在我们使用cocoapods的旧项目中,自Xcode6以来存在一个奇怪的问题:在为iphone(不是模拟器)编译时,在构建时找不到一些随机的cocoapods(例如Flurry)。在Xcode5中,一切都很好。这是在Cocoapods目标中使用When'Buildactivearchitectureonly=YES'。当“仅构建事件架构=否”时,一切都按预期工作。这是为什么?我已经重建了几次cocoapods,但它保持不变。 最佳答案 附加到您的Podfile:post_installdo|installer_representat
我知道将此值设置为YES会加快构建时间。但据我所知,将此选项设置为"is"将为连接设备的架构构建。因此,如果我连接了iPhone3GS(ARMv7)等较旧的设备,发布版本应该可以在ARMv7、ARMv7s和ARM64上运行。但是,如果我发布时连接了iPhone5(ARMv7s),而“仅构建事件架构”设置为"is",会发生什么情况?我可以假设构建将在ARMv7s和ARM64上运行,但它可以在具有ARMv7的旧设备上运行吗? 最佳答案 是的,我认为Apple不会让您以这种方式提交应用程序,但如果您以其他方式分发它,它就无法在旧设备上运行
我正在使用NSLengthFormatter类来格式化用户和某个目的地之间的距离。CLLocation*userLocation;//现在,如果长度小于1000米,格式化的距离总是以码或米显示(取决于区域设置)。例如。如果距离=450.0,格式化字符串将为492.7yd或450m。如何调整NSLengthFormatter以仅返回以英里/公里为单位的距离字符串? 最佳答案 这是我最终使用的:-(NSString*)formattedDistanceForMeters:(CLLocationDistance)distance{NSLe
我制作了带有大量文本字段的ScrollView。我添加了更新的TPKeyBoardAvoidingScrollView并将其添加到ScrollView的文件所有者中。我在.h文件中添加了导出,在.m文件中合成并添加了行[self.viewaddSubview:scrollObject];问题是View仅在键盘出现后才开始滚动。它不会在加载View后立即滚动。有什么解决办法吗?添加这些行没有解决我的查询scrollViewObj=[[UIScrollViewalloc]init];self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets=NO;[scrollVi
MPMoviePlayerController播放器在按下完成按钮后永久隐藏播放器控件。我有一个带有moviePlayer.controlStyle=MPMovieControlStyleEmbedded的嵌入式播放器,当用户在moviePlayerDidEnterFullscreen通知中点击全屏模式时,我正在制作[moviePlayersetFullscreen:NO];并将播放器视频转换为横向模式moviePlayer.view.transform=CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadians(-90));和设置moviePlaye
我创建了一个“TransformView”子类UIView以支持我在翻转动画中使用的双面View。这已在其他帖子中提出,例如:Howtorotateaflatobjectarounditscenterinperspectiveview?@interfaceTransformView:UIView@end@implementationTransformView+(Class)layerClass{return[CATransformLayerclass];}@end一切正常,但每次我使用以下方法创建TransformView对象时都会收到警告:TransformView*newTrans
我有以下方法:ApiResponsePostMultipart(stringuploadUrl,NameValueCollectionformParamters,paramsUploadFile[]uploadFiles);UploadFile只是一个Poco:publicclassUploadFile{publicstringFilePath{get;set;}publicstringContentType{get;set;}publicstringParameterName{get;set;}}通过调用该方法,在带有“Debug|iPhoneSimulator”的模拟器和带有“Re
iOS6iPad应用在两个UIWebView中显示内容。如果两个webView都包含一个jquery图像旋转器,则一次只能使用一个。运行如果重新加载非动画webview的内容,它开始工作,另一个停止。此外,仅在模拟器中,我有时可以通过单击/拖动来启动已停止的WebView(并停止另一个View)。如果其中一个webView中没有javascript,重新加载已停止的webView不会停止另一个的功能。我的第一个想法是这是一个焦点问题,但最后一点似乎反驳了这一点,并指出两个WebView之间存在某种污染。两个旋转器具有相同的选择器和相同的js脚本,但js文件缓存在本地并唯一重命名以消除缓
我的应用程序使用了一些特定于iPhone硬件且不在模拟器上运行的库。我的应用程序在装有iOS7.1的iPhone5、装有iOS7.0的iPodTouch5G和装有iOS6的iPhone4上兼容并运行良好。但是,当我尝试将其编译为带有iOS7.1的特定iPhone5S时,出现以下错误,这对我来说意义不大:Noarchitecturestocompilefor(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES,activearch=arm64,VALID_ARCHS=armv7armv7s).请注意,这适用于其他iPhone5S-仅此而已。 最佳答案
当我尝试为我的最新应用程序创建第一个排行榜时,我遇到了上述错误。有谁知道如何解决这个错误?我确实有另一个带有排行榜的应用程序,但这肯定不会影响这个应用程序。作为引用,我正在尝试创建一个排行榜。 最佳答案 这是iTunesConnect中的错误,已得到Apple的确认。该修复程序现已发布,您现在应该可以创建排行榜了。 关于ios-iTunes连接:Youmusthaveonly1Leaderboardasdefault,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: