3月13日消息,近日有用户反映,在不符合系统要求的电脑上安装Windows11后,桌面和设置菜单上出现了水印提示,显示“系统要求未满足,请前往设置了解更多”。据悉,这是微软在2023年2月份发布的Windows11更新后引入的功能。早在去年2月份,微软就开始在设置菜单中测试水印提示,并在一个月后的Build22000.588版本中将其扩展到不符合系统要求的设备的桌面上,该版本当时发布在Beta和ReleasePreview渠道中。虽然这个功能在Windows112022更新的最终版本中被移除了,但似乎微软今年又开始向不同用户推送水印提示。本月,许多使用不符合系统要求的设备运行Windows11
3月13日消息,近日有用户反映,在不符合系统要求的电脑上安装Windows11后,桌面和设置菜单上出现了水印提示,显示“系统要求未满足,请前往设置了解更多”。据悉,这是微软在2023年2月份发布的Windows11更新后引入的功能。早在去年2月份,微软就开始在设置菜单中测试水印提示,并在一个月后的Build22000.588版本中将其扩展到不符合系统要求的设备的桌面上,该版本当时发布在Beta和ReleasePreview渠道中。虽然这个功能在Windows112022更新的最终版本中被移除了,但似乎微软今年又开始向不同用户推送水印提示。本月,许多使用不符合系统要求的设备运行Windows11
经常有一些公司和组织出于系统文件或信息安全保密的需要,需要在系统网页上增加带有个人标识(系统账号或个人信息)的水印,可以简单防止截图外传首先我们来看这样一个水印功能的实现思路,通常是在我们原有的网页上附上一个DIV层,将它设置绝对定位铺满整个窗口,然后z-index值尽量往大了设,保证让水印层处于当前网页所有元素的上面,又不影响当前网页的操作。水印上的字体有两种方式添加:第一种直接将字体用块元素包裹,动态设置绝对定位,然后通过transform属性旋转;第二种通过在canvas上绘制出字体,设置好样式,然后以图片的样式导出,最后用图片作为水印层的背景图。处于性能方面考虑,第二种方式最优。我们来
经常有一些公司和组织出于系统文件或信息安全保密的需要,需要在系统网页上增加带有个人标识(系统账号或个人信息)的水印,可以简单防止截图外传首先我们来看这样一个水印功能的实现思路,通常是在我们原有的网页上附上一个DIV层,将它设置绝对定位铺满整个窗口,然后z-index值尽量往大了设,保证让水印层处于当前网页所有元素的上面,又不影响当前网页的操作。水印上的字体有两种方式添加:第一种直接将字体用块元素包裹,动态设置绝对定位,然后通过transform属性旋转;第二种通过在canvas上绘制出字体,设置好样式,然后以图片的样式导出,最后用图片作为水印层的背景图。处于性能方面考虑,第二种方式最优。我们来
官方wiki:https://github.com/arut/nginx-rtmp-module#readmeNginxrtmp 功能特点1. 支持音视频直播2. 支持flv/mp4视频格式,输入可以是文件或者HTTP流3. 支持两种流的分发模式pushandpull4. 可以将直播流录制成flv文件5. H264/AAC编码6. 支持在线转码OnlinetranscodingwithFFmpeg7. 支持HLS(HTTPLiveStreaming)需要libavformat(>=8.53.31.100)fromffmpeg(ffmpeg.org)8. HTTPcallback
官方wiki:https://github.com/arut/nginx-rtmp-module#readmeNginxrtmp 功能特点1. 支持音视频直播2. 支持flv/mp4视频格式,输入可以是文件或者HTTP流3. 支持两种流的分发模式pushandpull4. 可以将直播流录制成flv文件5. H264/AAC编码6. 支持在线转码OnlinetranscodingwithFFmpeg7. 支持HLS(HTTPLiveStreaming)需要libavformat(>=8.53.31.100)fromffmpeg(ffmpeg.org)8. HTTPcallback
今天某乎收到个问题推荐,如何实现RTSP回调YUV数据,用于二次处理?正好前些年我们做RTSP和RTMP直播播放的时候,实现过相关的需求,本文就以Android为例,大概说说具体实现吧。先说回调yuv或rgb这块意义吧,不管是RTSP还是RTMP直播播放模块,解码后的yuv/rgb数据,可以实现比如快照(编码保存png或jpeg)、回调给第三方用于比如视频分析、亦或比如回调给Unity,实现Unity平台下的绘制。为了图文并茂,让大家有个基本的认识,先上张图,demo展示的是本地播放的同时,可把yuv或rgb回上来,供上层做二次处理:我们把协议栈这块处理,放到JNI下,播放之前,设置回调:li