我有一个方法可以从应用程序的Info.plist文件加载数据。现在我正在对名称和类型进行硬编码,即使用pathForResource但是,如果plist文件的名称已更改,则此方法失败,比如MyAppSettings.plist有没有办法获取信息正在使用的.plist文件而不考虑名称?谢谢 最佳答案 主要的App设置文件,主要命名为MyApp-info.plist,在编译和捆绑应用程序后将始终命名为info.plist。还有一个访问info.plist的快捷方式:NSNumber*version=[[[NSBundlemainBund
是否可以通过某种方式将颜色代码保存在Plist文件中?我必须用字符串表示它们吗?然后我可以从中创建颜色吗?我在这里看到过类似的帖子,但还没有答案可以做什么? 最佳答案 我可以给你一个建议。您可以将RGB值存储在一个数组中,并将该数组存储在plist的每一行中,而不是存储颜色名称。键-红色类型-数组值-1.0,0.0,0.0检索每个键的数组。NSArray*colorsArray=[dictionaryFromPlistobjectForKey:@"Red"];UIColor*mycolor=[UIColorcolorWithRed:
我正在尝试获取一个plist来存储多组数据,但每次我保存(使用ActionSheet中的按钮)时,它都会覆盖前一组。我想添加多个“friend”及其数据。我不太热衷于使用CoreData,所以我想知道如何使用Plist来完成它。保存按钮的代码如下:NSMutableDictionary*friend=[[NSMutableDictionaryalloc]init];NSMutableDictionary*array=[[NSMutableDictionaryalloc]init];[arraysetObject:friendName.textforKey:@"Name"];[array
我有一个继承自NSObject的名为XYZ的类和一个包含XYZ对象的数组。我需要将此数组写入文档目录中的plist文件。在尝试[arraywriteToFile....]后,我发现writeToFile失败,因为数组包含XYZ类的自定义对象。可能的解决方案是将对象转换为NSData。实现这一目标的不同方法是什么?我发现NSCoding很合适,但无法理解如何使用它。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 RayWenderlich'sblog上有一个很好的教程其中解释了如何使用NSCoding。简单地说,你只需要在你的代码中实现*-(void
当我的应用程序启动时出现上述错误。以下代码来self的AppDelegate.h文件#import@interfaceTableViewAppDelegate:NSObject{UIWindow*window;UINavigationController*navigationController;}@property(nonatomic,retain)IBOutletUIWindow*window;@property(nonatomic,retain)IBOutletUINavigationController*navigationController;@end以下来self的AppD
ubuntu图形化界面无法使用root登录原因是:系统禁止了root账户登录图形界面解决方案:首先sudosu-root切换到root用户1、编辑vim/etc/pam.d/gdm-autologin文件把文件中的authrequiredpam_succeed_if.souser!=rootquiet_success注释掉2、编辑vim/etc/pam.d/gdm-password文件把authrequiredpam_succeed_if.souser!=rootquiet_success注释掉3、最后passwdroot重置root登录密码,重置的密码为:你即将设置的密码4、测试使用root
我正在尝试从设备文件系统上的plist安装iOS应用程序。NSString*launchNewPlistURL=[NSStringstringWithFormat:@"itms-services://?action=download-manifest&url=file://%@",[selfsaveFilePath]];[[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:launchNewPlistURL]];系统提示我“(null)想安装{myappname}”。通常(null)是plist来自的域名,但在这种情况
我已经尝试在摘要和plist文件中输入版本号,但我仍然有同样的错误。虽然CFBundleVersion存在于plist文件中:CFBundleDevelopmentRegionenCFBundleDisplayName${PRODUCT_NAME}CFBundleExecutable${EXECUTABLE_NAME}CFBundleGetInfoStringCFBundleIconsCFBundlePrimaryIconCFBundleIconFilesCalmness_icon_ratina.pngDefault.pngDefault@2x.pngCalmness_icon57.p
我正在开发一款可以向用户显示其设备的一些规范的应用程序。例如,RAM、磁盘大小等。现在我想在android设备的情况下显示设备是否已root。如果是iOS设备,设备是否越狱。如何实现?让我告诉你,我不熟悉原生iOS开发。所以我很难写插件。编辑我想要Unity3d中的解决方案。我想处理android和iOS设备。这就是为什么它不像评论中提到的那样是一个重复的问题。 最佳答案 我能做的就是给你一个引用。http://answers.unity3d.com/questions/1012407/detecting-rootedjail-br
我在我的iOS项目中使用GoogleLogin和GoogleFirebase。所以我生成了两个不同的GoogleService-Info.plist文件。如果我在一个项目下使用这两个文件,我会遇到重复问题。如何在一个项目中使用这两个文件?感谢所有建议!! 最佳答案 我没有使用FirebaseApp.configure(),而是使用了这个方法:privatefuncconfigureFirebase(){guardletplistPath=Bundle.main.path(forResource:"GoogleService-Info