用程序的更多信息:没有本地代码(全是Java)如果我解压apk,目录如下(没有lib目录)[res],[assets],[META-

android - 从 PC 向 Android 手机发送命令 - 通过物理连接(USB、串口等)

我正在开展一个项目,通过PC在Android手机上自动执行某些任务(例如播放歌曲、播放视频、接收蓝牙数据等)。基本上,PC会向手机发送通知程序,然后手机上的应用程序或其他内容会处理通知程序并执行“某事”。与此相反:http://code.google.com/p/android-notifier/我看过一些示例,展示了如何通过网络连接向Android监听器应用程序或服务发送命令,但在这种情况下,我更愿意通过物理连接进行传输。USB理想情况下,我希望通过USB端口进行连接。但是我在网上看到一些帖子说SDK本身不支持这个。(Androidapps,communicatingwithadev

java - 获取适用于 Android 和 PC 的 Preferences API

我想保存在PC或Android手机上运行的草图的用户首选项,尽可能使用标准“Java方式”中的相同代码。对于我的目的而言,理想的候选对象似乎是java.util.prefs.Preferences类。所以,我写了一个小测试脚本来查看它是否在处理中:StringprId="counter";Preferencesprefs=Preferences.userNodeForPackage(this.getClass());intcounter=prefs.getInt(prId,0);println(counter);prefs.putInt(prId,1+counter);此程序每次在PC

android - 如何将 Amazon Cognito 与适用于 Android 的 Google Plus 集成?

这是我在这里的第一个问题,所以请保持温和。作为我大学项目的一部分,我需要开发一个Android应用程序,让我可以上传文件并与其他用户共享文件。我是Android编程的新手(我观看了一些AndroidBeginner视频并开发了用于练习的基本应用程序)并且第一次作为开发人员使用云计算。我正在使用亚马逊网络服务。我有代码可以让我使用我的谷歌帐户登录并在登录后显示我的姓名、电子邮件ID和个人资料照片。我想将它与AmazonCognito集成,以便我可以获得可用于进一步在AWS上工作的唯一ID。我如何为每个登录该应用的用户获取唯一key?我看了一些教程,但无法理解如何将Cognito代码集成到

android - 手机上的文件夹未在 Windows PC 中显示

我正在编写一个应用程序来在我的Nexus5上创建一个文件夹,然后在该文件夹中写入一个文本文件。以上部分工作正常。我正在使用以下代码编写:创建文件夹:FilesdCard1=Environment.getExternalStorageDirectory();Filedir=newFile(sdCard1.getAbsolutePath()+"/SmsApp");if(dir.isDirectory()){String[]children=dir.list();for(inti=0;i并将字符串写入文本文件。publicvoidwriteToText(Stringtexttosave){F

android - 从 Google plus 帐户注销在 android 中不工作,显示空指针异常

我在我的android应用程序中使用Googleplus登录,它工作正常。从任何其他Intent单击注销按钮时显示空指针异常。同时点击登录按钮直接进入我的下一页。不是登录页面。但是从演示应用程序注销它工作正常。我已经搜索了相关的答案,没有找到任何解决方案仍然是一样的。帮我解决一下link1link2我已经引用了2个链接,但从下一个Intent注销时仍然显示空指针异常。我的注销码:publicvoidgooglePlusLogout(){if(mGoogleApiClient.isConnected()){Plus.AccountApi.clearDefaultAccount(mGoog

机器学习:ROC曲线

ROC曲线1.前言ROC曲线是一种广泛应用于机器学习领域的评估指标,它主要用于衡量二分类模型的性能。本篇博客将介绍ROC曲线的概念、原理、应用和与AUC值相关的知识点,并通过实例演示如何使用Python实现ROC曲线的绘制。2.概念ROC曲线即受试者工作特征曲线(ReceiverOperatingCharacteristiccurve),最初由美国军方用于评估雷达信号检测性能。之后,在医学诊断、情报检索、生态学等领域被广泛应用。在机器学习中,ROC曲线通常用于评估二分类问题的分类器性能。3.原理ROC曲线是将真正率(TruePositiveRate)和假正率(FalsePositiveRate

若依(ruoyi)前端Vue3 Element Plus Vite版样式修改

目录1.导航栏样式1.1背景色1.2右侧图标(全屏等)1.3右侧下拉菜单样式1.4左侧面包屑文字样式1.5左侧面包屑旁边的显示/隐藏侧边栏SVG样式2.sidebar字体样式3.全局tags标签按钮等背景色4.tags标签页样式5.表格样式6.树形菜单选中样式1.导航栏样式1.1背景色位置:src/layout/components/Navbar.vue类名:.navbar//比如背景色等background:#1b2535;这里主要是修改导航栏的背景色,在修改颜色值时,你可以使用其他十六进制颜色代码,也可以尝试使用RGB、RGBA或HSL等其他表示颜色的方式。这取决于你的设计需求和个人喜好。

java - 无法通过 Internet 从 PC 服务器接收 Android 上的 UDP 数据

我目前正在研究用Java进行UDP数据包传输,以在Android上创建多人游戏。我通过使用通常的“127.0.0.1”成功地在我的Nexus4中交换数据包,我也成功地在我的PC服务器和我的本地网络中的Android客户端之间交换数据包。但是因为我希望我的游戏可以在Internet上玩,所以我希望我的Android客户端能够在它们不在同一本地网络上时与我的PC服务器交换数据包。这就是我挣扎的地方。我的设置:一台PC服务器连接到我的家庭互联网连接,一台Nexus4连接到3G网络。首先,我的PC服务器开始监听端口10000,我的Android客户端打开一个套接字以在端口10001上接收服务器