1842A-TenzingandTsondu题意丁真和珍珠宝可梦对决,每个宝可梦都有x战力,假设有两个宝可梦,其战力分别为a和b(a>b),战力为a的宝可梦获胜后战力-b,而战败的宝可梦会消失最后还有宝可梦的人获胜问你丁真和珍珠谁赢了题解显而易见,赢下来的宝可梦可以继续打,输了的就会消失,所以是比战力值总和代码voidsolve(){cin>>n>>m;vectorll>a(n+1);llu,v;u=v=0;rep(i,1,n)cin>>a[i],u+=a[i];vectorll>b(m+1);rep(i,1,m)cin>>b[i],v+=b[i];if(u==v)cout"Draw"endl
我需要一个效用函数,它接受一个整数值(长度范围从2到5位数字),向上舍入到5的下一个倍数而不是最接近的>5的倍数。这是我得到的:functionround5(x){return(x%5)>=2.5?parseInt(x/5)*5+5:parseInt(x/5)*5;}当我运行round5(32)时,它给了我30,我想要35。当我运行round5(37)时,它给了我35,我想要40。当我运行round5(132)时,它给了我130,我想要135。当我运行round5(137)时,它给了我135,我想要140。等...我该怎么做? 最佳答案
我需要一个效用函数,它接受一个整数值(长度范围从2到5位数字),向上舍入到5的下一个倍数而不是最接近的>5的倍数。这是我得到的:functionround5(x){return(x%5)>=2.5?parseInt(x/5)*5+5:parseInt(x/5)*5;}当我运行round5(32)时,它给了我30,我想要35。当我运行round5(37)时,它给了我35,我想要40。当我运行round5(132)时,它给了我130,我想要135。当我运行round5(137)时,它给了我135,我想要140。等...我该怎么做? 最佳答案
A-SashaandArrayColoring(CF1843A)题目大意给定一个数组,给每个元素涂色。求最大的代价。代价为每个颜色的代价和。每个颜色的代价为涂了该颜色的元素的极差。解题思路因为是极差,每个元素要么对答案有正的贡献,要么有负的贡献,要么无贡献。且正负贡献的个数要相同。因为要最大值,自然就是想有正贡献的是最大的那些数,负贡献的是最小的那些数。因此答案就是最大的那一半的和\(-\)最小的那一半的和。奇数的话中间多出来的一个无贡献。神奇的代码#includeusingnamespacestd;usingLL=longlong;intmain(void){ios::sync_with_s
我想使用bc计算3位小数的平均值,四舍五入到最接近的值。例如:averageof3,3and5shouldyield3.667和averageof3,3and4shouldyield3.333我试过:echo"scale=3;$sum/$n+0.0005"|bc但是scale的行为并不像我预期的那样。我该怎么做才能解决我的问题? 最佳答案 你添加的技巧0.0005这不是一个坏主意。虽然,它并不是那样工作的。scale在bc时内部使用执行一些操作(如除法)。在您的情况下,最好先执行除法,也许使用较大的scale或-l切换到bc1(如果
我想使用bc计算3位小数的平均值,四舍五入到最接近的值。例如:averageof3,3and5shouldyield3.667和averageof3,3and4shouldyield3.333我试过:echo"scale=3;$sum/$n+0.0005"|bc但是scale的行为并不像我预期的那样。我该怎么做才能解决我的问题? 最佳答案 你添加的技巧0.0005这不是一个坏主意。虽然,它并不是那样工作的。scale在bc时内部使用执行一些操作(如除法)。在您的情况下,最好先执行除法,也许使用较大的scale或-l切换到bc1(如果
目录A.Garland(签到)题面翻译思路:代码B.PointsonPlane(数学)题面翻译思路:代码C.SumonSubarray(构造)题面翻译:思路:代码D.BinaryStringSorting题面翻译思路:代码A.Garland(签到)Youhaveagarlandconsistingof 4 coloredlightbulbs,thecolorofthe i-thlightbulbis si.Initially,allthelightbulbsareturnedoff.Yourtaskistoturnallthelightbulbson.Youcanperformthefollo
目录A.Garland(签到)题面翻译思路:代码B.PointsonPlane(数学)题面翻译思路:代码C.SumonSubarray(构造)题面翻译:思路:代码D.BinaryStringSorting题面翻译思路:代码A.Garland(签到)Youhaveagarlandconsistingof 4 coloredlightbulbs,thecolorofthe i-thlightbulbis si.Initially,allthelightbulbsareturnedoff.Yourtaskistoturnallthelightbulbson.Youcanperformthefollo
我正在尝试编译这段代码:#includedoublegravity(doublelevel){return0.02*std::round(level);}但是GCC告诉我:error:'round'isnotamemberof'std'我知道我之前在ISOC++98中多次使用过round函数。不同寻常的是,round和::round都可以工作。什么给了?更新:我正在使用g++-std=c++98-Wall-pedantic进行编译。切换到std=c++0x有效。但是,如果std::round不起作用,为什么非限定/匿名round和::round都可以工作?
我正在尝试编译这段代码:#includedoublegravity(doublelevel){return0.02*std::round(level);}但是GCC告诉我:error:'round'isnotamemberof'std'我知道我之前在ISOC++98中多次使用过round函数。不同寻常的是,round和::round都可以工作。什么给了?更新:我正在使用g++-std=c++98-Wall-pedantic进行编译。切换到std=c++0x有效。但是,如果std::round不起作用,为什么非限定/匿名round和::round都可以工作?